MEMBUAT BRAKET TANPA LUBANG oleh : Zul Fauzi (teknik mesin UII)1. Pilih plane (misal : front plane) kemudian sketch2. Pili...
4. Tentukan ukurannya5. Klik garis dan titik origin6. Klik kanan di sembarang tempat dan ketika muncul kotak dialog, pilih...
Hasilnya seperti ini7. Lakukan boss-extrude
8. Klik kanan pada permukaan part, kemudian pilih sketch9. Pilih center rectangle10. Gambar perseginya dimulai dari titik ...
11. Klik garis sisi persegi, klik tepian dari part, kemudian klik kanan di sembarang tempat lalu setelahmuncuk kotak dialo...
12. Tentukan lebarnya13. Lakukan boss-extrude
14. Pilih reference geometri – plane15. Klik kiri bagian permukaan kiri part16. Dan kanannya – tekan enter, maka akan terb...
17. Klik kiri plane nya, klik kana di sembarang tempat – kemudian pilih sketch18. Klik kanan pada permukaan part – kemudia...
19. Tekan ctrl+3, kemudian gambarlah garis seperti berikut :20. Tentukan dimensi pada bagian antar titik, seperti gambar b...
21. Lakukan extrude cut dengan klik pada bagian bidang berbentuk segitiga di plane tersebut.22. Pilih Mid Plane, maka extr...
23. Kemudian aturlah lebar extrude cut nya, misalkan 30 mmDan inilah hasilnya.
24. Klik kanan pada plane – visibility = no, maka plane akan hilangDan inilah hasilnya
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Braket tanpa lubang (unmachined bracket) by zul

534 views

Published on

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Braket tanpa lubang (unmachined bracket) by zul

  1. 1. MEMBUAT BRAKET TANPA LUBANG oleh : Zul Fauzi (teknik mesin UII)1. Pilih plane (misal : front plane) kemudian sketch2. Pilih elips (straight slot)3. Gambar elipsnya di sembarang tempat
  2. 2. 4. Tentukan ukurannya5. Klik garis dan titik origin6. Klik kanan di sembarang tempat dan ketika muncul kotak dialog, pilih midpoint untuk menempatkanelips tepat di tengah origin
  3. 3. Hasilnya seperti ini7. Lakukan boss-extrude
  4. 4. 8. Klik kanan pada permukaan part, kemudian pilih sketch9. Pilih center rectangle10. Gambar perseginya dimulai dari titik origin, maka sisi-sisi persegi akan mengikuti tarikan tangan kita
  5. 5. 11. Klik garis sisi persegi, klik tepian dari part, kemudian klik kanan di sembarang tempat lalu setelahmuncuk kotak dialog pilih colinearMaka hasilnya persegi akan mengikuti edge, seperti berikut :
  6. 6. 12. Tentukan lebarnya13. Lakukan boss-extrude
  7. 7. 14. Pilih reference geometri – plane15. Klik kiri bagian permukaan kiri part16. Dan kanannya – tekan enter, maka akan terbentuk plane tepat di tengah – tengah part
  8. 8. 17. Klik kiri plane nya, klik kana di sembarang tempat – kemudian pilih sketch18. Klik kanan pada permukaan part – kemudian pilih convert entities, maka akan terbentuk persegi diplane tadi
  9. 9. 19. Tekan ctrl+3, kemudian gambarlah garis seperti berikut :20. Tentukan dimensi pada bagian antar titik, seperti gambar berikut, misalkan : 10 mm
  10. 10. 21. Lakukan extrude cut dengan klik pada bagian bidang berbentuk segitiga di plane tersebut.22. Pilih Mid Plane, maka extrude cut akan berpindah ke bagian tengah-tengah
  11. 11. 23. Kemudian aturlah lebar extrude cut nya, misalkan 30 mmDan inilah hasilnya.
  12. 12. 24. Klik kanan pada plane – visibility = no, maka plane akan hilangDan inilah hasilnya

×