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Matthias Löwe: Creative Gaming: Spiele kreativ nutzen

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Vortrag auf dem 100. DBT 2011 in Berlin im Rahmen des Kurzvortragsprogramms der Zukunftswerkstatt Kultur- und Wissensvermittlung e.V. im Raum Paris

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Matthias Löwe: Creative Gaming: Spiele kreativ nutzen

  1. 1. Creative Gaming:Spiele kreativ nutzenMatthias Löwe,Interaktionsdesign, A MAZE,Creative Gaming, Design Research Lab
  2. 2. Me
  3. 3. [ Spiele und deren Kultur liegen mirsehr am Herzen- daher bin ich ges-pannt darauf, wie sich dieses neueMedium in Bibliotheken eingliedernwird. ]
  4. 4. BücMu her sikZei tscFilm hrif e ten
  5. 5. Büc 1. Spiele her ins RegalMu sikZei tscFilm hrifSpi e ten ele
  6. 6. BücMu her sikZei tscFilm hrifSpi e ten ele Medium
  7. 7. BücMu her sikZei tscFilm hrifSpi e ten ele + Kultur Medium
  8. 8. [ Reicht es Spiele einfach anzubieten? Sind Bibliotheken nur Verleihstatio- nen? Nein. Schauen wir zunächst wie ten die aktuellen Bestände ausserhalb der Regale funktionieren.. ]Film hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei
  9. 9. BücMu her sik lesZei en tscFilm hrifSpi e ten les ele e
  10. 10. BücMu her sik lesZei hör en tsc enFilm hrifSpi e ten les ele e
  11. 11. BücMu her sik lesZei hör en tsc enFilm hrif es tenSpi ehe lese ele n
  12. 12. BücMu her sik lesZei hör en tsc enFilm hrif eh tenSpi öre lese ele n spi ele n
  13. 13. BücMu her sik lesZei hör en tsc enFilm hrif eh tenSpi öre lese ele n spi ele n ? WARUM ist das in der Bibliothek schwierig
  14. 14. BücMu her sik lesZei hör en tsc enFilm hrif eh tenSpi öre lese ele n spi ele n ? eigentlich WARUM
  15. 15. Büc her 2. lassen SpielenMu les sik enZei hör tsc enFilm hrif eh tenSpi öre lese ele n spi ele n ? eigentlich WARUM
  16. 16. BücMu her sikZei tscFilm hrifSpi e ten ele Treffpunkt + Wissen
  17. 17. Treffpunkt + Wissen tenFilm hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei [ Reines Erleben eines Spieles lehrt uns verschiedenste Dinge oder weckt Interesse (Bsp: Far Cry 2 - Afrika) ]
  18. 18. BücMu her sikZei tscFilm hrifSpi e ten ele Treffpunkt + Wissen
  19. 19. Treffpunkt + Wissen tenFilm hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei [ Logik auf die eine oder andere Art.. ]
  20. 20. Treffpunkt + Wissen tenFilm hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei [ Stein, Schere, Papier - Logik im Spiel Pokémon- nur mit 20 (?) Elementen, die Kinder aber beherschen! ]
  21. 21. Treffpunkt + Wissen tenFilm hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei [ Räumliche Wahrnehmung, Reaktionsver- mögen, Hand-Auge-Koordination ]
  22. 22. Treffpunkt + Wissen tenFilm hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei [ Zunehmend physikalischere Ansprüche.. ]
  23. 23. Treffpunkt + Wissen tenFilm hrif her sik ele tsc eBücMuSpiZei [ Sehr soziales Miteinander beim ge- meinsamen Rockband spielen ]
  24. 24. Treffpunkt + WissenSpiele Rest [ Verortet in der Bibliothek allerdings.. ]
  25. 25. Treffpunkt + Wissen Yeah!Spiele Rest
  26. 26. Treffpunkt + Wissen Psst! Yeah!Spiele Rest
  27. 27. Treffpunkt + Wissen Wissen ? TreffenSpiele Rest
  28. 28. Treffpunkt + Wissen Wissen ! TreffenSpiele Rest
  29. 29. Treffpunkt + Wissen Treffen + WissenSpiele ! Rest
  30. 30. Treffpunkt + WissenSpiele ? Rest
  31. 31. Treffpunkt + Wissen +5 -4Charisma Interesse Multiplayer
  32. 32. Treffpunkt + Wissen +3 -3Charisma Interesse Entertain
  33. 33. Treffpunkt + Wissen [ The Graveyard ] +2 +1Charisma Interesse Serious
  34. 34. Treffpunkt + Wissen [ September 12th ] +2 +1Charisma Interesse Serious
  35. 35. Treffpunkt + Wissen [ McVideogame ] +2 +1Charisma Interesse Serious
  36. 36. Treffpunkt + Wissen Spiele + Rest[ Kein Handbuch! Hier muss man sich kreativ zeigen: Wie verbindet man beides in IhrerBibliothek? Verteilt vielleicht nach Themen? ]
  37. 37. BücMu her sik lesZei hör ung tsc ung enFilm hrif ten enSpi ev dar ele orf ühr st ung e [ Weiterhin gibt es schon.. ]
  38. 38. BücMu her sik lesZei hör ung tsc ung enFilm hrif ten enSpi ev dar ele orf akt ühr st ung ion en e ? WARUM und wie soll das denn funktionieren
  39. 39. Lesungen,Filmvorführungen,..Mehrere Gäste,Besonderer Inhalt,Bekanntheit steigern
  40. 40. Lesungen,Filmvorführungen,..Mehrere Gäste,Besonderer Inhalt,Bekanntheit steigern Müssen spielerisch erfahrbar sein: Spiele
  41. 41. Lesungen,Filmvorführungen,..Mehrere Gäste, LAN-PARTY?Besonderer Inhalt,Bekanntheit steigern Müssen spielerisch erfahrbar sein: Spiele
  42. 42. LAN-PARTY?Kann man, aber wie wäre es stattdessen mit..
  43. 43. Potential ausnutzen Spiele sind nicht nur ein Medium, sie sind auch Kultur[ (und sollte daher nicht nur dargeboten werden, sondern zur aktivenTeilnahme auffordern) ]
  44. 44. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit
  45. 45. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinima: http://youtu.be/GR2bx-CBJNM
  46. 46. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinimaproduktion im Team
  47. 47. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinima: http://youtu.be/AE8AtFapOi8
  48. 48. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinima + Gamedesign: http://youtu.be/kUn8uyFCiyY
  49. 49. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Mehr als Darbietung: Außenwirksam & Bildungsfördernd
  50. 50. Kreatives SpielenAlternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Logik Wissensvermittlung Erkenntnisse Wahrnehmungsvermögen Assoziationsfähigkeit Fantasie Teamarbeit Ausdrucksfähigkeit Problemlösungen
  51. 51. 1. Spiele ins Regal2. Spielen lassen3. kreativ sein
  52. 52. FINcontact@matthiasloewe.eu

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