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Présentation smartphones

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  • 1. Les Smartphones
    Etat des lieux et avenir
    Soutenance D511 Etudes et Recherche
    Décembre 2010
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
  • 2. Les Smartphones
    Définition et historique
    Les bases d’un Smartphone
    • Système d’exploitation
    • 3. Le Smartphone ou le couteau suisse multimédia
    • 4. Les technologies de télécommunications
    • 5. Le marché des Smartphones
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
  • 6. Les Smartphones
    • Les Smartphones professionnels et/ou grand public : les 4 acteurs clés
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    3
    • Avenir et perspective
    • 7. Les Smartbooks
    • 8. La 3D et les jeux vidéos
    • 9. Internet Mobile
    • 10. La gestion de contenu
  • Définition et historique
    « Téléphone intelligent »
    • Terme non standardisé
    -> Définition également
    • Points communs
    Alexander Graham Bell - 1870
    -> Fonctionnalités (e-mails, internet…)
    -> Outils multimédias (lecteur, caméra…)
    Qui a inventé le Smartphone ?
    • Terme non standardisé
    -> Historique d’autant plus
    -> Relativité technologie/époque
  • 11. Définition et historique
    • IBM Simon (1992)
    -> Calendrier, traitement de texte, fax…
    -> Peu de succès
    • Nokia Communicator 9000 (1996)
    Simon
    -> Longue série
    -> e-mails, internet, fax, organiseur…
    • Sendo Stinger (2001)
    -> Jamais commercialisé
    -> Premier Windows phone
    • Le marché des Smartphones est né (2002)
    -> De nouvelles marques spécialisées se créent (BlackBerry, HTC…)
    -> De nombreux modèles voient le jour (PalmTreo, Sony Ericsson P800)
  • 12. Les bases d’un Smartphone
    • Le système d’exploitation
    • 13. Microsoft Windows Mobile
    -> Première version en l’an 2000
    -> ≈ 9% des systèmes d’exploitation
    Windows Mobile 6.5
    -> Réplique de Windows sur ordinateur (Office, Outlook, Media Player…)
    -> Essentiellement tourné vers les professionnels (jusqu’à Windows Mobile 6.0)
    -> Dernière version Windows Phone 7 (n°9 sorti le 10/2010)
    -> Problèmes connus (jusqu’à Windows Mobile 6.5) liés à la lenteur, la complexité et à l’instabilité du système
  • 14. Le système d’exploitation
    • Google Androïd
    -> Première version en 2007 (actuellement n°7 : 2.2)
    -> ≈ 25% de part de marché (grâce au soutien de nombreux fabricants)
    -> Open Source (Androïd Market) depuis 2008
    -> Reprend les applications Google (Gmail, Google Maps, Google Agenda, Google Talk, Widgets…)
    -> Problème du nbr de versions => incohérence pour les constructeurs et développeurs
    • Apple iPhone OS
    -> Première version en 2007 (actuellement n°4 : iOS 4)
    -> ≈ 21% de part de marché en 2010
    -> Reprend les principes d’Androïd mais en payant (Widgets, Market, SDK…)
    -> Pas d’upgrade vers la version 4, utilisation formatée, besoin constant de payer
  • 15. Le système d’exploitation
    • Symbian OS
    -> Système le plus utilisé au monde (utilisé par de nombreuses marques dont Nokia)
    -> Très stable, utilisant peu de ressources
    -> Personnalisable par les constructeurs
    -> Assez peu personnalisable par les utilisateurs
    Interface S60 5ème édition
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
  • 16. 9
    Le couteau suisse multimédia
    • Fonctions logicielles illimitées
    -> Applications (informations, gestion, multimédia…)
    -> Widgets (regroupement d’applications, complète intégration au téléphone)
    • Fonctions Internet
    -> Navigation, messagerie
    -> VoIP
    -> Streaming (musique, vidéo…)
    • Fonctions « hardware »
    -> GPS
    -> Appareil photo, caméra
    -> Lecteur multimédia (Divx, mp3…)
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
  • 17. Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    10
    Les technologies de télécommunications
    • La 3G, démocratisation du Smartphone
    -> Jusqu’à 2 Mbps en réception théorique
    -> Ouverture du marché à l’internet (navigation, messagerie…)
    • 3G+
    -> Norme utilisée dans les villes actuellement, Jusqu’à 14Mbps
    -> VoIP
    -> Streaming (musique, vidéo…)
    • 4G
    -> Jusqu’à 100Mbps
    -> Mêmes possibilités qu’avec un ordinateur (téléchargement, jeu en réseau…)
  • 18. Un marché en croissance constante
    • 4 milliards de téléphones mobiles vendus en 2010
    • 19. Dont 17% de smartphones
    • 20. En 2013 : plus d’1 milliards de téléphones intelligents
    D’où provient cette transformation du marché de la téléphonie mobile :
    • Une date : 2007
    • 21. Un smartphone : IPhone
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    11
  • 22. Les acteurs clés du marché
    Une présentation recentrée sur 4 acteurs clés :
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    12
    • HTC : le graphisme et la conception
    • 23. Blackberry : un messaging smartphone
    • 24. Iphone : la rupture dans la téléphonie
    • 25. Nexus One : un smartphone de courte durée
  • HTC : le graphisme et la conception
    Un producteur de téléphone mobile depuis 1997
    Un premier Smartphone en 2006
    Le plus d’HTC :
    • des interfaces de qualité
    • 26. TouchFLO et TouchCube : deux nouveautés qui modifient l’accès à l’OS Windows Mobile
    • 27. Une interface qui évolue : TouchFLO3D en 2008, HTC Sense en 2009
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    13
  • 28. Blackberry : un messaging Smartphone
    Une marque de téléphone depuis 20 ans
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    14
    • Unetechnologie « messaging smartphone »
    • 29. Uneévolution du service avec les séries
  • Iphone : la rupture dans la téléphonie
    Une méthode de marketing qui fonctionne
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    15
    • Des caractèristiques techniques innovantes
    • 30. Mais des failles dans toutes les versions
    • 31. Une part de marché en augmentation
  • Nexus One : un téléphone de courte durée
    Un géant du Net sur le marché de la téléphonie : Google
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    16
    • Des caractèristiques intéressantes :
    • 32. La recherche vocale
    • 33. La lecture de vidéo
    • 34. Un écran plus grand, un processeur rapide
    • 35. Mais pas suffisantes :
    • 36. Ventes en ligne, prix élevé, peu de publicité
    • 37. Un écran plus grand, un processeur rapide
  • Avenir et perspectives
    Les Smartbooks
    • Entre Smartphone et Notebook
    • 38. Concept commercial proposé par les fondeurs (NVidia, Qualcomm)
    -> Grâce à l’évolution du couple consommation/processeur
    • Connexion internet « always on »
    • 39. Autonomie > Autonomie Notebook
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
  • 40. Avenir et perspectives
    3D et jeux vidéos
    • ↗ des performances permet ↗ de la puissance de calcul
    • 41. Intégration de chipsets graphiques
    -> Jeux 3D de + en + proches des jeux sur consoles
    • Passage à la 4G va offrir des ouvertures aux jeux en réseaux
    • 42. Utilisation des accéléromètres
    • 43. Passage aux écrans 3D passifs
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
  • 44. Avenir et perspectives
    Des nouveaux acteurs souhaitent percer le marché :
    Bada : le nouvel OS de Samsung
    WebOS de Palm reprit par HP
    Menlo : OS futur ou simple rumeur de Microsoft ?
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    19
    • Des technologies qui s’intéressent aux smartphones :
    • 45. ECM : répondre aux besoins des professionnels
    • 46. Internet Mobile : le futur du web ?
  • Conclusion
    Un marché qui s’est développé grâce à l’Iphone
    Un marché en constante évolution
    Sans doute le futur de la téléphonie mobile voir plus
    Un avenir riche en possibilité
    Nathalie Billard et Alexandre Teilhet
    20

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