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Tema2[1].11

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Tema2[1].11

  1. 1. Hardware Informática Aplicada. 1º Bachillerato 2
  2. 2. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  3. 3. 1. Datos e información <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><ul><li>Datos: números, palabras, símbolos... Por sí solos carecen de significado. </li></ul></ul><ul><ul><li>Son una forma de representar información, lista para ser introducida y procesada por un ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Información: son datos procesados (con significado) y mostrados de un modo inteligible. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para que la información sea duradera debe plasmarse en un soporte físico (papel, disco...). </li></ul></ul>Datos Procesamiento Información
  4. 4. 1. Datos e información <ul><li>Codificación binaria </li></ul><ul><ul><li>Los circuitos de un ordenador trabajan con dos estados: apagado (0) y encendido (1). </li></ul></ul><ul><ul><li>La codificación de la información utilizando solo los dígitos 0 y 1 se conoce como codificación binaria . </li></ul></ul>Apagado = 0 Encendido = 1
  5. 5. 1. Datos e información <ul><li>Sistemas de numeración </li></ul><ul><ul><li>Sistema de numeración: conjunto de reglas y de símbolos que permite representar números. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sistema de numeración decimal: utiliza diez símbolos o dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) y es un sistema de numeración posicional (el valor de un dígito depende de su posición en el número). </li></ul></ul><ul><ul><li>Ejemplo: el valor del número 5283 viene dado por: </li></ul></ul><ul><ul><li>5·10 3 + 2·10 2 + 8·10 + 3 = 5000 + 200 + 80 + 3 </li></ul></ul>
  6. 6. 1. Datos e información <ul><li>Sistema de numeración binario </li></ul><ul><ul><li>Sistema de numeración binario: también es posicional pero emplea solo dos símbolos (0 y 1). </li></ul></ul>
  7. 7. 1. Datos e información <ul><li>Conversión de un número del sistema decimal al sistema binario, y viceversa </li></ul><ul><ul><li>Conversión de binario a decimal: Desarrollo polinómico </li></ul></ul><ul><ul><li>Ejemplo: el equivalente en decimal de número binario 11010 es: </li></ul></ul><ul><ul><li>1·2 4 + 1·2 3 + 0·2 2 + 1·2 1 + 0·2 0 = 16 + 8 + 0 + 2 + 0 = 26 (10) </li></ul></ul><ul><ul><li>Conversión de decimal a binario: </li></ul></ul><ul><ul><li>Divisiones sucesivas por 2 </li></ul></ul><ul><ul><li>El total de números que se pueden representar con n cifras binarias es 2 n , desde el 0 hasta el 2 n -1 </li></ul></ul>
  8. 8. 1. Datos e información <ul><li>Sistema de numeración hexadecimal </li></ul><ul><ul><li>Sistema de numeración hexadecimal: es posicional y emplea 16 símbolos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F). </li></ul></ul><ul><ul><li>Se utiliza para representar números binarios de forma abreviada. </li></ul></ul><ul><ul><li>Cada dígito hexadecimal equivale a cuatro dígitos binarios. </li></ul></ul><ul><ul><li>Conversiones: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>De decimal a hexadecimal: divisiones suc. por 16 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>De hexadecimal a decimal: desarrollo pol. en base 16 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>De binario a hexadecimal: «contraer» en bloques de 4 </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>De hexadecimal a binario: «expandir» bloques de 4 </li></ul></ul></ul>
  9. 9. 1. Datos e información <ul><li>Resumen </li></ul>Hexadecimal Decimal Binario Divisiones sucesivas por 16 Desarrollo polinómico en base 16 Contraer bloques de 4 Divisiones sucesivas por 2 Desarrollo polinómico en base 2 Expandir bloques de 4
  10. 10. 1. Datos e información <ul><li>Código ASCII </li></ul><ul><ul><li>ASCII ( A merican S tandard C ode for I nformation I nterchange)‏ </li></ul></ul><ul><ul><li>Conjunto de caracteres de lenguas occidentales (letras, dígitos y símbolos). </li></ul></ul><ul><ul><li>Asigna a cada carácter un número decimal comprendido entre 0 y 255. </li></ul></ul><ul><ul><li>Estos números, en binario, ocupan siempre 8 dígitos binarios (un byte u octeto ). </li></ul></ul>
  11. 11. Tabla de código ASCII
  12. 12. 1. Datos e información <ul><li>Código Unicode </li></ul><ul><ul><li>C ódigo de caracteres de multitud de lenguas del mundo y símbolos técnicos de uso común . </li></ul></ul><ul><ul><li>Está basado en el código ASCIl. </li></ul></ul><ul><ul><li>Emplea dos octetos (16 bits) para representar cada carácter (hasta 65536 caracteres distintos) . </li></ul></ul><ul><ul><li>Es tá llamado a reemplazar el código ascii, ya que permite manejar texto en cualquier lenguaje del planeta y un conjunto completo de simbolos matemáticos y técnicos que simplifican el intercambio de información científica </li></ul></ul>
  13. 13. 1. Datos e información <ul><li>Unidades de medida de la información </li></ul><ul><ul><li>El bit ( b ) es la unidad más pequeña de información que un ordenador puede manejar. Corresponde a un dígito binario (0 ó 1). </li></ul></ul><ul><ul><li>Un byte u octeto ( B ) es un grupo formado por 8 bits. Se emplea como unidad para medir la cantidad de memoria. Corresponde al tamaño de un carácter ASCII. </li></ul></ul>Múltiplos del bit Múltiplos del byte b B
  14. 14. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  15. 15. 2. Arquitectura de ordenadores <ul><li>Hardware y software </li></ul><ul><ul><li>Hardware o soporte físico : conjunto de dispositivos físicos que integran el ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Su evolución está orientada a conseguir máquinas más rápidas y potentes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Software o soporte lógico : conjunto de instrucciones ( programas o aplicaciones ) que dirigen a los componentes del ordenador para que realicen las distintas tareas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Su evolución está orientada a desarrollar nuevos programas que aprovechen mejor el hardware existente. </li></ul></ul>
  16. 16. 2. Arquitectura de ordenadores <ul><li>Arquitectura básica </li></ul><ul><ul><li>Unidad Central de Proceso (CPU) : procesa los datos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Memoria : almacena información (datos y programas). </li></ul></ul><ul><ul><li>Periféricos de entrada y/o salida : intercambian información con el exterior o la almacenan. </li></ul></ul><ul><ul><li>Buses : canales que interconectan todos estos dispositivos para que intercambien información. </li></ul></ul><ul><ul><li>Placa base o placa madre : circuito impreso que actúa de plataforma donde se conectan los demás componentes del ordenador o bien directamente, o bien a través de ranuras de expansión . </li></ul></ul><ul><ul><li>Tarjetas de expansión : placas de ciruito impreso que permien conectar periféricos externos al ordenador (tarjeta de vídeo, tarjeta de sonido, etc). </li></ul></ul>
  17. 17. 2. Arquitectura de ordenadores <ul><li>Arquitectura básica </li></ul>TECLADO MICRÓFONO ESCÁNER RATÓN CPU MEMORIA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO MONITOR IMPRESORA ALTAVOCES
  18. 18. 2. Arquitectura de ordenadores Zócalo del microprocesador (CPU)‏ Zócalos de memoria Conectores de periféricos Ranuras de expansión Placa base
  19. 19. 2. Arquitectura de ordenadores <ul><li>Los buses </li></ul><ul><ul><li>Canales (cables y pistas de circuito impreso) por donde circula toda la información del ordenandor. </li></ul></ul><ul><ul><li>Presentes en la placa base y en todos los dispositivos conectados al ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Transportan tres tipos de información: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>De control de dispositivos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Direcciones de memoria donde leer/escribir datos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Datos </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Ancho de bus : número de líneas de un bus. Determinan el número de bits simultáneos que puede transmitir (8, 16, 32 o 64). </li></ul></ul><ul><ul><li>Los pines de cada chip de la placa están conectados directamente a los buses de la placa base. </li></ul></ul>
  20. 20. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  21. 21. 3. El chipset y el microprocesador <ul><li>Chipset </li></ul><ul><ul><li>Conjunto de chips situado en la placa base. </li></ul></ul><ul><ul><li>Funciones: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Gestionar los periféricos externos a través de los puertos de comunicación y de las ranuras de expansión. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Controlar las transfoerencias de información entre el microprocesador y la memoria. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Determina la calidad de la placa base y el tipo de microprocesador que puede conectarse a ella. </li></ul></ul>
  22. 22. 3. El chipset y el microprocesador <ul><li>El microprocesador </li></ul><ul><ul><li>Chip más importente de un ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Funciones: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Realizar todas las operaciones de procesamiento de datos. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Controla el funcionamiento de todos los dispositivos del ordenador. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Funcionamiento: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Los programas y los datos están almacenados en la memoria. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Lee secuencialmente cada instrucción del programa en memoria y el dato asociado a esa instrucción. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Procesa el dato. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Guarda el resultado en la memoria desde donde podrá distribuirse a los restantes dispositivos del ordenador. </li></ul></ul></ul>Leer instrucción Leer dato Procesar dato Guardar resultado
  23. 23. 3. El chipset y el microprocesador <ul><li>El microprocesador </li></ul><ul><ul><li>Partes de la CPU: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidad de control: encargada de dirigir todas las operaciones necesarias para poder ejecutar las instrucciones dadas por los programas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Unidad aritmérico-lógica: realiza con los datos las operaciones aritméticas o lógicas dictadas por las instrucciones. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>El ancho de bus del microprocesador determina el número de bits con los que puede trabajar simultáneamente (64 bits actualmente). </li></ul></ul>Memoria RAM Datos e instrucciones Resultados Información desde y hacia los periféricos Unidad Aritmético-lógica Unidad de control
  24. 24. 3. El chipset y el microprocesador <ul><li>El reloj y la velocidad del ordenador </li></ul><ul><ul><li>El generador del reloj : marca el ritmo de ejecución de las instrucciones del ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Determina la velocidad de trabajo del ordenador que se mide en hercios (Hz). </li></ul></ul><ul><ul><li>1 Hz = un ciclo (operación) por segundo. </li></ul></ul><ul><ul><li>Actualmente se mide en gigahercios (1 Ghz = 10 9 Hz). </li></ul></ul><ul><ul><li>La velocidad de los buses y de la memoria RAM tienen su propio generador reloj y también determinan la velocidad de trabajo del ordenador. </li></ul></ul>
  25. 25. 3. El chipset y el microprocesador <ul><li>Algunos procesadores actuales </li></ul>
  26. 26. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  27. 27. 4. Memoria <ul><li>Memoria </li></ul><ul><ul><li>En un ordenador existen varias memorias de diferentes tipos y funciones: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Memoria RAM </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Memoria caché </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Memoria ROM-BIOS </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Memoria RAM-CMOS </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Además, todos los dispositivos conectados al ordenador (impresoras, discos duros...) llevan incorporadas memorias intermedias . </li></ul></ul>
  28. 28. 4. Memoria <ul><li>La memoria RAM </li></ul><ul><ul><li>Función : alamcena las intrucciones y los datos que la CPU va a procesar, y guarda temporalmente el resultado de las operaciones realizadas por la CPU. </li></ul></ul><ul><ul><li>Características : </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Es de acceso aleatorio ( R andom A ccess M emory), es decir, se accede por dirección de memoria. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Es volátil (se borra al apagar el ordenador). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Está formada por un conjunto de posiciones de memoria , que almacenan datos de un byte de tamaño. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cada posición está identificada por una dirección de memoria . </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Actualmente la RAM tiene un tamaño de entre 512 MB a 4 GB. </li></ul></ul></ul>1 byte 00000000 1 byte 00000001 00000002 00000003 00000004 00000005 00000006 00000007 1 byte 00000008 1 byte 00000009 1 byte 0000000A 1 byte 0000000B ··· ··· Direcciones de memoria Posiciones de memoria 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte 1 byte
  29. 29. 4. Memoria <ul><li>Módulos de memoria RAM </li></ul><ul><ul><li>La memoria RAM se presenta en módulos de memoria que se conectan a los correspondientes zócalos de la placa base. </li></ul></ul><ul><ul><li>Conforme ha ido evolucionando el PC, han ido apareciendo diferentes tipos de módulos de memoria (SIMM, DIMM...). </li></ul></ul><ul><ul><li>Los módulos DDR-II son los que utilizan actualmente los PC's: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tamaño habitual: de 512 MB o 1 GB o 2 GB cada uno </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Velocidad: 533 MHz o 667 MHz. </li></ul></ul></ul>Módulo de memoria RAM DDR-II de 1 GB a 667 MHz
  30. 30. 4. Memoria <ul><li>Memoria caché </li></ul><ul><ul><li>Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida y cara que la memoria RAM convencional. </li></ul></ul><ul><ul><li>Su tamaño es mucho menor, entre 2 MB y 4 MB. </li></ul></ul><ul><ul><li>Está situada entre la memoria RAM y la CPU. </li></ul></ul><ul><ul><li>Función : agilizar las transferencias de información entre la RAM y la CPU, almacenando los datos e instrucciones con los que está trabajando en ese momento la CPU. </li></ul></ul><ul><ul><li>Hay dos tipos de memorias cachés, ambas actualmente albergadas en el interior del microprocesador: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Caché interna o de primer nivel (L1) : pequeña (64 KB) y próxima a la CPU. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Caché externa o de segundo nivel (L2) : situada entre la caché L1 y la memoria RAM. </li></ul></ul></ul>CPU Caché L1 Caché L2 Memoria RAM Microprocesador
  31. 31. 4. Memoria <ul><li>Memoria ROM-BIOS </li></ul><ul><ul><li>Es de sólo lectura ( R ead O nly M emory). </li></ul></ul><ul><ul><li>La BIOS contiene programas para el chequeo inicial del ordenador y datos técnicos sobre los dispositivos elementales conectados a él. </li></ul></ul><ul><ul><li>Funcionamiento: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Se enciende el ordenador. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>La BIOS chequea la CPU, el bus del sistema, el reloj del sistema, la RAM, el teclado y las unidades de disco. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>La información del chequeo la compara con la almacenada en la RAM CMOS. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Si la comparación es correcta se carga el sistema operativo. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Si la comparación falla, es sistema se detiene emitiendo un pitido e informando del problema. </li></ul></ul></ul>RAM-CMOS y pila ROM-BIOS
  32. 32. 4. Memoria <ul><li>Memoria RAM CMOS </li></ul><ul><ul><li>Pequeña memoria alojada en un chip de la placa base. </li></ul></ul><ul><ul><li>Almacena la configuración del sistema: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>La fecha y la hora. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Datos de configuración de los periféricos para su comparación con el chequeo de la BIOS. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Datos de configuración de otros dispositivos no controlados ni chequeados por la BIOS. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Es una memoria RAM (volátil) por lo que es alimentada constatemente por una pila para que su información no se pierda al apagar el ordenador. </li></ul></ul>RAM-CMOS y pila ROM-BIOS
  33. 33. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  34. 34. 5. Conectores y puertos de comunicación <ul><li>Conectores </li></ul><ul><ul><li>Conectores internos específicos : diseñados para conectar un tipo de dispositivo concreto, por ejemplo el teclado o el ratón. </li></ul></ul><ul><ul><li>Conectores externos o puertos de comunicación : c onectores genéricos diseñados para conectar diferentes dispositivos externos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ambos tipos de conectores se encuentran ubicados en la placa base aunque algunas veces se puen encontrar en una tarjeta de expansión. </li></ul></ul>
  35. 35. 5. Conectores y puertos de comunicación <ul><li>Tipos de puertos de comunicación </li></ul><ul><ul><li>Puertos serie : son lentos (bit a bit). Se usan para conectar el ratón y otros dispositivos lentos o alejados de la torre. COM1. </li></ul></ul><ul><ul><li>Puertos paralelo : (byte a byte) para dispositivos más rápidos (impresoras y escáneres) y cercanos a la torre. LPT1. </li></ul></ul><ul><ul><li>Puertos USB : puerto serie de alta velocidad de transferencia. Los dispositivos se pueden coenctar «en caliente». USB 1.0 (1,5 Mb/s), USB 1.1 (12 Mb/s) y USB 2.0 (480 Mb/s). </li></ul></ul><ul><ul><li>Puertos Firewire : similar al USB 2.0 pero para conectar videocámaras digitales. </li></ul></ul><ul><ul><li>Puertos infrarrojos (IrDA): comunicación por infrarrojos (sin cables) con PDAs y teléfonos móviles. Hasta 4 Mb/s. </li></ul></ul>
  36. 36. 5. Conectores y puertos de comunicación <ul><li>Tarjetas de expansión </li></ul><ul><ul><li>Proporcionan conectores especiales que la placa base no posee para ciertos disposivos externos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Ejemplo: el monitor se conecta al puerto VGA proporcionado por la tarjeta gráfica. </li></ul></ul><ul><ul><li>Existen otros dispositivos que físicamente son tarjetas de expansión: tarjeta de sonido, módem interno, tarjeta de red, etc. </li></ul></ul>
  37. 37. 5. Conectores y puertos de comunicación <ul><li>Ranuras de expansión y controladores </li></ul><ul><ul><li>Para que los dispositivos conectados a una tarjeta de expansión puedan funcionar hay que hacer dos cosas: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Conectar la tarjeta a una ranura de expansión libre de la placa base. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Configurar la tarjeta, desde el sistema operativo, instalando un programa controlador ( driver ) que la controle. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Hay distintos tipos de ranuras de expansión: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>PCI : para tarjetas con tecnología Plug & Play. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>AGP y PCI Express : de uso específico para tarjetas de vídeo. </li></ul></ul></ul>PCI PCI PCI Express
  38. 38. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  39. 39. 6. Dispositivos de entrada y salida <ul><li>Dispositivos de entrada </li></ul><ul><ul><li>Permiten introducir información desde el exterior al ordenador. </li></ul></ul><ul><ul><li>Algunos ejemplos: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ratón </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Teclado </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Lectores de códigos de barras </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Escáner </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Joystick </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Tabletas digitalizadoras </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Lectores de bandas magnéticas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cámaras digitales: fotográficas y de vídeo. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Micrófono </li></ul></ul></ul>
  40. 40. 6. Dispositivos de entrada y salida <ul><li>Dispositivos de salida </li></ul><ul><ul><li>Permiten obtener información desde el ordenador al exterior. </li></ul></ul><ul><ul><li>Monitor . Tipos: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Monitores convencionales (CRT): tubo de rayos catódicos. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pantallas planas de cristal líquido (LCD): cristal líquido polarizable. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Pantallas planas TFT: matriz de puntos transistorizada. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Monitores de plasma: usan plasma para cada pixel. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Monitores Led </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Parámetros de un monitor: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Resolución de un monitor: número de píxeles en cada fila y columna de la pantalla. Ej: 1024x768 pixeles </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Profundidad de color : número de colores que cada píxel puede representar. Ej: 24 bits/pixel  16,7 millones de colores. </li></ul></ul></ul>
  41. 41. 6. Dispositivos de entrada y salida <ul><li>Dispositivos de salida </li></ul><ul><ul><li>Impresora . </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Imprimen en papel o en transparencias. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Se conectan al puerto paralelo o a un puerto USB. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Su calidad se mide en puntos por pulgada lineal (ppp). Ej: 600 ppp. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Su velocidad se mide en páginas por minuto (ppm). </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Tipos: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Matriciales. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Térmicas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Láser. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>De chorro de tinta. </li></ul></ul></ul>
  42. 42. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  43. 43. 7. Dispositivos de almacenamiento <ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><ul><li>La CPU trabaja directamente con los datos e instrucciones almacenados en la memoria RAM. Como la RAM es volátil, son necesarios sistemas de almacenamiento permanente. </li></ul></ul><ul><ul><li>Los dispositivos de almacenamiento, en general, son de entrada y de salida (E/S). </li></ul></ul><ul><ul><li>Según su tecnología, se clasifican en: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Magnéticos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ópticos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Magneto-ópticos </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Memorias flash </li></ul></ul></ul>
  44. 44. 7. Dispositivos de almacenamiento <ul><li>Discos flexibles </li></ul><ul><ul><li>Dispositivo de almacenamiento magnético que consiste en un disco magnetizable protegido por una carcasa de plástico flexible ( floppy disk ). </li></ul></ul><ul><ul><li>Actualmente los más extendidos son los discos de 3½ con una capacidad de 1440 KB. </li></ul></ul><ul><li>Discos duros </li></ul><ul><ul><li>Suelen estar dentro de la torre ( fijos ) aunque también los hay extraibles y externos . </li></ul></ul><ul><ul><li>Formados por varios discos magnetizables por ambas caras. </li></ul></ul><ul><ul><li>El número de discos y la densidad de grabación determinan su capacidad que actualmente oscila entre los 120 GB y los 500 GB. </li></ul></ul>
  45. 45. 7. Dispositivos de almacenamiento <ul><li>CD-ROM </li></ul><ul><ul><li>Las lectoras de CD utilizan tecnología óptica (láser) para leer la información almacenada en el disco. </li></ul></ul><ul><ul><li>La información está grabada en una sola cara en una única pista espiral que comienza en el centro del disco y temina en el borde exterior. Esta pista está dividida en sectores. </li></ul></ul><ul><ul><li>La pista espiral está formada por una serie de muescas, que representan ceros y unos binarios, grabadas en una superficie de alumnio reflectante. </li></ul></ul><ul><ul><li>Todo el disco está recubierto por un material plástico que protege la capa de alumnio. </li></ul></ul>
  46. 46. 7. Dispositivos de almacenamiento <ul><li>CD grabables y regrabables </li></ul><ul><ul><li>Las unidades grabadoras permiten grabar dos tipos de CD: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Discos grabables , discos WORM o CD-R : la información se graba una vez y ya no podrá modificarse. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Discos regrabables o CD-RW : se pueden grabar, borrarse enteros y volver a grabarse. </li></ul></ul></ul><ul><li>DVD-ROM </li></ul><ul><ul><li>Similares a los CD-ROM pero con hasta 17 GB de capacidad (típicamente 4,7 GB) frente a los 700 MB de un CD. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para ello pueden usar dos capas de información y las dos caras del disco. </li></ul></ul><ul><li>DVD grabables y regrabables </li></ul><ul><ul><li>Al igual que con los CD, existen unidades grabadoras y regrabadoras. Hay varios formatos de discos (típicamente de 4,7 GB): </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>DVD-R y DVD+R : son las versiones de una sola grabación. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>DVD-RW y DVD+RW : son las versiones regrabables. </li></ul></ul></ul>
  47. 47. 7. Dispositivos de almacenamiento <ul><li>Dispositivos de almacenamiento basados en memoria flash </li></ul><ul><ul><li>No sólo se usan para conectarlas al ordenador. También aparecen en otros dispositivos digitales (cámaras fotográficas, reproductires MP3...). </li></ul></ul><ul><ul><li>Se conectan al puerto USB del ordenador (pendrive) o al lector de tarjetas. </li></ul></ul><ul><ul><li>Son de tamaño reducido, de gran capacidad (entre 1 GB y 4 GB) y no necesitan energía para mantener los datos. </li></ul></ul><ul><ul><li>Su vida es limitada (entre 100.000 y 1.000.000 usos). </li></ul></ul>
  48. 48. Contenidos <ul><li>Datos e información </li></ul><ul><li>Arquitectura de ordenadores </li></ul><ul><li>El chipset y el microprocesador </li></ul><ul><li>Memoria </li></ul><ul><li>Conectores y puertos de comunicación </li></ul><ul><li>Dispositivos de entrada y salida </li></ul><ul><li>Dispositivos de almacenamiento </li></ul><ul><li>Dispositivos de comunicación. Redes </li></ul>
  49. 49. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Dispositivos de comunicación </li></ul><ul><ul><li>Actualmente los ordenadores no suelen estar aislados sino que se encuentran conectados a una red. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tipos de redes: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Red interna ( intranet ) o red de área local ( LAN ): conjunto de ordenadores conectados entre sí y dentro de la misma sala o del mismo edificio. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Red externa : los ordenadores que se interconectan están en diferentes ubicaciones geográficas. Ejemplo: Internet. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Para conectarse a una red, el ordenador debe disponer de un dispositivo especifico de comunicación. </li></ul></ul>
  50. 50. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Redes locales o LAN </li></ul><ul><ul><li>Conjunto de ordenadores conectados entre sí con la finalidad de compartir recursos e información y que están situados en un área geográfica pequeña. </li></ul></ul><ul><ul><li>Todos los ordenadores y dispositivos ( switch , router , impresoras...) de estas redes están conectados físicamente mediante un cable (redes Ethernet ) o mediante una radioenlace (redes inalámbricas WiFi ). </li></ul></ul><ul><ul><li>En ambos casos el ordenador tiene que disponer de una tarjeta de red y de un software de red que les permita acceder a la red y compartir dispositivos. </li></ul></ul><ul><ul><li>El protocolo (lenguaje) que usan los ordenadores para comunicarse en estas redes es el TCP/IP . </li></ul></ul><ul><ul><li>Cada ordenador de la red está identificado por una dirección IP privada que no es accesible desde Internet. </li></ul></ul>
  51. 51. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Topología de una red </li></ul><ul><ul><li>Una red local puede instalarse de varias maneras: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Red de tipo bus. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Red en anillo. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Red en estrella: las más utilizada actualmente. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Red en estrella : cada ordenador se conecta a un dispositivo controlador que puede ser un concentrador ( hub ) o un conmutador ( switch ). </li></ul></ul><ul><ul><li>Es una configuración de red muy estable, segura y de alta velocidad de transmisión. </li></ul></ul><ul><ul><li>Para conectar los equipos se usan cables UTP . </li></ul></ul>
  52. 52. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Topología de una red </li></ul><ul><ul><li>Concentrador o hub : </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>A él llegan todos los cables UTP de la red (uno por ordenador). </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Actúa de puente; cuando un ordenador envía información, el concentrador la reenvía a todos para que el destinatario la tome y resto la deseche. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Genera mucho tráfico de red. </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Conmutador o switch : </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Similar al concentrador pero con algunas funciones agregadas. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Identifica a cada ordenador conectado a la red por lo que es capaz de llevar la información directamente a su destinatario sin reenviarla a los demás. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Evita sobrecargas de red y colisiones. </li></ul></ul></ul>
  53. 53. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Cableado de una red </li></ul><ul><ul><li>Cada tipo de red utiliza un tipo de cableado: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cable coaxial </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Fibra óptica </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cable UTP </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Cableado UTP : </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Constituido por cuatro pares de hilos entrelazados recubiertos por un apantallamiento metálico y un aislante. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Es barato y rápido. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>En su extremos se acoplan conectores RJ-45 para conectarlo a la tarjeta de red y al hub o switch . </li></ul></ul></ul>
  54. 54. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Redes inalámbricas </li></ul><ul><ul><li>También denominadas WiFi . </li></ul></ul><ul><ul><li>Los datos se transmienten por el aire mediante ondas de radio . </li></ul></ul><ul><ul><li>Su velocidad de transmisión es más baja (11 Mb/s) que las redes Ethernet (100 Mb/s). </li></ul></ul><ul><ul><li>Al viajar los datos por el aire, presentan más problemas de seguridad aunque se pueden proteger criptográficamente (WEP, WPA o WPA2). </li></ul></ul>Enrutador Punto de acceso
  55. 55. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Modos de conectarse a una red externa. Internet </li></ul><ul><ul><li>Existen varias formas de conectarse a una red externa aunque la más frecuente es a través de la línea telefónica. </li></ul></ul><ul><ul><li>Otras formas son a través de la red eléctrica, conexión via satélite, conexión inalámbrica... </li></ul></ul><ul><li>Conexión a través de una línea telefónica </li></ul><ul><ul><li>El módem permite enviar/recibir datos a través de la línea telefónica convencional (RTC), adaptando la señal digital del ordenador a la señal analógica del teléfono ( modular ) y viceversa ( desmodular ). </li></ul></ul><ul><ul><li>Los módems pueden ser internos (tarjeta de expansión) o externos (conectados al puerto serie). </li></ul></ul><ul><ul><li>Velocidad máxima: 55,6 kb/s. </li></ul></ul><ul><ul><li>Algunos también permiten el envío de faxes: módem fax . </li></ul></ul>
  56. 56. 8. Dispositivos de comunicación. Redes <ul><li>Router </li></ul><ul><ul><li>El enrutador o router permite unir ordenadores mediente cables UTP buscando el camino interconectarlo incluso si están en redes diferentes. </li></ul></ul><ul><ul><li>Sólo pone en contacto a los dos ordenadores que se quieren comunicar, evitando así colapsar las redes implicadas. </li></ul></ul><ul><ul><li>También es capaz de comprobar si funciona un ruta de comunicación, y de no ser así, busca una ruta alternativa. </li></ul></ul><ul><ul><li>Si existen varias rutas, elige siempre la más rápida. </li></ul></ul>
  57. 57. Fin del Tema 2

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