Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Power point simulasi visual

97,841 views

Published on

  • Follow the link, new dating source: ❤❤❤ http://bit.ly/369VOVb ❤❤❤
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here
  • Dating direct: ❤❤❤ http://bit.ly/369VOVb ❤❤❤
       Reply 
    Are you sure you want to  Yes  No
    Your message goes here

Power point simulasi visual

  1. 1. 1 2 3 4 5
  2. 2. Fungsi Simulasi Visual
  3. 3. Simulasi visual 2 D Simulasi visual 3 D
  4. 4. Blender adalah aplikasi grafis 3D yg dirilis sebagai perangkat lunak bebas (open source) di bawah GNU General Public License. Dapat digunakan untuk : Modeling, UV unwrapping, texturing, rigging, water simulations, skinning, animating, rendering, particle, dan simulations, non-linear editing, compositing, dan membuat interactive 3D
  5. 5. Dengan Software Blender , kita Bekerja pada bidang 3 D , sehingga kita membutuhkan dari sudut pandang ketika bekerja. Blender telah menyediakan template sudut pandang dan dapat mengaksesnya menggunakan tombol numpad. Oleh karena itu pengguna Laptop disarankan mengaktifkan emulate numpad
  6. 6. Selain mengunakan Numpad, kita juga bisa mengatur tampilan sesuai dengan yang kita inginkan dengan menggunakan Mouse. Zoom In dan Zoom Out dilakukan dengan memutar Scroll pada Mouse. Memutar tampilan dilakukan dengan menekan Scroll Mouse Menggeser tampilan dengan Cara menekan Scroll Mosue dan Shift
  7. 7. Perintah Dasar dalam Transformasi Objek, Yaitu : Geser [ G ] digunakan untuk menggeser object yang dipilih Rotasi [ R ] digunakan untuk memutar objek yang dipilih Skala [ S ] digunakan memperbesar dan memperkecil objek yang dipilih
  8. 8. Selain mengenal Object Mode, kita juga akan mengenal Edit Mode. Dalam Edit mode kita bisa melakukan transformasi terhadap komponen pembentuk objek ( vertex, edges, face ) yang bisa mengubah bentuk objek. Berbeda dengan objek Mode yang hanya bisa transformasi terhadap keseluruhan objek. Untuk berpindah antara objek mode dan edit mode, Tekan TAB
  9. 9. Pada edit mode kita tidak hanya bisa melakukan Transformasi, melainkan melakukan extrude dan Loop Cut. Extrude adalah perintah untuk membuat penebalan atau ketinggian pada objek yang terseleksi. Sedangkan Loop Cut adalah perintah untuk menambahkan garis perpotongan baru secara vertical atau horizontal pada bidang 3 D
  10. 10. Material : Berupa Warna. Kita hanya menggunakan material jika ingin memberi warna pada objek. Menu Material , digunakan untuk menampilkan parameter material Daftar Material berisi material yang ada dalam sebuah objek Nama Material digunakan untuk merubah nama Material 1 2 3
  11. 11. 4 5 6 7
  12. 12. Langkah 5, 6, 7 dan 8
  13. 13. Multiple Material Multiple Material, merupakan istilah untuk objek yang memiliki lebih dari satu material. Cara menggunakan Multiple Material :
  14. 14. Cara Menggunakan Multiple Material 1 2 3 Beri nama pada Objek , misalnya warna Hitam Seleksi Sebuah face > Tambahan Material Tekan angka 2 disebelah panel yang digunakan untuk memberikan nama material,
  15. 15. 4. Ganti Diffuse menjadi warna putih > tekan assign
  16. 16. Menu Texture Menu Texture digunakan untuk menampilkan parameter dari Texture Daftar Texture menampilkan texture yang ada pada sebuah objek Nama Texture digunakan untuk memberi nama Texture Type Texture digunakan untuk menentukan jenis Texture Preview Texture digunakan untuk menampilkan Texture Image digunakan untuk mengatur gambar Texture Color digunakan untuk mengatur Warna Mapping digunakan untuk mengatur posisi Texture
  17. 17. Menu Texture
  18. 18. UV Mapping digunakan untuk mengatur letak gambar. Dalam Proses Mapping harus melakukan Unwrap pada model 3 D, yaitu mengubah objek 3 D menjadi 2 D
  19. 19. RENDERING
  20. 20. Terimakasih..

×