Web 2

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Presentación completa sobre la web 2.0

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Web 2

  1. 1. WEB 2.0 El presente de Internet. “ La Web no es solo enlazar información, es enlazar personas. Personas compartiendo, comerciando y colaborando”. Miche Wesch, Profesor auxiliar de la Universidad de Kansas. Presentación realizada por la docente: Lida Ximena Tabares Higuita
  2. 2. Concepto <ul><li>La Web 2.0 es un termino empleado para denominar una segunda generación de servicios o aplicaciones basados en la Web que se centran el usuario final . </li></ul><ul><li>La Web 2.0 enfoca sus esfuerzos en la interacción , la colaboración online y la posibilidad de compartir contenidos entre los usuarios. </li></ul><ul><li>El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología. </li></ul>
  3. 3. Evolución de la Web 2.0 <ul><li>El término lo empleó por primera vez Tim O`Reilly creador de O’Reilly Media, y defensor del software libre, en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas sobre la evolución de Internet junto a Craig Cline de MediaLive. </li></ul><ul><li>En ese momento estaban surgiendo constantemente nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conference que comenzó en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países. </li></ul>
  4. 4. La Web 1.0 <ul><li>Es la Web que todos conocimos entre 1994-1997 </li></ul><ul><li>El creador fue Tim Benners Lee. </li></ul><ul><li>Son textos, imágenes o videos hipervinculados que funcionan a través de Internet. </li></ul><ul><li>Los usuarios pueden navegar libremente pero la información siempre la proporcionan la página, los Web master . </li></ul>
  5. 5. Web 1.0 <ul><li>Se habla de una interacción usuario-máquina poco participativa. </li></ul><ul><li>Los usuarios sólo pueden consumirla, sin contar con recursos interactivos. </li></ul><ul><li>Son páginas cerradas </li></ul>
  6. 7. La web 2.0 <ul><li>Los usuarios se convierten en contribuidores. Publican las informaciones y realizan cambios en los datos. </li></ul><ul><li>Todos los usuarios pueden publicar contenidos y ser leídos por otros sin necesidad de pagar por ello, revelar su identidad o tener un conocimiento amplio sobre el manejo de sistemas. </li></ul>
  7. 8. La web 2.0 <ul><li>La aparición de la Web 2.0 ha sido posible por factores como el aumento en el acceso a Internet y la disminución en los precios del hardware. </li></ul><ul><li>Asimismo, los hackers, quienes promueven la apertura de contenidos y la liberación de códigos. </li></ul><ul><li>Ahora, la mayoría de las empresas que crean su site buscan brindar interacción a sus usuarios. </li></ul><ul><li>http://web.presidencia.gov.co/ </li></ul>
  8. 10. Características <ul><li>Simplifica la usabilidad del sitio web </li></ul><ul><li>Ahorra tiempo al usuario </li></ul><ul><li>Estandariza los lenguajes para una mejor utilización de la re-utilización del código. </li></ul><ul><li>Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware). </li></ul><ul><li>Facilita las interacciones </li></ul>
  9. 11. Características <ul><li>El producto mejora con el uso y con el crecimiento de una comunidad que no deja de subir contenidos. </li></ul><ul><li>Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones. </li></ul><ul><li>Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos. </li></ul><ul><li>Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos web. </li></ul><ul><li>Estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de internet. </li></ul>
  10. 12. Micromedios <ul><li>Weblogs o blogs </li></ul><ul><li>Páginas de Internet creadas por cualquier usuario, en la que los lectores pueden dejar comentarios. </li></ul><ul><li>Los usuarios son los creadores de los contenidos. </li></ul><ul><li>No requieren tener un webmaster para administrar el sitio, ni diseñadores para crear la interfaz. </li></ul><ul><li>“ Los blog son las venganza de los aficionados” . </li></ul>
  11. 15. Micromedios <ul><li>Podcast: </li></ul><ul><li>son programas de radio en formato mp3 que puede producir cualquier persona. Son económicos y sencillos de producir. Pueden descargarse en un reproductor mp3 o en un computador y escucharse en un tiempo diferido. </li></ul>
  12. 19. Micromedios <ul><li>Videocast: Archivos de video creados en formato mpg4. </li></ul><ul><li>Aplee los creó cuando lanzó el Ipod video, aunque también pueden reproducirse en los I tunes. </li></ul><ul><li>Son muy populares los hechos en casa, pero Apple también los distribuye en su web. </li></ul>
  13. 21. Micromedios <ul><li>Wikis: </li></ul><ul><li>Son plataformas tecnológicas para almacenar y modificar la información. </li></ul><ul><li>Es el espacio de la inteligencia colectiva. </li></ul><ul><li>Los usuarios generan y editan contenidos libremente. </li></ul><ul><li>Ponen al mismo nivel a los escritores, amateur y aficionados. Los editores de contenidos pierden su papel. Todos son editores. </li></ul>
  14. 24. Un paralelo <ul><li>Web 1.0 </li></ul><ul><li>Sociedad del conocimiento </li></ul><ul><li>Doubleclick: una empresa de publicidad que sirve los anuncios que aparecen en sitios como MySpace, a los que facilita el 'software' que necesitan para sacar el mayor partido posible a sus ingresos publicitarios. La compañía también ayuda a medir la efectividad de sus anuncios. </li></ul><ul><li>Web 2.0 </li></ul><ul><li>Sociedad de la conversación </li></ul><ul><li>Google AdSense . Google cobra muy poco por los anuncios. Cada usuario puede llenar el formulario y su aviso aparecerá en páginas relacionadas con su producto. </li></ul>
  15. 27. Un paralelo <ul><li>Web 1.0 </li></ul><ul><li>Ofoto: es una página en inglés de la kodak que te permite editar, organizar, guardar, compartir y comprar tus copias impresas a través de la red. </li></ul><ul><li>Web 2.0 </li></ul><ul><li>Flickr: Permite subir, compartir, editar fotografías gratis. El usuario decide. comunidades forográficas. </li></ul><ul><li>http://www.flickr.com/ </li></ul>
  16. 30. Génesis <ul><li>Entre los primeros integrantes de la Web 2.0 se encuentran: </li></ul><ul><li>Blogger. Existe desde 1999 y se convirtió en uno de los primeros antecedentes de la filosofía de la Web 2.0. </li></ul><ul><li>Friendster. Red social que nació en el 2002. http://www.friendster.com/ </li></ul><ul><li>Ambos sitios los compró finalmente Google, el primero en 2003 y el segundo en 2006. </li></ul>
  17. 33. Principios de las aplicaciones Web 2.0 <ul><li>La Web es la plataforma </li></ul><ul><li>La información es lo que mueve al Internet </li></ul><ul><li>Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación. </li></ul><ul><li>La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes. </li></ul>
  18. 34. Tecnologías que permiten la Web 2.0 <ul><li>RSS (Really Simple Syndication): facilita la distribución de contenidos. Suscribiéndose a una página con este sistema el usuario recibe las actualizaciones en su ordenador sin volver a la página. Otras páginas también pueden recibir esos contenidos. </li></ul><ul><li>Servicios Web. Protocolos que permiten intercambiar contenidos entre las páginas. Entre ellas se incluyen los lenguajes XML </li></ul>
  19. 35. Ejemplos <ul><li>Uno de los sitios más representativos de la web 2.0 es youtube. </li></ul><ul><li>Fue creado en febrero de 2005, en 2006 tenía más de 2.500 millones de videos alojados. </li></ul><ul><li>Es propiedad de Google , desde su compra, el 10 de octubre de 2006 por 1.650 millones de dólares. </li></ul><ul><li>Ese mismo año obtuvo el premio al &quot;invento del año&quot; de la revista Time. </li></ul>
  20. 36. YouTube <ul><li>En junio de 2007 dio un importante paso hacia la internacionalización del sitio, al traducir su interfaz a 15 idiomas, entre ellos el español. </li></ul><ul><li>Los videos de youtube también pueden verse o subirse desde un celular. </li></ul><ul><li>En promedio, los usuarios suben 64 mil videos cada 4 horas. </li></ul>
  21. 39. Impacto cultural <ul><li>Se habla de: </li></ul><ul><li>Generación Internet </li></ul><ul><li>Generación Messenger </li></ul><ul><li>Generación Second life </li></ul><ul><li>Generación Wi fi </li></ul>
  22. 40. Impacto social <ul><li>Con la web 2.0 se habla de una nueva inteligencia social, diferente a la de otras generaciones. Se denomina inteligencia colectiva (no existe el conocimiento absoluto. Todos son coodesarrolladores). </li></ul><ul><li>Se habla de foxonomías, es decir, la organización social de contenidos partiendo de tags. </li></ul>
  23. 41. <ul><li>Multitudes inteligentes. </li></ul><ul><li>Ecosistemas de subculturas y grupos espontáneamente construidos, organizadas a través de dispositivos digitales. </li></ul><ul><li>“ Cien cerebros piensan mejor que uno”. </li></ul>
  24. 43. Web 3.0 o Web semántica <ul><li>Es el futuro de la Web. </li></ul><ul><li>La Web Semántica es según la W3C una Web extendida, dotada de mayor significado en la que cualquier usuario en Internet podrá encontrar respuestas a sus preguntas de forma más rápida y sencilla gracias a una información mejor definida. </li></ul><ul><li>Al dotar a la Web de más significado y, por lo tanto, de más semántica, se pueden obtener soluciones a problemas habituales en la búsqueda de información gracias a la utilización de una infraestructura común, mediante la cual, es posible compartir, procesar y transferir información de forma sencilla. </li></ul>
  25. 44. La Web 3.0 <ul><li>La Web extendida y basada en el significado se apoya en lenguajes universales que resuelven los problemas ocasionados por una Web carente de semántica en la que, en ocasiones, el acceso a la información se convierte en una tarea difícil y frustrante por la sobrecarga de información y heterogeneidad de fuentes de información con el consiguiente problema de interoperabilidad. La solución planteada es el uso de Metadatos. </li></ul>
  26. 45. Cibergrafía <ul><li>http://www.w3c.es/divulgacion/guiasbreves/WebSemantica </li></ul><ul><li>Foros de discusión del Modulo Comunidades virtuales de la Especialización en Periodismo Electrónico de UPB. </li></ul><ul><li>http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ </li></ul><ul><li>http://e-global.es/b2b-blog/2005/11/23/caracteristicas-principales-de-web-1_0-web-1_5-y-web-2_0/ </li></ul><ul><li>http://www.podcastellano.com/directorio/ </li></ul>

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