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Game © 2013 NAMCO BANDAI Games Inc. Published and Manufactu...
ÍNDICE
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN.....................................................................02
CONTROLES ........
CONTROLES [como en el Mando Xbox 360]

CONTROLES DEL MENÚ

Desplazarse por los menús ........................................
MENÚ PRINCIPAL
Para comenzar tu aventura ninja, pulsa el Botón  en la pantalla de inicio para
acceder a la pantalla de se...
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MOVIMIENTO LIBRE
Entre batalla y batalla, puedes explorar con libertad el mundo de NARUTO,
interactuar con sus habitant...
COMBATE LIBRE
Dentro de Combate libre, puedes participar en cuatro tipos de combates diferentes
o crear combates según reg...
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COMBATE EN LÍNEA
Pon a prueba tus habilidades contra otros
jugadores de todo el mundo mediante
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PANTALLA DE COMBATE
PERSONAJE
El retrato de tu personaje aparece en
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PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBAT
LISTA DE COMANDOS DEL J1
Una lista básica de movimientos,
ataques, guardias, etc.
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PORTUGUÊS QUICKSTART
COMANDOS [Como os do Controlador Xbox 360]

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Navegar no menu...........................
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Nota: O Título também suporta o Teclado e o GamePad para além do Controlador
Xbox 360. O utilizador pode selecionar o ...
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GARANTÍA DE VIDEOJUEGO
Este videojuego tiene una garantía acorde con las leyes del país en el que fue
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  1. 1. © 2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All rights reserved. Game © 2013 NAMCO BANDAI Games Inc. Published and Manufactured by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Distributed by NAMCO BANDAI Games and its subsidiaries. Developed by Cyber Connect 2. ©2009 Valve Corporation. Steam and the Steam logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. All rights reserved. Polycom ® G.722.1 Annex C audio coding technology. 3391891972215
  2. 2. ÍNDICE INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN.....................................................................02 CONTROLES ..........................................................................................................03 MENÚ PRINCIPAL ................................................................................................04 AVENTURA DEFINITIVA .......................................................................................04 COMBATE LIBRE ...................................................................................................06 COMBATE EN LÍNEA ............................................................................................. 07 PANTALLA DE COMBATE .....................................................................................08 PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBATE ..............................................................09 PORTUGUÊS (QUICKSTART ................................................................................. 10 GARANTÍA DEL VIDEOJUEGO ............................................................................... 13 ATENCIÓN AL CLIENTE ........................................................................................ 15 INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN Para jugar a este juego se necesita una cuenta de Steam. Si no dispones de una o si el cliente de Steam no está instalado en tu equipo, el instalador de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst te pedirá que instales en primer lugar el cliente de Steam (incluido en el DVD), que crees una cuenta y que inicies sesión en Steam antes de que el juego inicie su propia instalación.
  3. 3. CONTROLES [como en el Mando Xbox 360] CONTROLES DEL MENÚ Desplazarse por los menús ....................................... stick izquierdo/mando de dirección Elegir elemento del menú .................................................................................................... Cancelar/Pantalla anterior ..................................................................................................  CONTROLES DEL COMBATE Moverse .............................stick izquierdo Levantarse.........................stick izquierdo (cuando te han derribado) Usar objetos de combate .......... mando de dirección Ataque de golpe ......................................  Saltar........................................................  Salto doble............... (durante el salto) Movimiento ninja......stick izquierdo +  (durante el salto) Carrera ninja .....................................,  Rebote ......................................................  (en el punto álgido de un lanzamiento o cuando te estampan contra el suelo) Carga de chakra ................  (mantener) Cargar chakra .........................................  Despertar (cuando aparece el icono de despertar en pantalla) .....................  Shuriken de chakra........................  +  Carrera de chakra ..........................  +  Carrera de chakra inversa  +  + stick izquierdo en dirección opuesta al adversario Ninjutsu ...........................................  +  Técnica definitiva ......................., ,  Proyectiles...............................................  Refuerzo 1 ................................................ Refuerzo 2 ............................................... Técnica del cambiazo .. (justo después de que impacte un ataque) Guardia.....................................................  Lanzamiento ....................................  +  Abrir menú de pausa..................Botón  (mantener hasta que se llene el indicador de chakra) o mover el stick derecho (para los escasos personajes que pueden despertar al principio). CONTROLES DE MOVIMIENTO LIBRE Moverse ........................................................................................................... stick izquierdo Saltar....................................................................................................................................... Interactuar ............................................................................................................................. Abrir mapa de la zona ...............................................................................................Botón  Abrir menú de pausa.................................................................................................Botón  Nota: Además del Mando Xbox 360, también se puede jugar a este título con teclado y mando de juego. El usuario puede seleccionar el dispositivo como teclado desde los Ajustes de mando y asignar las teclas específicas. Para usar un mando de juego, el usuario debe acceder a los Ajustes de mando y seleccionar el dispositivo como mando de juego. Este funciona de forma similar al Mando Xbox 360, pero los avisos de botones siempre se muestran como los del Mando Xbox 360, independientemente del dispositivo seleccionado para jugar. También está disponible la opción Configurar los gráficos, que permite seleccionar la resolución deseada, la relación de aspecto, el Supersampling e iniciar el juego en modo ventana. Las opciones Ajustes de mando y Configurar gráficos están disponibles en la pantalla del lanzador. 3
  4. 4. MENÚ PRINCIPAL Para comenzar tu aventura ninja, pulsa el Botón  en la pantalla de inicio para acceder a la pantalla de selección de modos de juego. Una vez allí, elige Aventura definitiva, Combate libre o Combate en línea. También puedes pulsar el Botón  para guardar la partida o pulsar el Botón  para abrir el menú de opciones. Entonces podrás cambiar los ajustes de control, ajustar la posición central de la pantalla de juego, configurar los ajustes de volumen, cambiar la configuración de voz a inglés o japonés, activar o desactivar las imágenes violentas y optar por mostrar o no mostrar subtítulos. NOTA: los progresos no guardados se perderán al volver a la pantalla inicial. AVENTURA DEFINITIVA ¡Disfruta del mundo de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst como nunca! Pelea en los combates clave de la serie y explora el mundo de NARUTO mientras te encuentras con nuevos amigos y enemigos, obtienes varios objetos y participas en importantes batallas para madurar como guerrero. Aventura definitiva se compone de secuencias, combates y secciones de movimiento libre. Para omitir una secuencia, pulsa el Botón  para poner el vídeo en pausa y luego elige SÍ. ¿HÉROE O LEYENDA? En ciertos puntos de la historia te encuentras con una decisión definitiva y debes elegir tu senda: héroe o leyenda. La senda del héroe es menos difícil, pero no tiene tantas recompensas, mientras que la senda de leyenda es más difícil, pero te da acceso a objetos más poderosos. Cada senda tiene su propia paleta de herramientas ninja y ciertos objetos de combate son específicos de cada una. Puedes mejorar cada paleta para desbloquear ranuras de objetos de combate (hasta un máximo de cuatro) al ganar experiencia de héroe o de leyenda. ACCIONES INTERACTIVAS Los aliados pueden aparecer para ayudarte en ciertos combates. Pulsa los botones que aparecen en pantalla para ganar estrellas. Pulsa los botones rápidamente para aumentar el número de estrellas que ganas. Si pulsas los botones equivocados sufrirás daños o recibirás una penalización y tendrás que volver a intentarlo. Sin embargo, si aparece una pulsación extra, complétala sin temor porque ganarás estrellas sin peligro. FACTORES SECRETOS Los factores secretos son vídeos ocultos que aparecen si obtienes suficientes estrellas durante una acción interactiva. Están ocultos en diversos combates que aparecen en el modo Aventura definitiva. ¿Podrás ganarlos todos? ACCIONES SECRETAS Si aparece una marca en la parte superior de la pantalla durante un combate, significa que hay una acción secreta oculta en las proximidades. Usa el icono como pista para encontrarla y realiza la acción secreta para activar una serie de acciones interactivas. Pulsa todos los botones a medida que aparezcan para completar la escena. 4
  5. 5. 5 MOVIMIENTO LIBRE Entre batalla y batalla, puedes explorar con libertad el mundo de NARUTO, interactuar con sus habitantes y comprar nuevos objetos, ya sean de combate o para coleccionar. Un mapa en la esquina superior derecha de la pantalla muestra tu entorno cercano. También puedes pulsar el Botón  en cualquier momento para ver el mapa de la zona. Para interactuar con un objeto o persona, acércate al objetivo y pulsa el Botón . Hay tres tipos de interacciones, que se indican con un icono sobre la persona. Una cabeza parlante significa que puedes hablarle. Un icono de exclamación significa que la historia avanzará con la conversación. Un icono morado de kunai significa que esa persona tiene una misión para ti. ¡Completa misiones para ganar recompensas! Puedes investigar o romper objetos del entorno, como cajas o vasijas, con el Botón . Puedes encontrar objetos valiosos en su interior o tal vez un peligro inesperado. GUARDAR: Puedes guardar la partida manualmente si interactúas con las Pajareras que se diseminan por el mundo. Busca el icono verde en el mapa para localizar una Pajarera. COMERCIANTES: Las zonas de movimiento libre incluyen diversos comerciantes que pueden venderte herramientas ninja y objetos para coleccionar. Mueve el stick izquierdo C/V para resaltar un objeto y Z/X para elegir la cantidad de objetos que necesitas. Pulsa el Botón  para confirmar la compra. Usa los cupones encontrados al completar los objetivos extra durante un combate para obtener descuentos para la próxima compra. Podrás ampliar el inventario de cada comerciante si le llevas los diseños que encuentres durante la aventura. LIBRE) MENÚ DE PAUSA (SOLO MOVIMIENTO Pulsa el Botón  durante las secciones de movimiento libre para acceder al menú de pausa. En la parte superior de la pantalla se muestra la cantidad de tiempo que has jugado, tu energía, tus ryo y tus objetivos actuales. DETALLES DEL EVENTO: Elige esta opción para ver los detalles de tus misiones y encargos. También puedes ver los detalles de cualquier encargo o misión que hayas completado. CRONOLOGÍA DEL MUNDO NINJA: La cronología del mundo ninja muestra por orden cronológico los puntos clave de la historia de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst. Puedes seleccionar y repetir los combates anteriores desde este menú. LISTA DE OBJETOS: Organizar los objetos de combate o echar un vistazo a los que has conseguido. También puedes equiparte con tus paletas de héroe o de leyenda y ver el número actual de puntos de experiencia en ambas categorías MAPA: Ver el mapa del mundo y obtener información actual de la historia principal. COLECCIÓN: Ver los objetos de colección comprados en la Tienda Bandai, que incluyen: vídeos de técnicas definitivas, música, imágenes de cartas ninja, títulos y objetos de cambiazo. Para comprar objetos de la Tienda Bandai se necesitan ryo, que se ganan al completar combates con una clasificación elevada o al completar misiones durante las secciones de movimiento libre. TUTORIAL: Este menú muestra una lista de todos los tutoriales del juego. LISTA DE AMIGOS: Ver información de los personajes que puedes llevarte a tu aventura como amigos, lo que incluye el nivel de amistad actual y la información de trasfondo. También se utiliza para enviar y recibir mensajes de correo electrónico.
  6. 6. COMBATE LIBRE Dentro de Combate libre, puedes participar en cuatro tipos de combates diferentes o crear combates según reglas personalizadas. VERSUS Enfréntate en combates por equipos o combates en solitario contra adversarios controlados por la CPU o contra un amigo. Puedes organizar tus combates favoritos, ya sea J1 contra CPU, J1 contra J2, o CPU contra CPU. TORNEO Participa en torneos de entre uno y ocho jugadores. Elige TORNEO LIBRE para elegir a cada personaje que participe en los torneos o TORNEO DE CAMBIO PERPETUO para participar en un torneo con condiciones especiales establecidas antes de cada combate. Puedes elegir TORNEO DESAFÍO para participar en una serie de torneos preseleccionados de diversos niveles de dificultad. Los torneos se organizan en copas y tienes que completar el torneo de copa disponible antes de que se desbloquee el siguiente. NOTA: solo se necesitan dos mandos para jugar sin conexión. ENTRENAMIENTO Crea el conjunto de retos ideales para perfeccionar tus habilidades en cualquier situación que puedas imaginarte. Tras elegir entre los tipos Combate por equipo o Combate en solitario, usa el menú de selección de personajes para determinar quién luchará o pulsa el Botón  para modificar los ajustes de entrenamiento individuales, desde energía inicial a barras de chakra, o incluso opciones más avanzadas. Para cambiar los ajustes de entrenamiento, pulsa el Botón  y selecciona los ajustes de entrenamiento. El ajuste predeterminado de la CPU es estar de pie y recibir los golpes, pero si eliges AJUSTES DE CPU puedes modificar este comportamiento. MODO SUPERVIVENCIA En este modo, desafía el combate de supervivencia con la salud acumulada (solo una barra de salud contra múltiples adversarios). Este modo no estará disponible al inicio del juego, sino que se desbloqueará tras completar el evento secundario Campeón de combate del modo Aventura. Participa en cursos preseleccionados de distinta dificultad. Elige entre los distintos niveles de dificultad del modo supervivencia: PRINCIPIANTE, INTERMEDIO, AVANZADO Y EXTREMO. El nivel EXTREMO se desbloqueará tras completar todos los cursos en el nivel INTERMEDIO Y AVANZADO. 6
  7. 7. 7 COMBATE EN LÍNEA Pon a prueba tus habilidades contra otros jugadores de todo el mundo mediante combates en línea. Las peleas se dividen en dos categorías principales: partidas de jugador, que se juegan para practicar y divertirse, y partidas igualadas, en las que cada victoria y derrota afecta a la clasificación. Antes de comenzar una partida, pulsa  para ver las invitaciones de otros jugadores. También puedes pulsar el Botón  para ver tu Registro de batalla, que enumera las victorias y derrotas, el número de puntos de combate (y puntos de combate personalizado) ganados y los personajes favoritos empleados. Los resultados del torneo y el índice de desconexiones también se registran, de manera que otros jugadores saben la frecuencia con la que te desconectas en pleno combate. PARTIDA DE JUGADOR Elige PARTIDA DE JUGADOR para participar en una partida uno contra uno o elige SIN FIN para luchar contra una serie de adversarios. También puedes elegir TORNEO para librar combates de entre cuatro y ocho jugadores en los que el ganador se lleva grandes premios. Ser el anfitrión de un torneo puede darte mejores recompensas. Para ello, elige CREAR SESIÓN en vez de unirte a un torneo específico y elige BUSCAR SESIÓN o PARTIDA RÁPIDA. Elige MAPA GUERRA MUNDIAL NINJA para entrar en una partida de jugador, Sin fin, o un torneo al azar sin establecer las condiciones. Cuando la lista de puntos de encuentro esté disponible, selecciona uno en el que entrar y luego elige una partida. PARTIDA IGUALADA Las partidas igualadas afectan a tus puntos de combate (PC). Tus PC cambian tras cada partida igualada. Cuando ganas una partida igualada, tus PC aumentan, así como tu rango. Selecciona PARTIDA RÁPIDA para unirte a la primera partida disponible, o BUSCAR SESIÓN para buscar las que haya disponibles. Si quieres comenzar tu propio combate, elige CREAR SESIÓN y espera a que llegue un adversario. MENÚ DE LAS CARTAS NINJA Selecciona VER CARTAS NINJA para ver una lista de las cartas que has intercambiado con otros jugadores o elige EDITAR CARTA NINJA para personalizar tu propia carta con las partes que has desbloqueado en el modo Aventura definitiva. TIENDA La tienda en Combate en línea es más o menos la misma que la de la tienda Bandai que hay en las secciones de movimiento libre del modo Aventura definitiva. Usa los ryo ganados durante la Aventura definitiva para personalizar las cartas ninja y los títulos. MARCADOR Ver las clasificaciones mundiales actuales de todos los jugadores de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 y NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst. También puedes pulsar el Botón  para saber qué lugar ocupas en la clasificación.
  8. 8. PANTALLA DE COMBATE PERSONAJE El retrato de tu personaje aparece en la esquina superior izquierda de la pantalla, mientras que el retrato del adversario (o del segundo jugador) aparece en la esquina superior derecha. PERSONAJES DE APOYO Cuando usas personajes de apoyo, su información aparece debajo de tu personaje. La barra naranja debajo del retrato indica su disponibilidad. Los personajes de apoyo solo pueden ayudarte cuando su indicador está completamente lleno. BARRA DE SALUD Cuando la barra de vida se agota por completo, el combate finaliza. Todos los personajes comienzan con una barra de vida verde y, a medida que reciben daño, la barra se vacía y se vuelve naranja. Cuando se pierde suficiente vida, el color naranja se convierte en un fondo negro. BARRA DE CHAKRA La barra azul debajo de la barra de salud muestra el chakra que te queda. Muchas técnicas precisan chakra; no pierdas de vista cuánto te queda. Recoge los orbes azules que dejan caer los personajes derribados tras un golpe poderoso o mantén pulsado el Botón  para acumular chakra y absorber los orbes cercanos. Recuerda que serás vulnerable a los ataques mientras mantengas pulsado el Botón  para acumular chakra. LÍMITE DE TIEMPO El límite de tiempo calcula cuánto tiempo le queda a la partida. Cuando se acaba, gana el jugador con más vida. En algunos modos, puede que no tengas la opción de establecer un límite de tiempo. OBJETOS DE COMBATE En la esquina inferior izquierda, asignados a las cuatro direcciones de los botones de dirección, están tus objetos de combate disponibles. Los 8 objetos de combate incluyen objetos de recuperación, mejoras de estadísticas y objetos arrojadizos. El número de la esquina inferior derecha de cada objeto indica cuántos te quedan. BARRA DE CAMBIAZO Cuando te estén atacando, pulsa  para realizar la técnica del cambiazo y teletransportarte lejos del adversario, dando así un vuelco al combate. Esto solo puedes hacerlo un número determinado de veces, así que úsalo con prudencia. El número de veces que puedes usar la técnica del cambiazo se muestra en la barra de cambiazo. Cuando la barra esté vacía, ya no podrás hacer esta técnica. La barra se rellena poco a poco con el paso del tiempo. INDICADOR DE DESPERTAR Cuando la energía se reduce lo suficiente (se indica con una marca en la barra de energía), puedes canalizar todo tu chakra para despertar tu poder latente. Podrás despertar a unos pocos personajes al inicio del combate si mueves el stick derecho en cualquier dirección. Los ataques de un personaje en este estado son más poderosos y algunos ganan nuevas técnicas. Este efecto tiene un tiempo limitado, así que aprovéchalo bien. CONTADOR DEL COMBO Los combos son muy importantes en estos épicos enfrentamientos; cuantos más golpes consecutivos realices, mayor será el daño combinado. Vigila el contador del combo para ver cuántos ataques puedes asestar seguidos.
  9. 9. E PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBAT LISTA DE COMANDOS DEL J1 Una lista básica de movimientos, ataques, guardias, etc. LISTA DE COMBOS DEL J1 Una lista de combos de tu personaje. LISTA DE COMANDOS DEL J2 (SOLO MODOS DE DOS JUGADORES) Una lista de comandos de movimiento, ataques, guardias, etc. para el segundo jugador. LISTA DE COMBOS DEL J2 (SOLO MODOS DE DOS JUGADORES) Una lista de combos del personaje del segundo jugador. CAMBIAR VISUALIZACIÓN DE NOMBRE DE TÉCNICAS Determina si aparece o no el nombre de la técnica. AJUSTES DE ENTRENAMIENTO (SOLO EN EL MODO ENTRENAMIENTO) Ajusta diversas opciones tanto para tu personaje como para el adversario controlado por la CPU. Esto te permite probar el modo Despertar o poner las cosas a favor o en contra de tu personaje. COMPROBAR CONDICIONES DE COMBATE (MODO HISTORIA Y MISIONES DE DESAFÍO) Cada pelea del modo Historia y las misiones de desafío tiene sus propios retos, que puedes ver aquí. REINTENTAR Selecciona esta opción para reiniciar un combate. VOLVER AL PUNTO DE CONTROL Y PROBAR DE NUEVO (SOLO MODO HISTORIA) Elige esta opción para salir del combate actual y volver a la zona de movimiento libre anterior. VOLVER A LA SELECCIÓN DE PERSONAJE (SOLO TORNEO Y COMBATE LIBRE) Elige esta opción para salir del combate actual y volver al menú de elección de personaje. Luego vuelve a la pelea con un nuevo ninja o personajes de apoyo en los modos de Combate por equipos. VOLVER A LA SELECCIÓN DE MODO (SOLO MODO COMBATE LIBRE Y TORNEO) Finaliza el combate y vuelve a elegir un nuevo modo de juego. 9
  10. 10. PORTUGUÊS QUICKSTART COMANDOS [Como os do Controlador Xbox 360] COMANDOS DO MENU Navegar no menu....................................manípulo analógico esquerdo/botão direcional Selecionar item do menu...................................................................................................... Cancelar/Ecrã anterior ......................................................................................................... COMANDOS DA BATALHA Mover .......manípulo analógico esquerdo Levantar-se ...............manípulo analógico esquerdo (quando derrubado) Usar itens de batalha.... botão direcional Ataque forte ............................................  Saltar........................................................  Salto duplo ........................... (ao saltar) Movimento Ninja ......manípulo analógico esquerdo +  (ao saltar) Corrida Ninja .....................................,  Ressalto ....  (no ponto mais alto de um lançamento ao ar, ou quando atirado ao chão) Carga Chakra .......... (manter premido) Carregamento Chakra ...........................  Despertar (quando o ícone Despertar surge no ecrã) .....................  Chakra Shuriken.............................  +  Corrida Chakra................................  +  Corrida para trás Chakra ......................  +  + manípulo analógico esquerdo na direção contrária ao adversário Ninjutsu ...........................................  +  Jutsu Derradeiro ........................, ,  Projéteis ..................................................  Chamar apoio 1........................................ Chamar apoio 2 ....................................... Jutsu de substituição  (imediatamente após um ataque atingir o alvo) Defender ..................................................  Lançar ..............................................  +  Abrir o menu Pause (Pausa) ..... Botão  (manter premido até o medidor Chakra estar cheio) ou mover o manípulo analógico direito (Para algumas personagens capazes de despertar no início). COMANDOS DE MOVIMENTO LIVRE Mover ......................................................................................manípulo analógico esquerdo Saltar....................................................................................................................................... Interagir ................................................................................................................................. Abrir mapa da área....................................................................................................Botao  Abrir menu Inicia.......................................................................................................Botão  10
  11. 11. 11 Nota: O Título também suporta o Teclado e o GamePad para além do Controlador Xbox 360. O utilizador pode selecionar o dispositivo como Teclado nas Definições do controlador e atribuir as teclas especificadas. O jogo também aceita comandos do GamePad e o utilizador pode selecionar o dispositivo como GamePad nas Definições do controlador e funcionará da mesma maneira que o Controlador Xbox 360, mas as imagens dos botões aparecerão sempre como as do Controlador Xbox 360, independentemente do dispositivo selecionado para jogar o jogo. Também está disponível uma definição de Gráficos em que o utilizador pode selecionar a resolução desejada, a relação entre a largura e a altura, a Superamostra e também iniciar o jogo numa janela do Windows. As opções de “Definições do controlador” e “Definições gráficas” estão disponíveis ao utilizador no ecrã de Inicialização. GUARDAR Poderás guardar manualmente o teu jogo interagindo com as Casas de Pássaros colocadas em vários pontos do mundo. No teu mapa, procura o ícone verde para localizar uma Casa de Pássaros. INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO É necessária uma conta Steam para jogar o jogo. Se não tiveres uma conta ou se o cliente do Steam não se encontrar instalado no teu PC, NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst vai pedir-te para instalares o Steam primeiro (incluído no DVD), criar uma conta e iniciar sessão no Steam antes do jogo iniciar a sua própria instalação.
  12. 12. NOTAS 12
  13. 13. GARANTÍA DE VIDEOJUEGO Este videojuego tiene una garantía acorde con las leyes del país en el que fue adquirido, y válida por una duración no inferior a 90 (noventa) días posteriores a la fecha de compra - (prueba de compra necesaria). La garantía no es válida en los siguientes casos: 1/ el videojuego fue adquirido para uso comercial o profesional (ambos usos están estrictamente prohibidos). 2/ el videojuego está dañado debido a manejo incorrecto, accidente o uso impropio por parte del consumidor. Para más información acerca de esta garantía, se invita al consumidor a ponerse en contacto con el detallista que vendió el juego, o con la línea de atención al cliente del editor del videojuego en el país en el que fue adquirido. The typefaces included herein are developed by DynaComware. 13
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