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061678 위용석

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061678 위용석

  1. 1. 디지털미디어 특강 061678 디지털컨텐츠 위용석
  2. 2. O2Jam(오투잼) 밴드마스터
  3. 3. • O2Jam • - 오프라인으로 리듬게임의 효과가 좋자 온라인으로 제작된 음악게임의 한가지 - 기본적인 플레이방식은 2 , 4, 5키 등 원하는 건반수를 선택해 플레이 가능 - 좌측 하단의 빨간 바에 들어오는 비트를 박자에 맞춰 입력, 점수를 획득하는 방식 - 점수는 COOL, GOOD, BAD,MISS 4가지로 판정되는 개수에 맞춰 계산된다.- - - 1인 플레이와 다수와의 플레이가 가능 - -
  4. 4. • 밴드마스터 • - 앞의 오투잼과 같은 리듬게임이며 여러명의 플레이어들이 개인전 또는 팀전을 이루는 형식의 게임이다 . - 기타, 베이스, 드럼, 신디, 피아노등 악기를 선택하여 플레이를 하며 악기에 따라 키 수가 달라진다.- 좌측 하단의 노란색 바에 비트를 맞춰 키를 입력하여 점수를 얻는 방식이다. - 점수는 perfect, good, miss 세가지로 매겨지며 콤보에 따라 점수가 다르게 책정된다
  5. 5. • 두 리듬게임의 유사점• 두게임은 기본적으로 같은 인터페이스를 갖추고 있음이 한눈에 보인다.• 입력하는 박자에 따라 점수가 매겨지며 아이템샵을 통해 케릭터를 꾸밀수 있는점.• 다양한 n:n의 대결 형식이 가능하며 비트의 속도를 임의 조절 또는 상대방을 좌측 게임바의• 우측부분의 게이지바의 양에 따라 공격할수 있는 형태를 취하고 있다.
  6. 6. • 두 리듬게임의 차이점.• 밴드마스터의 경우는 악기를 여러가지를 선택할수 있으며 그에 따라 키 수가 달라지거나 음색이 바뀐다.• 자신이 정한 악기의 숙련도에 따른 호칭이 부여되며 홈페이지를 통한 랭킹 시스템으로 경쟁구도를 만드는• 시스템이 돋보였다.• 또한 밴드마스터는 광장이라는 커뮤니케이션 공간을 만들어 그 안에 있는 특정 엔피씨들과의 대결을 통해 보상을 얻을수 있다.• 다양한 악기를 통해 악기의 구성을 맞춰 유저간의 콘서트시스템을 도입해 색다른 이미지를 부여했다.• 두 게임 모두 노트 편집이라는 시스템을 통해 기존 앨범으로 나오는 음반만이 아닌 일반 유저들이 음악을• 만들수 있는 시스템을 도입하여 오투잼의 경우는 크게 효과를 보았지만 밴드마스터의 경우, 다양한 유저간 의 자작곡을 공유하지 못해 음악의 다양성에서 한계를 보였다.
  7. 7. - 결론 & 체험후기• 오투잼을 기본 베이스로 잡고 후에 나온 밴드마스터를 비교해본 결과, 기본 인터페이스의 카피를 체감할수 있었다.- 다양한 랭킹 시스템의 도입과 악기로 인한 다양성을 시도 하였고 이전 게임들과 비교해 케릭터를 현실적으로 잡아 변화를 선보였다.- 하지만 아쉽게도 현재로선 온라인을 통한 리듬게임들이 빛을 보지못하고 많이 주춤해 그 결과, 거의 모든 리듬게임 들이 서비스를 중단하거나 종료하였다.- 비주류의 게임으로 치우쳐지는 상황에서 밴드마스터가 나왔으며 플레이를 지속적으로 해본 결과 음악 저작권의 문제로 인해 기본적인 선택가능한 음악의 수의 제한이 큰 문제였으며 이를 해결하기 위한 자작곡 시스템의 도입 을 못해 다양성이 배제된 한정적인 플레이가 큰 맹점이었 다고 본다.

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