ゲーム産業講義2018年12月

Professor at Shibaura Institute of Technology
Dec. 7, 2018
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Editor's Notes

  1. The current game industry is a fierce competition between markets. Home game machines and PCs, handheld game machines and smartphones are fighting each other. Especially the influence of Steam is very large. As Steam became popular as a game platform for PCs, packaged games that can only be played on game consoles have decreased considerably. The spread of game consoles in countries other than developed countries become very difficult because PC and smartphone are enough to play games.