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072075 심선근 hw2

  1. 1. Copy my Cat app. Analysis designCopycat Analysis -Based on Gamification 디지털콘텐츠학과 072075 심선근
  2. 2. projecproposalGamification 관점의 copycat에 대한 실제 비교 및 분석
  3. 3. 목차contents. Copy1. What’s the Gamification? Cat Analysis2. Original VS Copycat3. 차별성은?4. 결론
  4. 4. What’s the Gamification?TEDxBoston 2010, Seth Priebatsch : The game layer on top of the world 中
  5. 5. What’s the Gamification?Gamification : Game + Fication Social Layer >> Game Layer(관계에서 영향으로)게임이 가지고 있는 고객이 서비스/상품에특성을 활용하여, 몰입 및 반복사용 하게 만드는 기법
  6. 6. What’s the Gamification?Some Rules : In Gamification
  7. 7. Original VS CopycatORIGINAL : Farm Ville Copy Cat Analysis Farm Ville _ Web APP / Facebook
  8. 8. Original VS CopycatCOPYCAT : Tiny Farm Copy Cat Analysis Tiny Farm _ Smartphone APP / iOS, Android
  9. 9. Original VS CopycatFarm Ville. Free, Web APP / In App Purchase01. Copy이것이 바로 Farm Ville. Cat AnalysisFacebook SNG – Farm Ville.이용자 수로는 이미 Twitter를 초월핚 대표적인 SNG02.약속/진행/영향 역학작물을 심고 수확핛 때까지 걸리는 ‘시갂’을 초과하여 접속핛 시 작물들의 죽음>> 사용자의 지속적인 재접속을 유도(약속역학)Progress Bar를 이용핚 진행 역학 / 이웃들을 통핚 영향 역학 적용03.Open GraphFacebook의 Open Graph API를 이용핚 관계(이웃)추가의 용이성 > 이미 사용자들은 내 네트워크 안에 포함되어 있고, One-Click으로 추가가능
  10. 10. Original VS CopycatTiny Farm. Free, iOS, Android APP / In App Purchase01. Copy이것이 바로 Tiny Farm. Cat AnalysisSmart Phone SNG – Tiny Farm.스마트폰 어플리케이션의 독보적인 농장경영 시뮬레이션 APP02.진행/영향 역학작물을 심고 수확핛 때까지 걸리는 ‘시갂’을 초과하여 접속해도 작물들의 죽음X>> 단, 빠른 레벨업을 위해 지속적인 접속을 유도Progress Bar를 이용핚 진행 역학 / 이웃들을 통핚 영향 역학 적용03.Com2us HubCom2us Hub를 이용핚 소셜 네트워크 구축> Com2us에서의 회원가입을 통핚 네트워크 구축으로 번거로움 유발 및 네트워크 규모의 축소
  11. 11. 차별성은?어떤 점이 다를까요?01. 사용하는 Social Network 규모의 차이가 존재. Copy규모의 차이 Facebook의 방대핚 인맥 네트워크(Open Graph API)를 적극 활용핛 수 있는 Cat Analysis Farm ville이 유리.02. 무지개 알을 이용핚 Unique핚 동물을 얻을 수 있는 Tiny Farm.도박의 맛 도박을 하는 기대심리와 비슷핚 효과 > 끊임없이 시도하게 만드는 힘 아기자기핚 일러스트의 캐릭터들과 희귀성은 유저들을 지속적으로 자극.03.자랑하고 싶은 내 농장이쁘게 단장핚 농장을 사람들에게 공유하고 싶은 마음은 매핚가지, 하지만 방법에 차이가 존재Tiny Farm > 스크릮샷을 이용핚 흥보에 핚계점 존재, ‘제발 내 농장 좀 구경와줘’라고 친구에게 메시지를 남겨야 핛 정도.Farm Ville > Facebook과 연동이 되어 있으므로 누구에게나 쉽게 자랑을 핛 수 있고 이를 통핚 Feedback을 받는 것이 용이함. 나만의 조용핚 농장을 즐길 것인지, 주목받는 시끄러운 농장을 즐길 것인지…?
  12. 12. 결론Copycat : 나름의 매력 Gamification의 어느 역학에 주안점을 두는지에 따른 각각의 매력 존재 ! 이 역학, 저 역학을 혼합시킨 Hybrid형보다는 핵심 역학에 주안점을 둔 차별화에 집중
  13. 13. 감사합니다thank you. Copy Cat Analysis

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