Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
Project kali ini adalah menciptakan
sebuah ruang berkarya dalam Iconic Building
dengan mempertimbangkan kondisi Jakarta
ta...
ruang ?

ru·ang n 1 sela-sela antara dua (deret) tiang atau selasela antara empat tiang (di bawah kolong
rumah): rumah itu...
kar·ya n 1 pekerjaan; 2 hasil
perbuatan;
buatan;
ciptaan
(terutama hasil karangan): novel

Belenggu merupakan -- terkenal
...
Ruang Berkarya
Dari pengertian ruang dan berkarya dapat diambil
kesimpulan bahwa ruang berkarya adalah sebuah
“tempat” yan...
World 2020

?
http://www.simondelliott.com/blog/wp-ontent/uploads/2009/02/future_technology_timeline.png
http://orangeinsights.com/wp-content/uploads/Orange_Insights_Digital_History.jpg
Housing
•

Housing needs: 2 million additional units

Source: UN Habitat, BPS 07, team analysis.
•

Jakarta 2020

•
•

•
•...
Teknologi
semakin
maju

1.“By 2020, the teeming streets of Asian cities such as
Shanghai, Mumbai, Jakarta and Bangkok will...
iconic
Pronunciation:/ʌɪˈkɒnɪk/

adjective

Iconic
Building

1relating to or of the nature of an icon:he became an iconic ...
Iconic Building
Bangunan yang dianggap sebagai sebuah simbol
representasi dari sesuatu (suatu daerah, tahun
pembangunan, s...
Iconic Building
di Dunia
10. Hagia Sophia

8. The Burj Al Arab

6. Empire State Building

4. Eiffel Tower

3. Big Ben

9. ...
Our Iconic
Building
- Project name : Intiland Tower Jakarta

(previously known as Wisma Dharmala Sakti)
- A single complet...
Intiland Tower
(prev.Wisma Dharmala Sakti)

Semanggi
Fly Over

Supporting road :
Jl. KH Mas Mansyur

Intiland Tower
(prev....
Intiland Tower adalah sebuah landmark dari karya
arsitektur Indonesia dan dunia. Tujuan bangunan ini adalah untuk
dapat me...
1.

Vernacular architecture
menerapkan kebijakan arsitektur lokal yang
dapat memberikan kenyaman untuk dihuni dan
juga leb...
Tipikal lantai Intiland

Ground Floor
Luas :1.581,6 m2 + 226 m2

2nd Floor
Luas : 1.450 m2
TYPE B

TYPE A

Luas: 1.188 m2

Lantai:
21, 18, 15, 11, 8, 5

Luas: 1.099 m2

Lantai: 19, 16, 12, 9, 6
TYPE C

Tipikal lantai Intiland

Luas: 1.103 m2

Lantai: 20, 17, 12A, 10, 7
Creativity is.

Industri kreatif
Indonesia

“..those activities which have their origin
in individual creativity, skill an...
http://industrikreatif-depdag.blogspot.com/
Industri Animasi
di Indonesia
Cel Animation
Adalah animasi yang dibuat
dengan memfoto tiap sequence
dari gerakan. Tiap sequence
tersebut diletakkan dala...
Alur kerja studio
animasi

Alur kerja studio
animasi
Klien
Hello motion corporation adalah korporasi yang
didirikan oleh Wahyu Aditya yang terdiri dari sebuah lembaga
pelatiha...
1.Dapupu

3.Distro KDRI

2.HelloFest

4.Hello motion
Academy
Struktur Hellomotion

President Director

Managing Director

Production director

Manager

Public Relation

Project direct...
Mindmap process
What to Design?

Sebuah Animation Centre yang
bisa menjadi pusat
Publikasi,Produksi,Edukasi,dan
Distribusi Animasi di Indo...
Seoul animation centre

Animation
centre around
the world

Suginami Animation Museum

Mvrdv comic and animation museum
,ha...
Explorasi

Untuk bisa mencapai tujuan
yang ingin diraih,saya mencoba
melakukan beberapa eksplorasi
dengan tujuan menggali ...
FUN
Salah satu hal penting dari (studio) animasi adalah
FUN. Hal yang dilakukan dengan gembira dapat
meningkatkan kualitas...
HOMY

Perbedaan paling mendasar dari kantor dan
rumah adalah adanya rasa “kepemilikan”
terhadap ruang. Perbedaan status ow...
Independensi
Kolektif
Manusia adalah makhluk yang membutuhkan
privasi tetapi juga makhluk sosial, hal ini
menyebabkan
manu...
Animate
Animate tidak hanya berarti sesuatu yang
bergerak tetapi tentang memberikan jiwa
kepada bahkan benda mati. To anim...
Initial
Statement
Dari eksplorasi yang telah dilakukan kemudian saya
mencoba menggabungkan poin – poin utama tersebut ke
d...
HIVE
Sarang tidak hanya menjadi rumah bagi lebah, “Hive” adalah
tempat dimana lebah bekerja menghasilkan madu, tempat
leba...
Struktur
Sarang lebah
Sarang lebah memiliki struktur organisasi
yang sangat tertata dengan dengan baik.
Hirearki dalam sar...
Sarang Lebah
adalah tempat
untuk
•
•
•
•

Berkembangnya “lebah” muda
Dihasilkannya “madu”
Tempat tinggal
Tempat penyimpana...
What is the shape of a
beehive honeycomb ?
Hexagon!! WHY?
Sarang lebah identik dengan bentuk segienam. Bentuk segienam
ada...
Hexagonize the site
ZONING
Publik

Semi Publik

Privat

Publik
Publik

Semiprivat
Semi Publik
GROUPING
Storage
animasiPublikasi

Distribusi

Ruang
berkumpulEvent

Edukasi

Distribusi

Produksi
Hubungan Interaksi Antar Ruang
Library
Cinema

Sleep pod

Cafe
Office
Private cafe room

PLAYGROUND
Animator
room
Store

H...
1.Ruang Belajar a
2.Ruang belajar b
3.Perpustakaan
4.Kantor administrasi,financial dll
5.Ruang kerja animasi
6.Meeting roo...
Denah akhir
Aksonometri
Ruang kerja umum

PRODUKSI
Ruang kerja umum

Ruang kerja animator
EDUKASI
Ruang kelas Hello
Motion academy
Hello Library

Hello Cinema
Hello Cafe

Gathering Area

Playground
Acrylic Ceiling

White Hexagon Tile

Material

MF Vintyl flooring

Artificial Plastic
Grass
Color Scheme
Warna – warna yang digunakan pada Animation Centre ini
cenderung putih dengan aksen warna dasar. Warna – warn...
Daftar Pustaka

PENUTUP

Animation from pencil to pixel,Ttony white, focal press(2006)
Buku 'pengembangan ekonomi Kreatif ...
Design report PAI4 -Hello Motion Animation
Design report PAI4 -Hello Motion Animation
Design report PAI4 -Hello Motion Animation
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Design report PAI4 -Hello Motion Animation

948 views

Published on

Desain interior pusat animasi Indonesia

  • Be the first to comment

Design report PAI4 -Hello Motion Animation

  1. 1. Project kali ini adalah menciptakan sebuah ruang berkarya dalam Iconic Building dengan mempertimbangkan kondisi Jakarta tahun 2020. Dalam pemahaman mengenai iconic building dan ruang berkarya nantinya tidak boleh terpisah sehingga ada sebuah kesinambungan dan terbentuk sebuah ruang berkarya yang juga Iconic dalam Iconic building tersebut. Tingkat Iconic sebuah gedung dan ruang sebagai simbol dan identitas menjadi salah satu faktor krusial dalam mendesain ruang di project kali ini. Kata Kunci: Ruang berkarya,Jakarta 2020, Iconic Building
  2. 2. ruang ? ru·ang n 1 sela-sela antara dua (deret) tiang atau selasela antara empat tiang (di bawah kolong rumah): rumah itu mempunyai empat buah -; 2 Fis rongga yg berbatas atau terlingkung oleh bidang; 3 Fis rongga yg tidak berbatas, tempat segala yg ada: sejak dulu para ahli pikir kerap memperbincangkan soal -- dan waktu; 4 petak dl buah (durian, petai); pangsa; http://bahasa.kemdiknas.go.id/kbbi/index.php
  3. 3. kar·ya n 1 pekerjaan; 2 hasil perbuatan; buatan; ciptaan (terutama hasil karangan): novel Belenggu merupakan -- terkenal Armijn Pane; (ber)karya ? -- asli 1 hasil ciptaan yg bukan saduran, salinan, atau terjemahan; 2 hasil ciptaan yg bukan tiruan; -- cetak segala sesuatu yg dicetak; -- rekam hasil pekerjaan merekam suara (msl musik), tuturan, cerita, dsb; -sastra hasil sastra, baik berupa puisi, prosa, maupun lakon; -seni ciptaan yg dapat menimbulkan rasa indah bagi orang yg melihat, mendengar, atau merasakannya; ber·kar·ya v 1 mempunyai pekerjaan tetap; berprofesi; 2 mencipta (mengarang, melukis, dsb):orang mencari kepuasan dl hal ~; http://bahasa.kemdiknas.go.id/kbbi/index. php
  4. 4. Ruang Berkarya Dari pengertian ruang dan berkarya dapat diambil kesimpulan bahwa ruang berkarya adalah sebuah “tempat” yang memfasilitasi dan mendukung manusia untuk melakukan proses “berkarya”. Karya yang sihasilkan tidak harus berupa benda fisik tapi bisa juga berupa ide,pemikiran dan hal – hal lain.
  5. 5. World 2020 ?
  6. 6. http://www.simondelliott.com/blog/wp-ontent/uploads/2009/02/future_technology_timeline.png
  7. 7. http://orangeinsights.com/wp-content/uploads/Orange_Insights_Digital_History.jpg
  8. 8. Housing • Housing needs: 2 million additional units Source: UN Habitat, BPS 07, team analysis. • Jakarta 2020 • • • • • • • Continuous urban sprawl, featuring numerous lower case constructions in suburban areas Stagnating housing market within the urban core Continuous and growing incidence of slum development around the metropolitan region What will be the impact on other sectors? Higher economic costs, for example, increased travel time reducing productivity Potential social tension as lower income groups are increasingly separated Pressure on the existing transportation system, on utilities (water, electricity, waste and sewage) as urban sprawl develops Loss of arable land and reduced water retention area raising greater risk of flooding
  9. 9. Teknologi semakin maju 1.“By 2020, the teeming streets of Asian cities such as Shanghai, Mumbai, Jakarta and Bangkok will be even more crowded, as they find room for another 290 million people. That is close to adding an entire US population to one of the most densely inhabited regions in the world in less than a decade, with most of the people added in India and China.” 2. Urbanising Asia Cities like Bangkok, Jakarta, Manila, and Ho Chi Minh City have not stayed ahead of the growing demand for infrastructure and services. Their investment needs are immense, and will run into billions of dollars. 3. The private sector will step up to fill some of the gaps left by the government. Urban upper middle-class families in Jakarta, Manila, Bangkok and elsewhere live in gated communities, guarded by private security firms rather than the police. Interaksi manusia secara langsung berkurang Individualistik Ekspresive Sumber : Imagining Asia 2020-DBS group research team Heterogenik
  10. 10. iconic Pronunciation:/ʌɪˈkɒnɪk/ adjective Iconic Building 1relating to or of the nature of an icon:he became an iconic figure for directors around the world 2(of a classical Greek statue) depicting a victorious athlete in a conventional style. Derivatives iconically adverbiconicity Pronunciation: /-kəˈnɪsɪti/ noun (especially in linguistics) http://oxforddictionaries.com/definition/iconic
  11. 11. Iconic Building Bangunan yang dianggap sebagai sebuah simbol representasi dari sesuatu (suatu daerah, tahun pembangunan, sebuah peristiwa, dsb.) karena memiliki nilai khusus dengan desain dan konsep yang unik (membedakannya dari yang lain).
  12. 12. Iconic Building di Dunia 10. Hagia Sophia 8. The Burj Al Arab 6. Empire State Building 4. Eiffel Tower 3. Big Ben 9. The Louvre 7. Sydney Opera House 2. The Colosseum 1. The Giza Pyramids 5. Taj Mahal http://www.toptenz.net/top-10-iconic-buildings.php
  13. 13. Our Iconic Building - Project name : Intiland Tower Jakarta (previously known as Wisma Dharmala Sakti) - A single completed office building for rent. - Development period : October 1983 – July 1985 - Berlokasi di Kawasan pusat bisnis di Jakarta Jl. Jend. Sudirman 32, Jakarta 10220, Indonesia
  14. 14. Intiland Tower (prev.Wisma Dharmala Sakti) Semanggi Fly Over Supporting road : Jl. KH Mas Mansyur Intiland Tower (prev.Wisma Dharmala Sakti) Hotel Indonesia Fly Over Main road : Jl. Jend. Sudirman
  15. 15. Intiland Tower adalah sebuah landmark dari karya arsitektur Indonesia dan dunia. Tujuan bangunan ini adalah untuk dapat menyesuaikan dengan perubahan cuaca yang ada, mengadaptasi bentuk arsitektur tradisional untuk diterapkan dengan kebutuhan yang ada pada saat ini, dan juga mengarahkan ke suatu gaya arsitektur yang baru terutama di Indonesia. sebut Paul Rudolph. Intiland Tower merupakan suatu solusi untuk penggunaan material lokal dengan menggunakan konsep dasar green architecture dan energy efficiency sejak 25 tahun yang lalu, yang diterapkan pada bangunan dan kantor.(Intiland Official Presentation) “It is the antithesis of the anonymous airconditioned „box‟ constructed all over the world,” Paul Rudolph
  16. 16. 1. Vernacular architecture menerapkan kebijakan arsitektur lokal yang dapat memberikan kenyaman untuk dihuni dan juga lebih bersahabat dengan lingkungan sekitar 2. 3. Intiland philosophy Sense of Ground Heat Reduction, Energy Efficiency balkon dan atap yang ditanami oleh tanaman juga mengurangi panas dan penggunaan energi bangunan untuk AC sebanyak 20%, dibandingkan dengan bangunan lain yang berbentuk kotak. 4. Open Space
  17. 17. Tipikal lantai Intiland Ground Floor Luas :1.581,6 m2 + 226 m2 2nd Floor Luas : 1.450 m2
  18. 18. TYPE B TYPE A Luas: 1.188 m2 Lantai: 21, 18, 15, 11, 8, 5 Luas: 1.099 m2 Lantai: 19, 16, 12, 9, 6
  19. 19. TYPE C Tipikal lantai Intiland Luas: 1.103 m2 Lantai: 20, 17, 12A, 10, 7
  20. 20. Creativity is. Industri kreatif Indonesia “..those activities which have their origin in individual creativity, skill and talent and which have a potential for wealth and job creation through the generation and exploitation of intellectual property.” UK Government Department of Culture, Media and Sport
  21. 21. http://industrikreatif-depdag.blogspot.com/
  22. 22. Industri Animasi di Indonesia
  23. 23. Cel Animation Adalah animasi yang dibuat dengan memfoto tiap sequence dari gerakan. Tiap sequence tersebut diletakkan dalam sebuah lembaran acetate / celluloid yang disusun secara layering Computer Generated Animation Jenis –jenis animasi Adalah animasi yang dibuat dengan bantuan software komputer. Stop Motion Animation Adalah animasi yang dibuat dengan memfoto model 3d dengan sequence yang dilakukan
  24. 24. Alur kerja studio animasi Alur kerja studio animasi
  25. 25. Klien Hello motion corporation adalah korporasi yang didirikan oleh Wahyu Aditya yang terdiri dari sebuah lembaga pelatihan animasi dan studio animasi. Wahyu Aditya sendiri adalah seorang animator yang sudah meraih banyak penghargaan baik di bidang animasi maupun Entrepeneurship dalam usia yang relatif muda. Keinginannya untuk mengembangkan industri kreatif dan animasi pada umumnya diwujudkan dengan mengadakan Hellofest,sebuah acara berbasis Urban Culture yang juga menjadi sarana berbagai animator dan sineas Indonesia untuk menampilkan karyanya. Isu – isu yang dekat dengan masyarakat menjadi cerita yang sering diangkat oleh studio animasi ini ke dalam cerita yang menarik dan gambar yang apik. Tidak jarang mereka juga mengangkat cerita – cerita rakyat yang ada di Indonesia menjadi satu animasi. Kreatifitas dan jiwa muda mereka yang tak pernah padam menjadii modal utama dari studio animasi ini. Usianya yang belum sampai 10 tahun tetapi sudah mendapatkan banyak pencapaian dan terkenal menjadi sebuah bukti dan modal untuk bisa berkembang dan eksis bahkan hingga 10 bahkan 50 tahun mendatang.
  26. 26. 1.Dapupu 3.Distro KDRI 2.HelloFest 4.Hello motion Academy
  27. 27. Struktur Hellomotion President Director Managing Director Production director Manager Public Relation Project director Financial Director Publication
  28. 28. Mindmap process
  29. 29. What to Design? Sebuah Animation Centre yang bisa menjadi pusat Publikasi,Produksi,Edukasi,dan Distribusi Animasi di Indonesia.
  30. 30. Seoul animation centre Animation centre around the world Suginami Animation Museum Mvrdv comic and animation museum ,hangzhou
  31. 31. Explorasi Untuk bisa mencapai tujuan yang ingin diraih,saya mencoba melakukan beberapa eksplorasi dengan tujuan menggali poin – poin utama dari sebuah Studio Animasi.
  32. 32. FUN Salah satu hal penting dari (studio) animasi adalah FUN. Hal yang dilakukan dengan gembira dapat meningkatkan kualitas kerja dan menurunkan tingkat stress.
  33. 33. HOMY Perbedaan paling mendasar dari kantor dan rumah adalah adanya rasa “kepemilikan” terhadap ruang. Perbedaan status owner dan visitor sebuah ruang memberikan persepsi dan reaksi perilaku yang berbeda. Handbook of enviromental psychology. Kesan Homy tidak hanya terlihat dari suasana ruang tapi lebih dari bagaimana reaksi si pengguna ruang. Contohnya,buat apa ruang kerjanya “homy” kalau penggunanya tetap menggunakan pakaian yang kaku ?
  34. 34. Independensi Kolektif Manusia adalah makhluk yang membutuhkan privasi tetapi juga makhluk sosial, hal ini menyebabkan manusia menjadi makhluk introvert sekaligus ekstrovert. Fleksibilitas independensi pribadi yang bisa bergabung dan bekerjasama dengan orang lain meningkatkan kualitas (kerja) manusia. Chapter 29,Work environment,Handbook enviromental Psychology of Perhatikan bagaimana titik titik yang saling independen bisa juga bergabung membentuk satu kesatuan yang memebri satu arti.
  35. 35. Animate Animate tidak hanya berarti sesuatu yang bergerak tetapi tentang memberikan jiwa kepada bahkan benda mati. To animate is to make ilussion of life . “Animation can explain whatever the mind of man can conceive “Walt Disney” -Illusion of Life –Disney animation by Frank Thomas and Ollie Johnston
  36. 36. Initial Statement Dari eksplorasi yang telah dilakukan kemudian saya mencoba menggabungkan poin – poin utama tersebut ke dalam 1 kata Animate-hive dapat diartikan sebagai “hive(sarang)” dari Animasi di Indonesia, selain itu kata tersebut juga dapat dibaca menjadi Animative yang berarti memiliki sifat Animate-Animasi seperti bergerak,memiliki jiwa dan sebagainya. Hive
  37. 37. HIVE Sarang tidak hanya menjadi rumah bagi lebah, “Hive” adalah tempat dimana lebah bekerja menghasilkan madu, tempat lebah - lebah muda dibesarkan untuk menjadi pekerja yang tangguh. "The bee hive is an emblem of industry, and recommends the practice of that virtue of all created beings…Thus was man formed for social and active life, the noblest part of the work of God; and he that will so demean himself, as not to be endeavouring to add to the common stock of knowledge and understanding, may be deemed a drone in the hive of nature, a useless member of society, and unworthy of our protectionas masons.” Encyclopaedia of Freemasonry
  38. 38. Struktur Sarang lebah Sarang lebah memiliki struktur organisasi yang sangat tertata dengan dengan baik. Hirearki dalam sarang lebah yang hanya terdiri dari Ratu,pejantan dan Pekerja Pembagian ruang yang yang memusat berdasarkan tingkat privasinya.
  39. 39. Sarang Lebah adalah tempat untuk • • • • Berkembangnya “lebah” muda Dihasilkannya “madu” Tempat tinggal Tempat penyimpanan THE WISDOM OF THE HIVE-The Social Physiology of Honey Bee Colonies THOMAS D. SEELEY HARVARD UNIVERSITY PRESS Cambridge, Massachusetts London, England 1995 1.EDUKASI 2.PRODUKSI 3.PUBLIKASI 4.DISTRIBUSI
  40. 40. What is the shape of a beehive honeycomb ? Hexagon!! WHY? Sarang lebah identik dengan bentuk segienam. Bentuk segienam adalah bentuk yang menghasilkan luas (dan volume) paling besar dengan paling besar dan efektif. Bentuk kaku seginenam juga memberikan struktur yang baik. Selain itu bentuk susunan segienam ternyata memberikan nilai estetika tersendiri http://www.3838.co.jp/english/mitsubachi_park/frombeefarm/fro m05_rokkaku/index.html
  41. 41. Hexagonize the site
  42. 42. ZONING Publik Semi Publik Privat Publik Publik Semiprivat Semi Publik
  43. 43. GROUPING Storage animasiPublikasi Distribusi Ruang berkumpulEvent Edukasi Distribusi Produksi
  44. 44. Hubungan Interaksi Antar Ruang Library Cinema Sleep pod Cafe Office Private cafe room PLAYGROUND Animator room Store Hello Classroom Publik-Non formal Presdir room PrivateFormal Office
  45. 45. 1.Ruang Belajar a 2.Ruang belajar b 3.Perpustakaan 4.Kantor administrasi,financial dll 5.Ruang kerja animasi 6.Meeting room 7.Cinema 8.Store 9.Cafe private room 10.Pantry 11.Sleeping Pod area 12.Presdir room 13.Cafetaria 14.PLAYGROUND 14.PLAYGROUND 13.Cafetaria 12.Presdir room 11.Sleeping Pod area 10.Pantry 9.Cafe Private Room 8.Store 7.Cinema 6.Meeting room 5.Ruang kerja animasi 4.Kantor administrasi,financial dll 3.Perpustakaan 2.Ruang belajar b Nama Ruang 1.Ruang Belajar a Matriks kedekatan ruang
  46. 46. Denah akhir
  47. 47. Aksonometri
  48. 48. Ruang kerja umum PRODUKSI Ruang kerja umum Ruang kerja animator
  49. 49. EDUKASI Ruang kelas Hello Motion academy
  50. 50. Hello Library Hello Cinema
  51. 51. Hello Cafe Gathering Area Playground
  52. 52. Acrylic Ceiling White Hexagon Tile Material MF Vintyl flooring Artificial Plastic Grass
  53. 53. Color Scheme Warna – warna yang digunakan pada Animation Centre ini cenderung putih dengan aksen warna dasar. Warna – warna tersebut saya ambil dari warna yang terdapat pada logo Hello Motion itu sendiri. Warna dominan putih ini memberikan kesan bersih dan elegan,disisi lain warna putih ini memberikan kesempatan bagi para pemakai ruang untuk menghias dan mencoret,menghiasi dindind- dinding yang ada.
  54. 54. Daftar Pustaka PENUTUP Animation from pencil to pixel,Ttony white, focal press(2006) Buku 'pengembangan ekonomi Kreatif indonesia 2025' terbitan Departemen perdagangan republik Indonesia tahun 2009. Disney animation: the illusion of life, frank thomas and ollie johnston,1981 Sejak awal Hello Motion Animation ini diharapkan menjadi tempat berkumpul dan berkembangnya komunitas pecinta dan produsen Animasi di Indonesia. Diharapkan dengan adanya animation centre ini dapat memacu perkembangan dunia (industri) animasi di Indonesia baik dari segi kuantitas maupun kualitas karya yang dihasilkan. Selain itu saya berharap masyarakat Indonesia nantinya bisa lebih mengapresiasi para animator yang telah membawa nama bangsa kita ke pentas dunia. From concept to construction,David Kent Ballast, Wiley, John & Sons, Incorporated (2010) Handbook of. Environmental. Psychology. Robert b. BECHTEL and. Arza churchman. John wiley & sons, inc. The wisdom of the hive. The social physiology of honey bee colonies - seeley,td. M L winston in science (1996) Work environment factors associated with long-term sickness absence and return to work , merete labriola, ot, mph ,national institute of occupational health Copenhagen, Denmark The pixar story, Leslie Iwerks Productions, Walt Disney Studios Motion Pictures (2007)

×