Integrantes:<br />1. Edinson Santiago Velazco C.<br />2. Miguel Angel Torres C.<br />3. Estevez Benavides Jeyson D.<br />4...
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Que es scratch?<br />Es un aglicismo  que significa literalmente  rayar o arañar.<br />Es un entorno para enseñar concepto...
Este entorno es completamente gráfico. Los juegos que se construyen son animaciones a las que se les coloca comportamiento...
1.Movimiento: Este bloque, es el que nos permite realizar cualquier tipo de moviemiento con nuestro objeto o actor ya sea ...
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Aquí encontramos donde colocar todos los componentes para hacer que nuestro objeto se mueva,al igual para agregar sonidos,...
En este le podrás cambiar la apariencia a tu objeto por el que consideres mas conveniente o por el que mas te guste. ademá...
Sirve para traer un Objeto al azar de la galería de Scratch. <br />Al presionarlo se inserta un Objeto sorpresa en el cent...
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Aquí les dejo el enlace para que puedan entrar http://scratch.mit.edu/<br />Primero creamos el proyecto, luego lo guardamo...
notas<br />*Squeak:es una herramienta de código abierto implementada en lenguaje de  programación Smalltalk y permite desa...
*http://scratch.mit.edu/download<br />descargas<br />*Descarga Scratch 1.4 para Debian/Ubuntu *Otras distros *Tutorial de ...
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Trabajo de scratch 11-1 J.T

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Grado: 11-1 J.T
Integrantes:
1.1.Santiago Velazco Cañas
2.Torres Miguel Angel
3.Estevez Benavides Jeyson
4.Yurley Patricia Sierra

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Trabajo de scratch 11-1 J.T

  1. 1. Integrantes:<br />1. Edinson Santiago Velazco C.<br />2. Miguel Angel Torres C.<br />3. Estevez Benavides Jeyson D.<br />4. Yurley Patricia Sierra P.<br />Fecha: 23/09/2011<br />Presentado a: Oscar Abreu<br />Trabajo de Scratch<br />
  2. 2. Es desarrollado por TheLifelong Kindergarten group en el media LabDekMit por un equipo dirigido por MitchelResnick y apareció por primera vez en el verano de 2007. Scratch se puede instalar en cualquier sistema operativo, ya sea Windows, Linux, o Mac OS X. Este programa puede ser utilizado para tal y como dice su lema, programas, jugar y crear.<br />Quien desarrollo Scratch y en que año ?<br />
  3. 3. Que es scratch?<br />Es un aglicismo que significa literalmente rayar o arañar.<br />Es un entorno para enseñar conceptos básicos de programación a los niños y a las niñas. <br />También es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programación de ordenadores mediante el uso de una sencilla interfaz gráfica.<br />
  4. 4. Este entorno es completamente gráfico. Los juegos que se construyen son animaciones a las que se les coloca comportamiento mediante programas, y los programas se construyen mediante elementos que se arrastran y pegan como piezas de LEGO. Realmente es algo muy sencillo.<br />Scratch está construido sobre Squeak, que es un ambiente para desarrollo multimedia hecho en lenguaje Smalltalkk.<br />un entorno de programacion para niños<br />
  5. 5. 1.Movimiento: Este bloque, es el que nos permite realizar cualquier tipo de moviemiento con nuestro objeto o actor ya sea girar, deslizar, rebotar,etc.<br />2.Control: Este bloque nos permite controlar las secuencias de comandos.<br />3.Apariencia: Este bloque nos permite que el objeto nos muestre mensajes, y para cambiar a otros objetos.<br />4.Sensores: Este nos funciona para cuando necesitemos que el color de un objeto toque el color determinado y se detenga todo.<br />5.Sonido: Este funciona para darle sonido a nuestro objeto.<br />6.Operadores: Este funciona para hacer ya sea suma, resta, multiplicación,etc.<br />7.Lápiz: Este nos funciona para digitar cualquier número, e identificar el grosor de nuestro lápiz.<br />8.Variables: Este nos funciona para complementar a los operadores.<br />Bloques que posee Scratch para animar nuestro dibujo<br />
  6. 6. Bloques de control, loops, if-else, señales, coordenadas en la pantalla, sprites, sonido, etc.. <br />conceptos de programacion<br />
  7. 7. Aquí encontramos donde colocar todos los componentes para hacer que nuestro objeto se mueva,al igual para agregar sonidos, variable etc, solo es hacer click sobre lo que vamos a agregar y llevarlo hasta programas, para así empezar nuestro proyecto.Este también trae la opción para cambiar nuestro esceneario.<br />programa<br />
  8. 8. En este le podrás cambiar la apariencia a tu objeto por el que consideres mas conveniente o por el que mas te guste. además tu personaje podrá tener mas de un disfraz para que puedas interpretar mejor lo que desees a la hora de programar.<br />disfraces<br />
  9. 9. Sirve para traer un Objeto al azar de la galería de Scratch. <br />Al presionarlo se inserta un Objeto sorpresa en el centro del Escenario. <br />Objeto sorpresa<br />
  10. 10. El Escenario es el sector donde se desarrolla la acción y por defecto está en blanco. Se puede<br />cambiar. Podemos editarlo desde el editor de pintura, podemos utilizar una imagen como fondo,<br />podemos crear distintos fondos. <br />Para trabajar sobre el Escenario primero debemos seleccionarlo desde la zona de Objetos y<br />Escenario. <br />escenario<br />
  11. 11. Tenemos distintas formas de agregar Objetos a nuestro proyecto. Podemos dibujarlos nosotros<br />mismos o utilizar los Objetos que se encuentran en la galería de Scratch.<br />Agregar objetos<br />
  12. 12. Aquí les dejo el enlace para que puedan entrar http://scratch.mit.edu/<br />Primero creamos el proyecto, luego lo guardamos, ya sea en documentos o donde desee, luego entramos al enlace, después de abierto clickeamos en crear cuenta, después de crear nuestra cuenta podremos subir nuestro proyecto para compartirlo con los demás usuarios, o públicamente. <br />Pasos a seguir para compartir un proyecto scratch en la red<br />
  13. 13. notas<br />*Squeak:es una herramienta de código abierto implementada en lenguaje de programación Smalltalk y permite desarrollar un rango amplio de proyectos que van desde aplicaciones multimedia hasta platafomas educativas. Alan Kay es su principal promotor e ideólogo. Actualmente el desarrollo de esta herramienta se lleva a cabo en el Instituto ViewpointsResearch. http://www.squeak.org/ <br />**¿Qué es Logo? ¿Quién lo necesita?” escrito por Seymour Papert<br />http://www.eduteka.org/Profesor2.php <br />*** Etoys :está inspirado en la visión de los ambientes de aprendizaje <br />construccionistas de Alan Kay. El proyecto fue dirigido por el profesor Kay y consiste de un entorno computacional amigable sumado a un prototipo de lenguaje de programación orientado a objetos. Todo dirigido a su uso en educación con niños de primaria<br />
  14. 14. *http://scratch.mit.edu/download<br />descargas<br />*Descarga Scratch 1.4 para Debian/Ubuntu *Otras distros *Tutorial de ScratchbyEduteka *Scratch en Twitter<br />
  15. 15. Murciélago<br />Hombre bailando<br />Operadores<br />Hombre caminando<br />Pelota en pista<br />Aquí les dejo unos proyectos sencillos<br />

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