Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Matthias Löwe: Creative Gaming: Spiele kreativ nutzen

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Upcoming SlideShare
Duits voc kapital 2
Duits voc kapital 2
Loading in …3
×

Check these out next

1 of 57 Ad
Advertisement

More Related Content

Viewers also liked (20)

More from Zukunftswerkstatt (20)

Advertisement

Recently uploaded (20)

Matthias Löwe: Creative Gaming: Spiele kreativ nutzen

  1. 1. Creative Gaming: Spiele kreativ nutzen Matthias Löwe, Interaktionsdesign, A MAZE, Creative Gaming, Design Research Lab
  2. 2. Me
  3. 3. [ Spiele und deren Kultur liegen mir sehr am Herzen- daher bin ich ges- pannt darauf, wie sich dieses neue Medium in Bibliotheken eingliedern wird. ]
  4. 4. Büc Mu her sik Zei tsc Film hrif e ten
  5. 5. Büc 1. Spiele her ins Regal Mu sik Zei tsc Film hrif Spi e ten ele
  6. 6. Büc Mu her sik Zei tsc Film hrif Spi e ten ele Medium
  7. 7. Büc Mu her sik Zei tsc Film hrif Spi e ten ele + Kultur Medium
  8. 8. [ Reicht es Spiele einfach anzubieten? Sind Bibliotheken nur Verleihstatio- nen? Nein. Schauen wir zunächst wie ten die aktuellen Bestände ausserhalb der Regale funktionieren.. ] Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei
  9. 9. Büc Mu her sik les Zei en tsc Film hrif Spi e ten les ele e
  10. 10. Büc Mu her sik les Zei hör en tsc en Film hrif Spi e ten les ele e
  11. 11. Büc Mu her sik les Zei hör en tsc en Film hrif es ten Spi ehe lese ele n
  12. 12. Büc Mu her sik les Zei hör en tsc en Film hrif eh ten Spi öre lese ele n spi ele n
  13. 13. Büc Mu her sik les Zei hör en tsc en Film hrif eh ten Spi öre lese ele n spi ele n ? WARUM ist das in der Bibliothek schwierig
  14. 14. Büc Mu her sik les Zei hör en tsc en Film hrif eh ten Spi öre lese ele n spi ele n ? eigentlich WARUM
  15. 15. Büc her 2. lassen Spielen Mu les sik en Zei hör tsc en Film hrif eh ten Spi öre lese ele n spi ele n ? eigentlich WARUM
  16. 16. Büc Mu her sik Zei tsc Film hrif Spi e ten ele Treffpunkt + Wissen
  17. 17. Treffpunkt + Wissen ten Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei [ Reines Erleben eines Spieles lehrt uns verschiedenste Dinge oder weckt Interesse (Bsp: Far Cry 2 - Afrika) ]
  18. 18. Büc Mu her sik Zei tsc Film hrif Spi e ten ele Treffpunkt + Wissen
  19. 19. Treffpunkt + Wissen ten Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei [ Logik auf die eine oder andere Art.. ]
  20. 20. Treffpunkt + Wissen ten Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei [ Stein, Schere, Papier - Logik im Spiel Pokémon- nur mit 20 (?) Elementen, die Kinder aber beherschen! ]
  21. 21. Treffpunkt + Wissen ten Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei [ Räumliche Wahrnehmung, Reaktionsver- mögen, Hand-Auge-Koordination ]
  22. 22. Treffpunkt + Wissen ten Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei [ Zunehmend physikalischere Ansprüche.. ]
  23. 23. Treffpunkt + Wissen ten Film hrif her sik ele tsc e Büc Mu Spi Zei [ Sehr soziales Miteinander beim ge- meinsamen Rockband spielen ]
  24. 24. Treffpunkt + Wissen Spiele Rest [ Verortet in der Bibliothek allerdings.. ]
  25. 25. Treffpunkt + Wissen Yeah! Spiele Rest
  26. 26. Treffpunkt + Wissen Psst! Yeah! Spiele Rest
  27. 27. Treffpunkt + Wissen Wissen ? Treffen Spiele Rest
  28. 28. Treffpunkt + Wissen Wissen ! Treffen Spiele Rest
  29. 29. Treffpunkt + Wissen Treffen + Wissen Spiele ! Rest
  30. 30. Treffpunkt + Wissen Spiele ? Rest
  31. 31. Treffpunkt + Wissen +5 -4 Charisma Interesse Multiplayer
  32. 32. Treffpunkt + Wissen +3 -3 Charisma Interesse Entertain
  33. 33. Treffpunkt + Wissen [ The Graveyard ] +2 +1 Charisma Interesse Serious
  34. 34. Treffpunkt + Wissen [ September 12th ] +2 +1 Charisma Interesse Serious
  35. 35. Treffpunkt + Wissen [ McVideogame ] +2 +1 Charisma Interesse Serious
  36. 36. Treffpunkt + Wissen Spiele + Rest [ Kein Handbuch! Hier muss man sich kreativ zeigen: Wie verbindet man beides in Ihrer Bibliothek? Verteilt vielleicht nach Themen? ]
  37. 37. Büc Mu her sik les Zei hör ung tsc ung en Film hrif ten en Spi ev dar ele orf ühr st ung e [ Weiterhin gibt es schon.. ]
  38. 38. Büc Mu her sik les Zei hör ung tsc ung en Film hrif ten en Spi ev dar ele orf akt ühr st ung ion en e ? WARUM und wie soll das denn funktionieren
  39. 39. Lesungen, Filmvorführungen,.. Mehrere Gäste, Besonderer Inhalt, Bekanntheit steigern
  40. 40. Lesungen, Filmvorführungen,.. Mehrere Gäste, Besonderer Inhalt, Bekanntheit steigern Müssen spielerisch erfahrbar sein: Spiele
  41. 41. Lesungen, Filmvorführungen,.. Mehrere Gäste, LAN-PARTY? Besonderer Inhalt, Bekanntheit steigern Müssen spielerisch erfahrbar sein: Spiele
  42. 42. LAN-PARTY? Kann man, aber wie wäre es stattdessen mit..
  43. 43. Potential ausnutzen Spiele sind nicht nur ein Medium, sie sind auch Kultur [ (und sollte daher nicht nur dargeboten werden, sondern zur aktiven Teilnahme auffordern) ]
  44. 44. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit
  45. 45. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinima: http://youtu.be/GR2bx-CBJNM
  46. 46. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinimaproduktion im Team
  47. 47. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinima: http://youtu.be/AE8AtFapOi8
  48. 48. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Machinima + Gamedesign: http://youtu.be/kUn8uyFCiyY
  49. 49. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Mehr als Darbietung: Außenwirksam & Bildungsfördernd
  50. 50. Kreatives Spielen Alternativ, Künstlerisch & Regelbefreit Logik Wissensvermittlung Erkenntnisse Wahrnehmungsvermögen Assoziationsfähigkeit Fantasie Teamarbeit Ausdrucksfähigkeit Problemlösungen
  51. 51. 1. Spiele ins Regal 2. Spielen lassen 3. kreativ sein
  52. 52. FIN contact@matthiasloewe.eu

×