SlideShare a Scribd company logo
1 of 8
Y


    Clases
La animación es un proceso utilizado para dar la
sensación de movimiento a imágenes o dibujos o
a otro tipo de objetos inanimados (figuras
de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas
técnicas para realizar animación que van más allá
de los familiares dibujos animados. Los cuadros
se pueden generar dibujando, pintando o
fotografiando los minúsculos cambios hechos
repetidamente a un modelo de la realidad o a
un modelo tridimensional virtual; también es
posible animar objetos de la realidad y actores.

                           Entre los formatos de animación (o que
                           soportan animación) se encuentran el GIF, el
                           SWF (animación flash), etc. Las animaciones
                           en GIF son guardadas imagen por
                           imagen, pero existen animaciones que no se
                           logran así, sino que son interpretadas y
                           "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como
                           las de formato SWF).
Concebir una animación
                                              tiende a ser un trabajo muy
                                              intensivo y tedioso. Por esto
                                              la mayor parte de la
                                              producción proviene de
                                              compañías de animación que
                                              se    han     encargado    de
                                              organizar esta labor. Aun así
                                              existe la animación de autor.



Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas.
Algunos se valen de las nuevas tecnologías para simplificar la tarea. Se
comienza el proceso de animación al hacer un modelo del personaje o
la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o puede
ser también en plastilina.
Los dibujos animados se crean
dibujando     cada    fotograma.   Al
principio se pintaba cada fotograma y
luego era filmado, proceso que se
aceleró al aparecer la animación por
celdas o papel de acetato inventada
por Bray y Hurd en la década de 1910.


Dibujos animados
Stop motion
Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros
materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación
"fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro" (frame a frame).
El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el
movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina
animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo
animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas
tomando imágenes de la realidad.

El go-motion es una variante de la
animación de "stop motion" por el
que aplicando un sistema de control
a los muñecos (animatronic) se les
induce a realizar movimientos
mientras se registra la animación
fotograma a fotograma. Como
resultado se produce un "efecto de
blur" sobre las partes en movimiento
que aumenta la sensación de
realismo.
Pixilación
Es una variante del stop-motion, en la
que los objetos animados son personas y
auténticos objetos comunes (no modelos
ni maquetas). Al igual que en cualquier
otra forma de animación, estos objetos
son fotografiados repetidas veces, y
desplazados ligeramente entre cada
fotografía.


   Norman McLaren fue pionero de esta técnica, empleada en su famoso corto
           animado Neighbours. Es ampliamente utilizada en los video-clips.
Rotoscopía
Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los
cuadros de la filmación de una persona real. Así se animó en
Disney    algunas     escenas   de     Blancanieves,      protagonista  del
primer largometraje animado de Disney.
Su    análoga    infográfica   puede     considerarse      la  captura   de
movimiento (motion capture). Existe cierto grado de controversia sobre si el
rotoscope es auténtica animación, y sobre su valor artístico como tal.
Animación de recortes
                        Más conocido en inglés
                        como cutout animation,
                        es la técnica en que se
                        usan figuras recortadas,
                        ya sea de papel o
                        incluso fotografías. Los
                        cuerpos       de      los
                        personajes             se
                        construyen con los
                        recortes de sus partes.
                        Moviendo                y
                        reemplazando          las
                        partes    se    obtienen
                        diversas poses, y así se
                        da vida al personaje.

More Related Content

What's hot

Animación Digital
Animación DigitalAnimación Digital
Animación Digitalkikl
 
Animación por Computadora
Animación por ComputadoraAnimación por Computadora
Animación por Computadoraraal
 
Animacion part 2
Animacion part 2Animacion part 2
Animacion part 2Ghostkari
 
Animación por computadora
Animación por computadoraAnimación por computadora
Animación por computadoraNilson Negrete
 
Quien invento la animación
Quien invento la animaciónQuien invento la animación
Quien invento la animaciónangieluisa_12
 
Animación por computadora nusero
Animación por computadora nuseroAnimación por computadora nusero
Animación por computadora nuseroNilson Negrete
 
Animacion computarizada
Animacion computarizadaAnimacion computarizada
Animacion computarizadajuancho03
 
Diseño de animación.pptx....daluu
Diseño de animación.pptx....daluuDiseño de animación.pptx....daluu
Diseño de animación.pptx....daluuaureliomartinezmutis
 
Presentacion de animaciones puraman
Presentacion de animaciones puramanPresentacion de animaciones puraman
Presentacion de animaciones puramanWilliam Alejandro
 
Animacion vectorial 2D en Software Libre
Animacion vectorial 2D en Software LibreAnimacion vectorial 2D en Software Libre
Animacion vectorial 2D en Software LibreSyra Lacruz
 
Diseña innova stop motion
Diseña innova stop motionDiseña innova stop motion
Diseña innova stop motionDiseña Innova
 
Definicion de animacion
Definicion de animacionDefinicion de animacion
Definicion de animacionYenny-love
 
La animación digital y su evolución
La animación digital y su evoluciónLa animación digital y su evolución
La animación digital y su evoluciónMarijose-Fuentes
 
Analisis animacion analoga y digital
Analisis animacion analoga y digitalAnalisis animacion analoga y digital
Analisis animacion analoga y digitalGerman Bastos Ramirez
 

What's hot (20)

Animación Digital
Animación DigitalAnimación Digital
Animación Digital
 
Animación por Computadora
Animación por ComputadoraAnimación por Computadora
Animación por Computadora
 
Actividad de Aprendizaje 8
Actividad de Aprendizaje 8Actividad de Aprendizaje 8
Actividad de Aprendizaje 8
 
Animacion part 2
Animacion part 2Animacion part 2
Animacion part 2
 
Animación por computadora
Animación por computadoraAnimación por computadora
Animación por computadora
 
Tipos de animacion!
Tipos de animacion!Tipos de animacion!
Tipos de animacion!
 
Quien invento la animación
Quien invento la animaciónQuien invento la animación
Quien invento la animación
 
Animación por computadora nusero
Animación por computadora nuseroAnimación por computadora nusero
Animación por computadora nusero
 
Tipos de animacion
Tipos de animacionTipos de animacion
Tipos de animacion
 
Animacion
AnimacionAnimacion
Animacion
 
Animacionabi
AnimacionabiAnimacionabi
Animacionabi
 
Animacion computarizada
Animacion computarizadaAnimacion computarizada
Animacion computarizada
 
Stop motion
Stop motionStop motion
Stop motion
 
Diseño de animación.pptx....daluu
Diseño de animación.pptx....daluuDiseño de animación.pptx....daluu
Diseño de animación.pptx....daluu
 
Presentacion de animaciones puraman
Presentacion de animaciones puramanPresentacion de animaciones puraman
Presentacion de animaciones puraman
 
Animacion vectorial 2D en Software Libre
Animacion vectorial 2D en Software LibreAnimacion vectorial 2D en Software Libre
Animacion vectorial 2D en Software Libre
 
Diseña innova stop motion
Diseña innova stop motionDiseña innova stop motion
Diseña innova stop motion
 
Definicion de animacion
Definicion de animacionDefinicion de animacion
Definicion de animacion
 
La animación digital y su evolución
La animación digital y su evoluciónLa animación digital y su evolución
La animación digital y su evolución
 
Analisis animacion analoga y digital
Analisis animacion analoga y digitalAnalisis animacion analoga y digital
Analisis animacion analoga y digital
 

Viewers also liked

3. Imagen digital
3. Imagen digital3. Imagen digital
3. Imagen digitalpixelfx
 
Aplicaciones Multimediales- Animacion
Aplicaciones Multimediales- AnimacionAplicaciones Multimediales- Animacion
Aplicaciones Multimediales- AnimacionNelo Javier
 
Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.
Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.
Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.iroyima86
 
Animacion digital
Animacion digitalAnimacion digital
Animacion digitalkenc1
 
PLANOS FOTOGRAFICO
PLANOS FOTOGRAFICOPLANOS FOTOGRAFICO
PLANOS FOTOGRAFICORaquel Rocha
 
El Proceso de Animación
El Proceso de AnimaciónEl Proceso de Animación
El Proceso de AnimaciónAlfredo Salazar
 

Viewers also liked (10)

3. Imagen digital
3. Imagen digital3. Imagen digital
3. Imagen digital
 
Animacion CE
Animacion CEAnimacion CE
Animacion CE
 
Aplicaciones Multimediales- Animacion
Aplicaciones Multimediales- AnimacionAplicaciones Multimediales- Animacion
Aplicaciones Multimediales- Animacion
 
Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.
Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.
Ciudad de La Plata Juan,Coti y Regi.
 
Animacion digital
Animacion digitalAnimacion digital
Animacion digital
 
Proceso de animación ok
Proceso de animación okProceso de animación ok
Proceso de animación ok
 
Crear una empresa
Crear una empresaCrear una empresa
Crear una empresa
 
PLANOS FOTOGRAFICO
PLANOS FOTOGRAFICOPLANOS FOTOGRAFICO
PLANOS FOTOGRAFICO
 
El Proceso de Animación
El Proceso de AnimaciónEl Proceso de Animación
El Proceso de Animación
 
Verbos en ingles con dibujos
Verbos en ingles con dibujosVerbos en ingles con dibujos
Verbos en ingles con dibujos
 

Similar to La Animación

Similar to La Animación (20)

Paquetes de animación
Paquetes de animaciónPaquetes de animación
Paquetes de animación
 
El cine de animación. Origen, evolución y técnicas.
El cine de animación. Origen, evolución y técnicas.El cine de animación. Origen, evolución y técnicas.
El cine de animación. Origen, evolución y técnicas.
 
Sesión 1.pptx
Sesión 1.pptxSesión 1.pptx
Sesión 1.pptx
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 
Capitulo3
Capitulo3Capitulo3
Capitulo3
 
trabajo de junior
trabajo de juniortrabajo de junior
trabajo de junior
 
TALLER STOP MOTION - Sebastián Magallanes, Exequiel Alonso
TALLER STOP MOTION - Sebastián Magallanes, Exequiel AlonsoTALLER STOP MOTION - Sebastián Magallanes, Exequiel Alonso
TALLER STOP MOTION - Sebastián Magallanes, Exequiel Alonso
 
Detener el movimiento
Detener el movimientoDetener el movimiento
Detener el movimiento
 
La animacion
La animacionLa animacion
La animacion
 
Tipos de animacion!
Tipos de animacion!Tipos de animacion!
Tipos de animacion!
 
Tipos de animacion!
Tipos de animacion!Tipos de animacion!
Tipos de animacion!
 
La animación
La animaciónLa animación
La animación
 
Animacion Ult
Animacion UltAnimacion Ult
Animacion Ult
 
ANIMACIONES Y TRANSICIONES
ANIMACIONES Y TRANSICIONES ANIMACIONES Y TRANSICIONES
ANIMACIONES Y TRANSICIONES
 
Animaciones digitales
Animaciones digitalesAnimaciones digitales
Animaciones digitales
 
Exposicion animacion
Exposicion animacionExposicion animacion
Exposicion animacion
 
Animacion 2013
Animacion 2013Animacion 2013
Animacion 2013
 
Peliculas animadas
Peliculas animadasPeliculas animadas
Peliculas animadas
 
Animación digital
Animación digitalAnimación digital
Animación digital
 
El arte de la animación
El arte de la animaciónEl arte de la animación
El arte de la animación
 

La Animación

  • 1. Y Clases
  • 2. La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores. Entre los formatos de animación (o que soportan animación) se encuentran el GIF, el SWF (animación flash), etc. Las animaciones en GIF son guardadas imagen por imagen, pero existen animaciones que no se logran así, sino que son interpretadas y "armadas" en tiempo real al ejecutarse (como las de formato SWF).
  • 3. Concebir una animación tiende a ser un trabajo muy intensivo y tedioso. Por esto la mayor parte de la producción proviene de compañías de animación que se han encargado de organizar esta labor. Aun así existe la animación de autor. Ésta surge del trabajo personal de uno o de unos pocos artistas. Algunos se valen de las nuevas tecnologías para simplificar la tarea. Se comienza el proceso de animación al hacer un modelo del personaje o la cosa que se va a animar. Este modelo puede ser un dibujo, o puede ser también en plastilina.
  • 4. Los dibujos animados se crean dibujando cada fotograma. Al principio se pintaba cada fotograma y luego era filmado, proceso que se aceleró al aparecer la animación por celdas o papel de acetato inventada por Bray y Hurd en la década de 1910. Dibujos animados
  • 5. Stop motion Animación de objetos, muñecos, marionetas, figuras de plastilina u otros materiales así como maquetas de modelos a escala. Se utiliza la grabación "fotograma a fotograma" o "cuadro a cuadro" (frame a frame). El stop-motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos capturando fotografías. En general se denomina animaciones de stop-motion a las que no entran en la categoría de dibujo animado, esto es, que no fueron dibujadas ni pintadas, sino que fueron creadas tomando imágenes de la realidad. El go-motion es una variante de la animación de "stop motion" por el que aplicando un sistema de control a los muñecos (animatronic) se les induce a realizar movimientos mientras se registra la animación fotograma a fotograma. Como resultado se produce un "efecto de blur" sobre las partes en movimiento que aumenta la sensación de realismo.
  • 6. Pixilación Es una variante del stop-motion, en la que los objetos animados son personas y auténticos objetos comunes (no modelos ni maquetas). Al igual que en cualquier otra forma de animación, estos objetos son fotografiados repetidas veces, y desplazados ligeramente entre cada fotografía. Norman McLaren fue pionero de esta técnica, empleada en su famoso corto animado Neighbours. Es ampliamente utilizada en los video-clips.
  • 7. Rotoscopía Se basa en dibujar directamente sobre la referencia, que pueden ser los cuadros de la filmación de una persona real. Así se animó en Disney algunas escenas de Blancanieves, protagonista del primer largometraje animado de Disney. Su análoga infográfica puede considerarse la captura de movimiento (motion capture). Existe cierto grado de controversia sobre si el rotoscope es auténtica animación, y sobre su valor artístico como tal.
  • 8. Animación de recortes Más conocido en inglés como cutout animation, es la técnica en que se usan figuras recortadas, ya sea de papel o incluso fotografías. Los cuerpos de los personajes se construyen con los recortes de sus partes. Moviendo y reemplazando las partes se obtienen diversas poses, y así se da vida al personaje.