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Memoria virtual

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Memoria virtual

  1. 1. DEFINICION DE MEMORIA VIRTUAL es un concepto que permite al software usar más memoria principal que la que realmente posee el computador. La mayoría de los computadores tienen cuatro tipos de memoria: registros en la CPU, memoria cache(tanto dentro como fuera del CPU), la memoria física (generalmente en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y razonablemente rápido) y el disco duro que es mucho más lento, pero también más grande y barato
  2. 2. FUNCION
  3. 3. OPERACIO BASICA Cuando se usa Memoria Virtual, o cuando una dirección es leída o escrita por la CPU, una parte del hardware dentro de la computadora traduce las direcciones de memoria generadas por el software (direcciones virtuales En el primer caso, la referencia a la memoria es completada, como si la memoria virtual no hubiera estado involucrada: el software accede donde debía y sigue ejecutando normalmente. En el segundo caso, el sistema operativo es invocado para manejar la situación y permitir que el programa siga ejecutando o aborte según sea el caso
  4. 4. FRAGMENTACION La fragmentación es generada cuando durante el reemplazo de procesos quedan huecos entre dos o más procesos de manera no contigua y cada hueco no es capaz de soportar ningún proceso de la lista de espera. La fragmentación puede ser: • fragmentación externa: • fragmentación interna:
  5. 5. PAGINACION Es una técnica de manejo de memoria, en la cual el espacio de memoria se divide en secciones físicas de igual tamaño, denominadas marcos de página. Las páginas sirven como unidad de almacenamiento de información y de transferencia entre memoria principal y memoria auxiliar o secundaria. Número de marco Programa Programa A.0 1000:0000 1 Programa A.1 1000:1000 2 Programa A.2 1000:2000 3 Programa B.0 1000:3000 4 Programa B.1 1000:4000 5 Programa C.0 1000:5000 6 Programa C.1 1000:6000 7 Programa D.2 1000:7000
  6. 6. SEGMENTACION La segmentación permite alcanzar los siguientes objetivos: • Modularidad de programas: cada rutina del programa puede ser un bloque sujeto a cambios y recopilaciones, sin afectar por ello al resto del programa. • Estructuras de datos de largo variable: ej. Stock, donde cada estructura tiene su propio tamaño y este puede variar. • Protección: se puede proteger los módulos del segmento contra accesos no autorizados. • Compartición: dos o más procesos pueden ser un mismo segmento, bajo reglas de protección; aunque no sean propietarios de los mismos. • Enlace dinámico entre segmentos: puede evitarse realizar todo el proceso de enlace antes de comenzar a ejecutar un programa. Los enlaces se establecerán solo cuando sea necesario
  7. 7. SEGMENTACIÓN PAGINADA Los segmentos son usualmente múltiplos de páginas en tamaño, y no es necesario que todas las páginas se encuentren en memoria principal a la vez; además las páginas de un mismo segmento, aunque se encuentren contiguas en memoria virtual; no necesitan estarlo en memoria real. Las direcciones tienen tres componentes: (s, p, d), donde la primera indica el numero del segmento, la segunda el numero de la pagina dentro del segmento y la tercera el desplazamiento dentro de la pagina.
  8. 8. ALGORITMOSDEREEMPLAZODE PÁGINA  algoritmo óptico algoritmo fifo algoritmo fifo con segunda oportunidad algoritmo lru (least recently used) algortimo de aproximacion al lru algoritmo de reloj global

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