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Objetos geometricos en flash

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Objetos geometricos en flash

  1. 1. CREACIÓN DEOBJETOSGEOMÉTRICOS ENFLASH
  2. 2. Una función está compuesta por la palabra funtion lafunción se debe colocar con corchetes acontinuación vamos a abrir el programa de flashDamos clic en la opción actionscrip 3.0 y nos apareceel escenario blancoCLIC
  3. 3. Luego vamos a ventana y damos clic en la opciónaccionesAl dar clic en la opción acciones de inmediato meaparece el escenario en blanco en el cual seimplementan los códigosCLIC
  4. 4. Lo primero que hacemos es implementar la funciónEl void:Es una función que permite que no se devuelva nadaósea ya no se puede retrocederFor:este código ba acompañado de lo siguiente(var i=0;1<10;i++ ) que hace que se escriban losnúmeros del (1) hasta el (10)CÓDIGO QUEIMPLEMENTAMOSALADO DEL TAG FOR
  5. 5. SEGUNDO EJERSICIOEn el segundo ejercicio vamos a implementar uncódigo que al ejecutarlo me de mi nombre paraello tecleamos el siguiente códigoDe tal manera que al ejecutarlo en pantalla meaparecerá asíCUANDO NO ESCRIBIMOS ELNOMBRE LA PANTALLAAPARECE EN BLANCOCUANDO ESCRIBIMOS ELNOMBRE LA PANTALLAAPARECE CON EL
  6. 6. CUARTO EJERCISIOA continuación vamos a realizar una línea paraello implementamos el siguiente código que medefine el tamaño y la posición y también elcolor que deseamos aplicarleY al ejecutarlo en pantalla me aparecerá asiLINEA
  7. 7. CODIGO PARA HACER UNA CURBAPara ello implementamos en código con el cualpodemos definir su posición, tamaño y colorY al ejecutarlo nos queda en pantalla así
  8. 8. CODIGO PARA HACER UN RECTANGULOPara ello implementamos el siguiente código conel podemos definir su tamaño, posición o colorY al ejecutarlo en pantalla nos queda así
  9. 9. CODIGO PARA UN RECTANGULO CONBORDES REDONDOSPara ello implementemos el siguiente códigoAl ejecutarlo en la pantalla nos queda así
  10. 10. CODIGO PARA HACER UN CÍRCULOPara ello implementamos el siguiente código quepermite modificar el tamaño, posición y colorAl ejecutarlo en pantalla nos queda así
  11. 11. CODIGO PARA HACER UNA ELIPSEPara ello implementamos el código el cual mepermite modificar su tamaño, posición y colorAl ejecutarlo en pantalla me aparece así
  12. 12. Luego le damos un relleno a la figura de laelipseDe tal manera que al ejecutarlo me quede así
  13. 13. CODIGO PARA HACERTEXTOSi queremos que el nombre nos quede centradole implementamos el siguiente códigoAl ejecutarlo nos queda en pantalla así
  14. 14. Para que el nombre quede encerrado n uncuadro implementamos el siguiente codigoAl ejecutarlo nos queda en pantalla así
  15. 15. Si deseamos cambiarle el color al textoimplementamos el siguiente códigoAl ejecutarlo en la pantalla me queda así
  16. 16. CODIGO PARA VISITAR UN ENLASEEn mi casi quiero que este código me lleve atwitterAl ejecutarlo en pantalla me aparecerá el lingpara visitar la páginaCLIC
  17. 17. A CONTINUACIÓN AREMOS UN CUADROPara ello implementamos el siguiente códigoDe tal manera que la ejecutarlo en la pantallanos aparece lo siguiente
  18. 18. Luego colocamos otro código para que aparezcaotro cuadroDe tal manera que al ejecutarlo en la pantallame debe de quedar así
  19. 19. Luego implementamos un código para queaparezca un círculo encima del cuadro de colornegroY al ejecutarlo no queda en pantalla así
  20. 20. Si queremos que pase de un cuadro al otrocuadro implementamos el siguiente códigoDe tal manera que al ejecutarlo nos quede asíen pantalla

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