julieta tobal y yael szpgiel

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julieta tobal y yael szpgiel

  1. 1. Trabajo practico N°1 Integrantes: Yael Szpigiel Julieta Tobal 2°L Índice
  2. 2. ÍNDICE <ul><li>Informática </li></ul><ul><li>Computadora </li></ul><ul><li>Información </li></ul><ul><li>Periféricos </li></ul><ul><li>Juego </li></ul>
  3. 3. INFORMÁTICA <ul><li>Ciencia que estudia el tratamiento automático de la </li></ul><ul><li>información en computadoras, dispositivos electrónicos y </li></ul><ul><li>sistemas informáticos. La informática, se basa en </li></ul><ul><li>múltiples ciencias y sistemas informáticos, la física, la </li></ul><ul><li>electrónica, etc. </li></ul>Atrás
  4. 4. COMPUTADORA <ul><li>Máquina capas de transformar los datos en información. </li></ul><ul><li>Dispositivo electrónico compuesto básicamente de </li></ul><ul><li>procesador, memoria dispositivos de entrada/salida. </li></ul><ul><li>Poseen parte física ( hardware ) y parte lógica ( software ), </li></ul><ul><li>que se combinan entre sí, para ser capaces de interpretar </li></ul><ul><li>y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. </li></ul><ul><li>Una computadora suele tener un gran software llamado </li></ul><ul><li>sistema operativo que sirve como plataforma para la </li></ul><ul><li>ejecución de otras aplicaciones o herramientas. </li></ul>Atrás
  5. 5. INFORMACIÓN <ul><li>Conjunto organizado y con sentido de datos procesados. </li></ul>Atrás
  6. 6. DATOS <ul><li>Elemento que por sí sólo no tiene sentido. </li></ul>Atrás
  7. 7. MEMORIA <ul><li>Suelen ser de rápido acceso, y pueden ser volátiles o no </li></ul><ul><li>volátiles. La clasificación principal de memorias son RAM y </li></ul><ul><li>ROM . Estas memorias son utilizadas para el </li></ul><ul><li>almacenamiento primario. </li></ul>Atrás
  8. 8. MEMORIA RAM <ul><li>(Random Access Memory – Memoria de acceso aleatorio). </li></ul><ul><li>Tipo de memoria donde la computadora guarda </li></ul><ul><li>información para que pueda ser precesada más </li></ul><ul><li>rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda </li></ul><ul><li>información que está siendo usada en el momento. La </li></ul><ul><li>información que contienen es renovada continuamente y </li></ul><ul><li>cuando la computadora se reinicia o se apaga, toda la </li></ul><ul><li>información contenida se pierde, por eso es llamada </li></ul><ul><li>memoria volátil. </li></ul>Atrás
  9. 9. MEMORIA ROM <ul><li>(Read Only Memory) Memoria de sólo lectura. Tipo de </li></ul><ul><li>memoria añadida desde fábrica, que no puede ser </li></ul><ul><li>modificada ni tampoco se pierde su información al apagar </li></ul><ul><li>el equipo (como sí pasa en las memorias RAM). </li></ul>Atrás
  10. 10. HARDWARE <ul><li>Elementos y dispositivos físicos que conforman la </li></ul><ul><li>computadora. Por ejemplo: CPU, disquetera, monitores, </li></ul><ul><li>placas, mouse, impresora, el cableado, disco duro, CD </li></ul><ul><li>ROM, etc. </li></ul>Atrás
  11. 11. SOFTWARE <ul><li>Conjunto de programas, utilidades, aplicaciones, sistemas </li></ul><ul><li>operativos, drivers, que nos permiten trabajar con la </li></ul><ul><li>computadora. </li></ul><ul><li>Hay dos tipos de software: </li></ul><ul><li>Software de base: conjunto de programas que nos </li></ul><ul><li>permiten empezar a usar la PC (Ej.: Windows). </li></ul><ul><li>Software de aplicación: son programas de uso especifico </li></ul><ul><li>(Ej.: Word, Excel, Power Point, Flash, etc.). </li></ul>Atrás
  12. 12. PERIFÉRICOS <ul><li>Dispositivos conectados a la computadora que no permiten </li></ul><ul><li>ingresar datos y obtener información. Los periféricos </li></ul><ul><li>pueden ser de entrada , de salida , de almacenamiento o de </li></ul><ul><li>entrada-salida . </li></ul><ul><li>Ir a la arquitectura básica. </li></ul>Atrás
  13. 13. PERIFÉRICOS DE ENTRADA <ul><li>Complemento electrónico que utilizado de forma apropiada, </li></ul><ul><li>permite al usuario trasladar información al ordenador para su </li></ul><ul><li>posterior proceso. Por ejemplo: teclado, mouse, escáner, </li></ul><ul><li>micrófono, etc. </li></ul><ul><li>Definiciones de los ejemplos: </li></ul><ul><li>Teclado: El componente básico del teclado es el pulsador. A </li></ul><ul><li>cada pulsador se le asocia una letra, un número o una función. </li></ul><ul><li>Mouse: Mediante al movimiento con la mano, en una </li></ul><ul><li>superficie plana, desplaza un puntero en la pantalla. </li></ul><ul><li>Escáner: Permite transferir una imagen desde una superficie </li></ul><ul><li>y transformarlos en gráficos digital (digitalización). </li></ul><ul><li>Micrófono: Dispositivo electrónico que convierte el sonido que </li></ul><ul><li>percibe en señal electrónica. </li></ul>Atrás
  14. 14. PERISFÉRICOS DE SALIDA <ul><li>Complemento electrónico que es capaz de mostrar y </li></ul><ul><li>representar la información procesada por el ordenador, en </li></ul><ul><li>forma de texto, gráficos, dibujos, fotografías, etc. Por ejemplo: </li></ul><ul><li>impresora, monitor, parlantes, etc. </li></ul><ul><li>Definiciones de los ejemplos: </li></ul><ul><li>Impresora: periférico externo que sirve para imprimir en un </li></ul><ul><li>medio (generalmente papel) textos e imágenes. </li></ul><ul><li>Monitor: Muestra la información de forma gráfica de una </li></ul><ul><li>computadora. </li></ul><ul><li>Parlantes: (Alta voz) Dispositivo utilizado para reproducir </li></ul><ul><li>sonido desde un dispositivo electrónico. </li></ul>Atrás
  15. 15. PERIFÉRICOS DE ALMACENAMIENTO <ul><li>Su función es la de almacenar de forma permanente o </li></ul><ul><li>virtual todo aquello que hagamos con el ordenador. </li></ul><ul><li>Por ejemplo: Pen drive, CD, diskette, disco rígido, etc. </li></ul><ul><li>Definiciones de los ejemplos: </li></ul><ul><li>Pen drive: nos permite almacenar información y transportarla. </li></ul><ul><li>CD: (Compact disk o disco compacto) para el </li></ul><ul><li>almacenamiento de información. Esta se almacena de forma </li></ul><ul><li>digital. </li></ul><ul><li>Diskette: Para almacenar información. Discos magnéticos. </li></ul><ul><li>Disco rígido: Dispositivo de almacenamiento permanente, que </li></ul><ul><li>pertenece a la categoría de discos magnéticos. </li></ul>Atrás
  16. 16. PERIFÉRICOS DE ENTRADA-SALIDA <ul><li>Son los que utiliza el ordenador tanto para mandarle como </li></ul><ul><li>para recibir información de ella. </li></ul><ul><li>Por ejemplo: Modem, cámara Web, etc. </li></ul><ul><li>Definición de cada ejemplo: </li></ul><ul><li>Modem: Puede ser interno o externo a una computadora y </li></ul><ul><li>sirve para conectar una línea telefónica con la computadora. </li></ul><ul><li>Se utiliza para acceder a Internet u otras redes, realizar </li></ul><ul><li>llamadas, etc. El Modem se encarga de convertir los datos en </li></ul><ul><li>digitales y viceversa. </li></ul><ul><li>Cámara Web: Es una pequeña cámara digital conectada a la </li></ul><ul><li>computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a </li></ul><ul><li>través de Internet. </li></ul>Atrás
  17. 17. ARQUITECTURA BÁSICA Periféricos de entrada CPU Memoria Periféricos de salida Atrás
  18. 18. JUEGO: Encontrá 10 palabras. Respuestas C O S D E E R A M A Q E I T N O D A L C E T R S R E F I R O B R M Y C A E S U O M P A A O L R M R R P D O W D C R H M E A C C R D S E K I O L T D I A R E M F U A P G S A H A S M O S A L A H I Y H D S E R A W T F O S
  19. 19. RESPUESTAS Atrás C O S D E E R A M A Q E I T N O D A L C E T R S R E F I R O B R M Y C A E S U O M P A A O L R M R R P D O W D C R H M E A C C R D S E K I O L T D I A R E M F U A P G S A H A S M O S A L A H I Y H D S E R A W T F O S

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