Con este tutorial vamos a aprender a editar la duración de un fade in o fade out en Windows Movie Maker, ya que la opción que lleva predeterminada el programa no nos lo permite.
Tutorial de edición de vídeo con Windows Movie Maker (parte 3)
1. Para más información visítenos en:
http://cream.uv.es
Tutorial de Edición de Vídeo con
Windows Movie Maker
En este tutorial vamos a aprender a hacer pequeñas composiciones multimedia
con la herramienta gratuita de edición de vídeo Windows Movie Maker 2.6
Diego García Fabra
2. Edición de Vídeo: Índice
1. Introducción
2. Conociendo la Interface
3. Importar
4. Panel de vídeo y tareas
5. Timeline
5. Editar por corte
6. Transiciones
7. Efectos
8. Títulos
6. Exportación
7. MMEDIA: Servidor multimedia UVEG
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4. Edición de Vídeo: 2. Conociendo la Interface
Barra de Herramientas
Con lo primero que nos encontramos a primera vista es con la barra
de menús común a la mayoría de programas. En Archivo tenemos
las típicas funciones de Guardado, Apertura de Proyecto,
Importación,... En esta última herramienta nos vamos a detener un
poco ya que vamos a distinguir entre un proyecto y un clip de vídeo,
que suele crear bastante confusión.
En primer lugar, lo primero que vamos a hacer es después de abrir
el programa, crearnos una carpeta en nuestro equipo, a la que le
daremos el nombre del proyecto y en la que guardaremos todos
aquellos recursos que queramos que aparezcan en el vídeo
final(fotos, músicas, efectos, gráficos…). Así pues, vamos a
Archivo>Guardar Proyecto Como y se nos abre una ventana de
nuestro explorador, localizamos la carpeta que hemos creado,
seleccionamos y le damos un nombre a nuestro proyecto. Clicamos
sobre Guardar
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5. Edición de Vídeo: 2. Conociendo la Interface
Barra de
herramientas •Esta es la
interface con
la que
trabajaremos
y que más
tarde
Panel de Vídeo pasaremos a
detallar.
•A simple vista
Pantalla de se distinguen
Panel de Previo cinco
Tareas espacios: la
barra de
herramientas,
Timeline el panel de
tareas, el
panel de
•Comenzamos por la barra de Herramientas donde podemos apreciar vídeo, el visor
los menús comunes a la mayoría de programas. de previos y el
•El panel de Tareas y la Barra de Herramientas comparten elementos Timeline.
comunes
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6. Edición de Vídeo: 2. Conociendo la Interface
2.1 Barra de Herramientas •Clicamos sobre
“Guardar proyecto
como…”
•El proyecto no es
el clip de vídeo
resultante de
nuestro trabajo,
sino nuestro
trabajo en sí.
•Cuando
cliquemos sobre
su icono, se nos
abrirá el programa
WMM, en el punto
de edición en el
que lo dejamos la
última vez que lo
utilizamos
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7. Edición de Vídeo: 2. Conociendo la Interface
•Nuestra carpeta
se llama
tuto_movie_mak
er y como se
aprecia en la
imagen, dentro
hemos guardado
los distintos
media y una
carpeta de
proyecto con
distintas
versiones donde
guardaremos los
proyectos a
medida que
avancemos
nuestro trabajo.
•Clicamos 2
veces en
carpeta
“proyecto”.
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8. Edición de Vídeo: 2. Conociendo la Interface
Escribimos el nombre del proyecto, en este caso “tuto_movie” y pinchamos en guardar.
Destacamos la conveniencia de ir guardando versiones de este proyecto y no sobrescribirlo. Esto
se hace clicando siempre en “Guardar proyecto como…” elegir la carpeta de destino y ponerle al
proyecto en “Nombre” el número de versión:
Tuto_movie_v1, tuto_movie_v2, …
También resaltar la importancia de ir guardando nuestro trabajo a medida que hagamos algún
cambio. “Guardar proyecto” dentro del Menú “Archivo” clicando directamente sobre su icono una
vez hayamos guardado el proyecto por primera vez
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9. Edición de vídeo: Conociendo la interface
Dentro del mismo menú de “Archivo”, nos encontramos con la opción de “Importar en Colecciones”
y “Capturar vídeo”. La captura de vídeo sólo se puede realizar si tenemos alguna cámara o
dispositivo que el WMM reconozca.
Aquí vamos a importar desde PC, bien en colecciones o bien desde el Panel de Tareas, Importar
Vídeo, Imágenes, Música… La opción de Abrir, tan sólo abre los proyectos guardados.
Entramos en Archivo>Importar en colecciones y se nos abre el explorador de nuestro PC para que
busquemos y seleccionemos el vídeo a importar. Doble clic sobre nuestro vídeo, y comienza la
importación. Este tipo de operación, selecciona automáticamente dónde hay un corte en el
vídeo(pulsamos REC en cámara y grabamos, volvemos a pulsar, y lo que se genera es un clip de
vídeo(toma). Si pulsamos de nuevo REC para grabar y REC para parar, tenemos dos clips(2
tomas), separados por un CORTE. Éste es el que detectará(o lo intentará) el WMM al importar
bien por colecciones, bien importación sin más y se quedará esta apariencia en el panel de vídeo.
Estos son los clips de los que dispondremos para comenzar a editar.
Podemos
ver los
clips
ordenados
y
numerados
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10. Edición de vídeo: Importar
•La diferencia entre las dos
importaciones es que la que una hace
colecciones, es decir crea carpetas con
los distintos clips y ordena nuestros
elementos de trabajo. La importación no
ordena, ni crea carpetas con distintos
contenidos.
•Para importar imágenes, gráficos,
músicas, voces en off, ruidos… tan sólo
tenemos que elegir la opción que
deseemos en el Panel de Tareas, se
abre el explorador, y seleccionamos. Si
el archivo no es visible, es que WMM no
acepta ese formato. Si importamos por
colecciones, podemos crear la carpeta
Ilustración. Barra de Progreso al Importar en Colecciones
“Audio”, “Fotos”, “Día 1”… y así ordenar
nuestro espacio de trabajo.
•Los formatos aceptados, se indican en
la ventana del explorador debajo del
NOMBRE en TIPO.
•Una vez hemos importado todos
nuestros archivos de las carpetas
creadas para tal fin, podemos comenzar
a EDITAR.
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11. Edición de Vídeo: Panel de Vídeo y Tareas
Desde el Panel de Vídeo, seleccionamos el/los clips
que necesitemos, pinchamos sobre él, mantenemos
apretado y arrastramos hasta el Timeline.
El Timeline o Línea de tiempo, la forman
las distintas pistas de las diversas fuentes
multimedia expresadas en forma lineal y a
lo largo del tiempo. Es decir, el espacio
donde ordenaremos los clips según cómo
queramos que aparezcan en el vídeo final.
Todo lo que tengamos en el Timeline, lo
podremos visualizar/escuchar en la
ventana de previo, que es el reproductor
situado a la derecha de la pantalla, y es
donde iremos comprobando cómo va
quedando nuestro trabajo.
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12. Edición de Vídeo: Timeline
•Nótese que en el
timeline se nos
indica el tiempo
transcurrido de la
siguiente forma
0:00:00:00
correspondientes
a Horas: minutos:
segundos:
fotogramas.
•Asimismo, en el
Todas las pistas reproductor se
nos indica el
Marcador de tiempo
tiempo en el que
Barra de está la barra de
progreso. que coincide con el
Avanza con movimiento en el progreso y la
play timeline así como la duración total del
imagen y el audio. clip
Así es como se visualiza el timeline una vez hemos arrastrado todos los clips. A la izquierda de la
barra, tenemos unos indicadores de pista, que nos señalan a qué corresponde cada una. Así,
tenemos una para el vídeo, otra para las transiciones, una para el audio proveniente del clip de
vídeo, otra para efectos de audio, ruidos, músicas, narraciones… y por último, la que corresponde a
los títulos que insertaremos tanto al principio y al final del clip como durante el mismo.
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13. Edición de Vídeo: Editar por corte
Para empezar a editar, disponemos de la tecla “dividir”, que corta el clip por el punto que
le indicamos. Para afinar el corte disponemos de una botonera para pasar de fotograma
a fotograma. Asimismo tenemos las posibilidad de estirar o acortar los clips hasta el
punto deseado, situando el cursor sobre el clip en el timeline y arrastrando a izquierda o
derecha. Ya sólo nos queda elegir donde haremos el corte y dónde pegaremos el clip
siguiente. Se trata de “limpiar” los clips de partes del vídeo que no nos son necesarias y
disponerlas en el orden en que queramos que aparezcan estas imágenes o PLANOS.
Avance y retroceso Herramienta Dividir
frame a frame
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14. Edición de Vídeo: Editar por corte
Para ordenar los planos en orden de aparición, tan sólo tenemos que arrastrarlos por el timeline al
sitio deseado manteniendo apretado el botón izq. del ratón y soltándolo donde queramos insertarlo
.
•También disponemos de otras
herramientas como la lupa, para
hacer grande o pequeño el
timeline, la vista del guión
gráfico, que es otra forma de
trabajar en la que no entraremos
aquí, un player, volver al
principio(para la reproducción del
timeline, que hace lo mismo que
la botonera del reproductor), y un
micrófono para grabar
narraciones
Desplazar el clip hacia
cualquier punto de corte para
situarlo en ese punto. Nos
situamos sobre el clip,
apretamos botón izq. Del
ratón, sostenemos y
soltamos en otro punto de
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corte
15. Edición de vídeo: Transiciones
Para editar utilizando transiciones y efectos de vídeo, vamos al Panel de Tareas,
clicamos sobre “Ver transiciones de Vídeo” o “Ver efectos de vídeo” y se nos
despliega un panel con las opciones de transición u efecto y operamos igual que con
los clips de vídeo, arrastrando hasta el timeline en el lugar deseado. Para las
transiciones, existe una pista ad hoc, y para los efectos, deberemos arrastrarlos hasta
el clip donde deseamos que se produzca.
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16. Edición de Vídeo: Transiciones
Vamos a aplicar la Transición “Atenuar”(fundido encadenado), que es una de las que más
emplearemos. Seleccionamos, arrastramos a su pista entre dos clips y/o al principio/final de cada
clip y soltamos. Se nos ofrece también la posibilidad de estirar la transición y hacerla más larga o
más corta situando el cursor sobre ella y estirando a izq. o dcha. Igual que con el vídeo.
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17. Edición de Vídeo: Transiciones
oEste es el efecto
resultante, una
imagen que se va y
otra que entra
oLo ideal es que se
prueben todas las
transiciones, pero no
aplicarlas muchas al
trabajo final, sino
mantener una
coherencia narrativa
oPara más
información acerca
del lenguaje
audiovisual, visite:
http://cream.uv.es/dr
upal/node/102
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18. Edición de Vídeo: Efectos
Vamos a dar un ejemplo de lo que sería un fade out o fundido
de salida, que el WMM le da el nombre de Atenuar a Negro.
Los efectos que más emplearemos son, además del fade out
y el fundido de entrada(fade in), sobre todo a negro o desde
negro, pero también a/desde blanco. Estos son Atenuar a
negro, Resaltar desde negro, Atenuar a Blanco y Resaltar
desde blanco.
Bien, Panel de Tareas>Pinchamos sobre “Ver efectos de
Vídeo”, y se nos despliegan las distintas opciones.
Como con las transiciones, se recomienda probar todas, pero
no abusar en su uso, tan sólo si el contexto lo justifica.
En el Panel de Vídeo, pinchamos sobre Atenuar a negro y
arrastramos hasta el timeline en el sitio deseado.
Como veréis, tan sólo se nos permite aplicarlo al principio o
final de cada clip, esto es porque los fundidos, no son
realmente un efecto, sino una transición.
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19. Edición de Vídeo: Efectos
•Aplicamos la
lupa y vemos
que al clip que
le hemos
puesto delante
el efecto, le
aparece una
estrella, que
significa que se
le ha aplicado
un efecto.
•Para gestionar
los efectos del
clip, podemos
situarnos sobre
cualquier clip
del timeline(que
tenga la
estrellita) y
apretar al botón
dcho. del ratón.
Se nos
despliega un
menú
contextual y
pinchamos
sobre “Efectos
de Vídeo”
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20. Edición de Vídeo: Efectos
Nos aparece este pequeño administrador de efectos. En el cuadro de
efectos mostrados, podemos ver los efectos que tenemos aplicados, en
este caso, Atenuar a Negro. Como vemos, desde aquí también se pueden
aplicar efectos sin necesidad de arrastrar al timeline, simplemente, eliges el
efecto en el
cuadro de “Efectos
disponibles” y
pinchando en
“Agregar”. La
operación también
puede ser la
contraria, para
quitar efectos que lleve la imagen. Asimismo, se puede agregar hasta 6
veces el mismo efecto, lo que provoca en teoría, una intensificación del
mismo, y digo en teoría porque con los atenuados y resaltados, no funciona,
es decir, no hace más larga la transición. Para estirarlas, ver el videotutorial
alojado en:
http://cream.uv.es titulado: “Cómo hacer fundidos más largos con Windows
Movie Maker”
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21. Edición de Vídeo: Títulos.
Para insertar títulos, como siempre, acudiremos al panel de tareas y
pinchamos sobre “Crear títulos o créditos. Se nos abre este panel, Que
nos ofrece las siguientes opciones:
1. Título al principio
•Generalmente es donde suele ir la
información de los jefes de equipo y
actores así como de la productora y el
título de la película.
2. Título antes del clip seleccionado.
•O intertítulos. Pueden aportar información
acerca de la historia. Ej: “…Unas horas
antes…”
3. Título en el clip.
•Podemos utilizarlo para poner rótulos
4. Título después
Veamos algunos ejemplos Se puede utilizar como transición para
dividir secuencias
5. Créditos al final
Títulos de crédito
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22. Edición de Vídeo: Títulos
Título al inicio:
•Pinchamos sobre Crear títulos o créditos en el
Panel de Tareas y aparecemos en el editor de
títulos.
•Escribimos lo que queremos que aparezca en
la pantalla y lo podemos visualizar en el monitor
de previos.
•Vemos que tenemos dos opciones de edición,
la que afecta al texto y la de la animación del
título. Comenzamos por el texto.
•Igual que en cualquier
otro editor de textos,
tenemos las opciones
de cambio de color de
la fuente, tamaño, tipo
de letra y posición.
Simplemente hay que
pinchar sobre cada una
de las opciones para ir
modificando las
propiedades de nuestro
título.
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23. Edición de Vídeo: Títulos
Podemos modificar tanto el color del texto como el del fondo. Para ello tenemos dos habilitados
estos dos botones. El de la A mayúscula afecta al carácter y el cubo afecta al fondo. Pinchamos
sobre ellos y nos aparece esta paleta de colores para seleccionar al gusto.
También podemos modificar la transparencia, moviendo la barra de transferencia agregándole un
porcentaje. Esta opción nos servirá para los títulos en el mismo clip, ya que se visualizará el video
de fondo.
Con el resto de opciones operamos de igual forma que en un editor de textos al uso
Una vez consideremos que ya está listo, clicamos sobre “Listo, añadir…” y nos lo insertará
automáticamente en el principio del timeline.
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24. Edición de Vídeo: Títulos
Para cambiar y ajustar la animación del título, pinchamos sobre “Cambiar la animación
del titulo”. Nos aparece este panel de administración y tan sólo tenemos que ir
probando hasta que demos con el que más nos convenza. En el ejemplo hemos
probado con la opción “Estirar”
Para cerrar este capítulo, apuntar que existe la posibilidad de añadir
subtítulos(justo debajo de estirar).
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25. Edición de vídeo: Exportar
Para terminar, volvemos a la vista clásica pinchando
en el botón “tareas” en la barra de menús y nos
aparece el panel de tareas.
En “Finalizar Película tenemos 2 opciones, la de
guardar en el equipo o enviar a cámara. Utilizamos la
de guardar.
Pinchamos encima y como primer paso hemos de dar
nombre al clip resultante y darle una ubicación en
nuestro equipo. El
siguiente paso es
elegir el formato
2 de salida.
Elegimos la
opción PAL que es
la señal de vídeo
1
en España y
siguiente.
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26. Edición de vídeo: Exportar
•Comienza la exportación. Una vez termina el
proceso, que es bastante largo, dependiendo del
formato que le hayamos dado de
salida(a>calidad>tiempo) y la duración del clip,
ya tenemos nuestro clip guardado en la
ubicación dada.
•Respecto de los formatos, recomendamos
exportar siempre a máxima calidad (DV PAL en
este caso) y después, según el uso que se le
vaya a dar convertir a otros formatos, pero
guardar siempre el formato a máxima calidad.
•Por ejemplo, si es un vídeo para youtube,
comprimiremos a .FLV.
•Siempre que sea posible tratar de hacerse con un conversor de archivos, ya
que el WMM está muy limitado en este sentido. En la red hay cientos de ellos
y gratuitos.
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27. MMEDIA: Servidor multimedia UVEG
Para los usuarios de la plataforma Mmedia, recordar
que ésta dispone de un conversor a MP4. Tan sólo
tendríamos que depositar el vídeo en nuestro
espacio de Aula Virtual habilitado a tal efecto y, una
almacenado, acudir al conversor para que se pueda
reproducir en el reproductor de MMEDIA. Para
efectuar la subida, hay otro tutorial de consulta en la
web del CREAM:
http://cream.uv.es/drupal/node/101
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