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Realidad Aumentada en
Educación Infantil

    Experiencia educativa con las TIC
                en el aula
        Carmen Mª Villa Alcaraz
        2º Grado en Pedagogía
Colegio de Valdespartera
(Zaragoza)
  Objetivos:
- Combinar
  Educación Infantil y
  Tecnología
  Participantes:
-Grupo de docentes
-Madres y padres
-Alumnos/as
Proyecto de Trabajo
  Los alumnos de
  Educación Infantil
  trabajaran una
  experiencia global
  con:
- Códigos QR
- Realidad
  Aumentada
¿Qué es la Realidad Aumentada?

  Escena red vista por un usuario:
- Más contenido digital generado por
  ordenador
- En tiempo real
  Texto, imágenes, modelos 3D, audio,
  video, cuestionarios…
  Tiene la capacidad de añadir información
  virtual al mundo físico
  Permite enriquecer la percepción del
  entorno físico
Partimos de la realidad más
próxima…
 Los alumnos trabajan con las esculturas de
 su barrio
 Utilizan herramientas abiertas a todos los
 usuarios que quieran trabajar desde la red
Aplicaciones:
 Google Sketchup: localizan
 en 3D la escultura más
 representativa de su
 barrio: “La puerta de la luz”
 Mundo Bakia: asignan un
 marcador a la aplicación
 para poder visualizarlas en
 realidad aumentada
 utilizando la webcam de su
 ordenador de clase.
 Google Maps: crean un
 mapa de localización de
 las distintas esculturas del
 barrio.
Códigos QR
             Los niños/as
             obtuvieron
             aprendizajes como
             asignar códigos QR
             (código de respuesta
             rápida, permite que su
             contenido se lea a alta
             velocidad) sobre las
             esculturas y cómo
             habían trabajado con
             ellas.
Finalmente…
 Los maestros llevaron a los alumnos de excursión
 a las esculturas del barrio

 FIN: La experiencia real fuera la verdadera
 protagonista.
“La tecnología de la Realidad
  Aumentada ha madurado hasta tal
  punto que es posible aplicarla a una
  gran variedad de ámbitos y es en
  educación el área dónde esta
  tecnología podría ser especialmente
  valiosa”.

                     Mark Billinghurst (2002)

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Realidad aumentada en educación infantil

  • 1. Realidad Aumentada en Educación Infantil Experiencia educativa con las TIC en el aula Carmen Mª Villa Alcaraz 2º Grado en Pedagogía
  • 2. Colegio de Valdespartera (Zaragoza) Objetivos: - Combinar Educación Infantil y Tecnología Participantes: -Grupo de docentes -Madres y padres -Alumnos/as
  • 3. Proyecto de Trabajo Los alumnos de Educación Infantil trabajaran una experiencia global con: - Códigos QR - Realidad Aumentada
  • 4. ¿Qué es la Realidad Aumentada? Escena red vista por un usuario: - Más contenido digital generado por ordenador - En tiempo real Texto, imágenes, modelos 3D, audio, video, cuestionarios… Tiene la capacidad de añadir información virtual al mundo físico Permite enriquecer la percepción del entorno físico
  • 5. Partimos de la realidad más próxima… Los alumnos trabajan con las esculturas de su barrio Utilizan herramientas abiertas a todos los usuarios que quieran trabajar desde la red
  • 6. Aplicaciones: Google Sketchup: localizan en 3D la escultura más representativa de su barrio: “La puerta de la luz” Mundo Bakia: asignan un marcador a la aplicación para poder visualizarlas en realidad aumentada utilizando la webcam de su ordenador de clase. Google Maps: crean un mapa de localización de las distintas esculturas del barrio.
  • 7. Códigos QR Los niños/as obtuvieron aprendizajes como asignar códigos QR (código de respuesta rápida, permite que su contenido se lea a alta velocidad) sobre las esculturas y cómo habían trabajado con ellas.
  • 8. Finalmente… Los maestros llevaron a los alumnos de excursión a las esculturas del barrio FIN: La experiencia real fuera la verdadera protagonista.
  • 9. “La tecnología de la Realidad Aumentada ha madurado hasta tal punto que es posible aplicarla a una gran variedad de ámbitos y es en educación el área dónde esta tecnología podría ser especialmente valiosa”. Mark Billinghurst (2002)