SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
Jak změnit kletbu herních vývojářů
"1 hit a 10 propadáků"
Miloš Endrle
Geewa.a.s.
Head of Product Development & Founder
milos.endrle@geewa.com
11.4.2015 Devel.cz 2015
Jak změnit kletbu herních vývojářů
"1 hit a 10 propadáků"
Hit vs. propadák
Pool Live Tour 2011
Hit vs. propadák
Pool Live Tour 2011
Munchie 2013
On Words 2013
Tile On 2014
Age Of Defenders 2014
Hit vs. propadák
Slovní fotbal 2006
Pool Live Tour 2011
Munchie 2013
On Words 2013
Tile On 2014
Age Of Defenders 2014
Příčina č. 1: Prudký růst
Příčina č. 1: Prudký růst
Počet zaměstnanců
Slovní fotbal 8
Pool Live Tour 18
Munchie 65
On Words 65
Tile On 84
Age Of Defenders 84
Příčina č. 1: Prudký růst
Příčina č. 1: Prudký růst
Počet zaměstnanců
Slovní fotbal 8 MŠP...
Pool Live Tour 18 MŠP...
Munchie 65
On Words 65
Tile On 84
Age Of Defenders 84
Pool Live Tour 2 41 MK...
PTQ 41 ŠP...
Příčina č. 2: Procesy
“Pokud přežijete SAP-izaci stane se z vás velká úspěšná firma.”
Ondřej Fryc
Příčina č. 2: Procesy
Příčina č. 2: Procesy
Příčina č. 3: Strategie
Příčina č. 3: Strategie
Slovní fotbal slovní hra paralelní tahovka
Pool Live Tour kulečník sériová tahovka
Munchie spoj tři singleplayer
On Words slovní hra ghost
Tile On obrázkový puzzle singleplayer
Age Of Defenders strategie realtime multiplayer
singleplayer
Příčina č. 3: Strategie
Příčina č. 3: Strategie
Příčina č. 3: Strategie
Slovní fotbal slovní hra paralelní tahovka
Pool Live Tour kulečník sériová tahovka
Munchie spoj tři singleplayer
On Words slovní hra ghost
Tile On obrázkový puzzle singleplayer
Age Of Defenders strategie realtime multiplayer
singleplayer
Pool Live Tour II kulečník sériová tahovka
PTQ kvízová hra ghost
sériová tahovka
Příčina č. 4: Technologie
Příčina č. 4: Technologie
● vlastní vs. externí herní server
● vlastní vs. externí analytika
● virtualizace vs. hosting
● Flash, Adobe AIR, C++ vs. Unity
Příčina č. 4: Technologie
Jak tedy změnit kletbu herních vývojářů
"1 hit a 10 propadáků"?
Hádanka na závěr
Hádanka na závěr
Co se stalo minulé úterý 31.3.2015 ráno?
Hádanka na závěr
Děkuji za pozornost
CZ Podcast 113 - Geewa a multiplayer hry
http://corporate.geewa.com/jobs/

More Related Content

More from Develcz

Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)Develcz
 
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featuryOndřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featuryDevelcz
 
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of WarcraftMartin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of WarcraftDevelcz
 
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužebOndřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužebDevelcz
 
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódyMarcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódyDevelcz
 
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadloMichal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadloDevelcz
 
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojůOndřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojůDevelcz
 
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...Develcz
 
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmyslŠtěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmyslDevelcz
 
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQLTomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQLDevelcz
 
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikacíTomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikacíDevelcz
 
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnostJakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnostDevelcz
 
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To ReasonRoman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To ReasonDevelcz
 
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadloMichal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadloDevelcz
 
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...Develcz
 
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kóduDavid Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kóduDevelcz
 
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the UglyDavid Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the UglyDevelcz
 
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!Develcz
 
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/DrupalAdam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/DrupalDevelcz
 
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světěJaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světěDevelcz
 

More from Develcz (20)

Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
Daniel Steigerwald: WYSIWYG je šik! (když funguje)
 
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featuryOndřej Hlaváček: Životní cyklus featury
Ondřej Hlaváček: Životní cyklus featury
 
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of WarcraftMartin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
Martin Hassman: Jak se tvoří addony pro World of Warcraft
 
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužebOndřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
Ondřej Voves: Jak přepsat monolit do mikroslužeb
 
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódyMarcel Šulek: Zpraste svoje kódy
Marcel Šulek: Zpraste svoje kódy
 
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadloMichal Illich: Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Vývojáři staví letadlo
 
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojůOndřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
Ondřej Kokeš: Zpracování dat z veřejných zdrojů
 
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
Patrick Zandl: Open source software, hardware, 3D tiskárny a tvrdý business -...
 
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmyslŠtěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
Štěpán Bechynský: Hardware pro IoT projekty nejen pro hobby, ale i pro průmysl
 
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQLTomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
Tomáš Vondra: Paralelizace dotazu a partitioning v PostgreSQL
 
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikacíTomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
Tomáš Zvěřina: Flutter.io - multiplatformní vývoj mobilních aplikací
 
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnostJakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
Jakub Vrána: Dokazatelná bezpečnost
 
Roman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To ReasonRoman Schejbal: From Madness To Reason
Roman Schejbal: From Madness To Reason
 
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadloMichal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
Michal Illich: Zuri aneb Vývojáři staví letadlo
 
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
Ondřej Šika: Docker, Traefik a CI - Mějte nasazené všeny větve na kterých pra...
 
David Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kóduDavid Majda: Autoformátování kódu
David Majda: Autoformátování kódu
 
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the UglyDavid Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
David Grudl: Open source: The Good, the Bad and the Ugly
 
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
Ondřej Machulda: Začíná zlatá doba end-to-end testů!
 
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/DrupalAdam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
Adam Kudrna: Headless WordPress/Drupal
 
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světěJaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
Jaroslav Tulach: GraalVM - z vývoje nejrychlejšího virtuálního stroje na světě
 

Miloš Endrle - Jak změnit kletbu herních vývojářů "1 hit a 10 propadáků"