1. PLANIFICACIÓN DE CAPACITACIÓN – CONSRUCTOR
OBJETIVO HOLÍSTICO: Desarrollamos conocimientos en las tics a cerca del software
constructor, instalando, reconociendo todas las herramientas del entorno y la
aplicación que tiene en el que hacer educativo, para que los docentes puedan utilizar
como una herramienta de apoyo y de esa forma ellos puedan crear sus propios
materiales educativos digitales de acuerdo a sus planificaciones y las necesidades,
promoviendo un aprendizaje significativo para mejorar la calidad educativa.
CONTENIDO DE CONSTRUCTOR: Consejería de Educación de la Junta de
Extremadura). Plataforma para la creación y gestión de materiales multimedia
interactivos y para el seguimiento, evaluación del proceso de aprendizaje.
CONSTRUCTOR es un poderoso instrumento de creación de contenidos educativos
digitales; se trata de una herramienta de autor que se puede instalar en modo local o
en un servidor, y tiene versiones para sistemas Debian (LinEx, Ubuntu, Max, Lliurex,
Guadalinex, Molinux..) y Windows. Por lo tanto, se puede usar en cualquier ordenador
personal que tenga instalado uno de estos sistemas operativos o en un servidor (por
ejemplo, de un centro educativo) para ser usado conjuntamente por diferentes
usuarios.Tiene 53 modelos de actividades, genera ODEs (Objetos Digitales Educativos)
en paquetes zip. Además dispone de unos gestores mediante los cuales puede
importar imágenes, audios, videos y animaciones. El Constructor de Atenex incorpora
una biblioteca de plantillas y juegos interactivos prediseñados, orientados a las
distintas áreas de los niveles educativos.
MÓDULO ACTIVIDADES
SOFTWARE
CONTRUCTOR
ATENEX
SESIÓN Nº 1
Mostrar video trabajo en equipo y actitud (video de
motivación).
Presentación del software constructor con fines
pedagógicos.
Instalación del software constructor.
Actualización de los plugin y navegadores.
Mostrar ejemplo terminado de constructor.
Mostrar ejemplo del pauro.
Mostrar ejemplo de Anaya.
Buen uso del internet para bajar material.
Exploración y plantillero de actividades con atenex.
Entorno constructor.
Creación de un ODES (Objetos Digitales Educativos).
SESIÓN Nº 2
Mostrar video de la actitud.
Intercambiamos ideas sobre la planificación y la importancia
de la misma.
Diseño de recursos digitales (diapositivas).
Realizan el esquema del ODE de acuerdo a su contenido.
Buscamos y ordenamos el material.
Importar las imágenes al ODE.