7 Tendances du e-Learning

Xavier Van Dieren
Xavier Van DierenAdministrateur
7TENDANCES
DU E-LEARNING
7 Tendances du e-Learning
NOW.BE

Accompagnement

 Stratégique
 Opérationnel



Production
e-Learning


info@now.be
7 Tendances du e-Learning
1
    L’apprentissage
    formel ne
    suffit plus !
70/20/10
          FACTS         EXAMPLE    TIPS




Les managers qui réussissent
attribuent leur succès à :

70 % : On The Job
(pratique)
20 % : Peers(échanges)
10 % : Formal training
70/20/10
          FACTS         EXAMPLE    TIPS




Cours e-Learning avec suivi
en coaching de terrain

Groupes RH sur Linkedin
70/20/10
              FACTS      EXAMPLE          TIPS


       ratiq ue !
En   p
 Intégrer les 70 % (on the job) et les 20 % (peers) dans
 les dispositifs de formation.

 Concrètement :
  Dispositifs mixtes : tutorat, suivi post formation,
  coaching de terrain.
  Micro-learning just-in-case & just-in-time.
  Repérer et renforcer les initiatives informelles,
  sans les formaliser...
2
    Le e-Learning
    seul ne
    suffit pas !
BLENDED LEARNING
 FACTS    EXAMPLE    TIPS
BLENDED LEARNING
          FACTS          EXAMPLE    TIPS




Catalogue de formation
100 % blended
BLENDED LEARNING
              FACTS         EXAMPLE          TIPS


       ratiq ue !
En   p

      Le bon media au bon endroit :
        e-Learning : acquisition des connaissances...
        Présentiel : mise en pratique, échanges, motivation...
        Seriousgame : application, simulations...
        Suivi en ligne : échanges, transposition...
3   Des formations
    plus courtes !
RAPID LEARNING
          FACTS         EXAMPLE    TIPS


Au niveau mondial :

  Aujourd’hui 24 % du
  contenu e-learning est du
  rapid-learning

  Taux de croissance
  annuel du rapid-learning de
  80 %.
RAPID LEARNING
           FACTS           EXAMPLE    TIPS




Durée de formation plus
courtes

Pick and Choose

Rapide, concret, efficace
RAPID LEARNING
              FACTS       EXAMPLE         TIPS


       ratiq ue !
En   p

      Acquisition d’outils auteurs et de de compétences en
      interne.

      Réduire la durée des modules : micro-modules.

      Ségmenter les sujets.
4   Partages entre
    apprenants !
SOCIAL LEARNING
             FACTS        EXAMPLE    TIPS


• Facebook vs eMail
  (12-17 ans)

• Génération Y

• Espace cognitif de la
  pyramide de Maslow

• Modèle «Lion» et «Fourmi»
  de Mounir Grami
SOCIAL LEARNING
           FACTS    EXAMPLE    TIPS


MOOC

Massive
Open
Online
Course

#ITyPA
SOCIAL LEARNING
              FACTS      EXAMPLE        TIPS


       ratiq ue !
En   p
 Favoriser la culture collaborative dans l’organisation :
 « Ce n’est pas l’outil qui crée la collaboration »

 Impliquer la base

 Choisir de VRAIS outils 2.0

 Prévoir les ressources suffisantes
5   Apprendre
    par le jeu !
SERIOUSGAME
             FACTS           EXAMPLE    TIPS



• Les revenus du jeu dépassent
 les revenus du cinéma

• Le jeu touche toutes les
 couches de la population

• Ne se définissent pas comme
 joueurs
SERIOUSGAME
 FACTS    EXAMPLE    TIPS
SERIOUSGAME
              FACTS    EXAMPLE     TIPS


       ratiq ue !
En   p

 Equilibrer pédagogie et gameplay

 Evaluer le ROI !

 Utiliser des outils auteurs
6
    De moins
    en moins
    cher !
BAISSE DES CÔUTS
             FACTS         EXAMPLE    TIPS




• Cout de la technologie divisé
  par 10 en 5 ans

• Catalogues étoffés

• Apparition d’outils auteurs
BAISSE DES CÔUTS
 FACTS    EXAMPLE    TIPS
BAISSE DES CÔUTS
              FACTS    EXAMPLE       TIPS


       ratiq ue !
En   p


 Développez vous-même vos cours e-learning et
 seriousgame !

 Faites-vous accompagner pour devenir autonomes !
7   La formation
    nomade !
MOBILE LEARNING
             FACTS        EXAMPLE    TIPS



En 2011

• 8,5 % des consultations web
  en France sur mobile.

• La vente de tablette a
  dépassé la vente d’ordinateur
  et de poste fixe.
MOBILE LEARNING
             FACTS       EXAMPLE    TIPS


• Septembre 2012

• 700 élèves à
  Blankenberge
  équipés d’iPad

• Ressources, e-Folio,
  évaluations, travaux
  collaboratifs.
MOBILE LEARNING
              FACTS       EXAMPLE          TIPS


       ratiq ue !
En   p
 Repenser le dispositif en fonction du support :
   A quel endroit du dispositif ? Dans quel but ?

 Ne pas transposer le contenu PC existant

 Think Big, Start Small
CONCLUSION


 Rapid
learning




              70-20-10

                          Outils
                         auteurs


             Social
            learning
MERCI !
 XAVIER VAN DIEREN

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7 Tendances du e-Learning

  • 5. 1 L’apprentissage formel ne suffit plus !
  • 6. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPS Les managers qui réussissent attribuent leur succès à : 70 % : On The Job (pratique) 20 % : Peers(échanges) 10 % : Formal training
  • 7. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPS Cours e-Learning avec suivi en coaching de terrain Groupes RH sur Linkedin
  • 8. 70/20/10  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Intégrer les 70 % (on the job) et les 20 % (peers) dans les dispositifs de formation. Concrètement : Dispositifs mixtes : tutorat, suivi post formation, coaching de terrain. Micro-learning just-in-case & just-in-time. Repérer et renforcer les initiatives informelles, sans les formaliser...
  • 9. 2 Le e-Learning seul ne suffit pas !
  • 10. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS
  • 11. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS Catalogue de formation 100 % blended
  • 12. BLENDED LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Le bon media au bon endroit : e-Learning : acquisition des connaissances... Présentiel : mise en pratique, échanges, motivation... Seriousgame : application, simulations... Suivi en ligne : échanges, transposition...
  • 13. 3 Des formations plus courtes !
  • 14. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS Au niveau mondial : Aujourd’hui 24 % du contenu e-learning est du rapid-learning Taux de croissance annuel du rapid-learning de 80 %.
  • 15. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS Durée de formation plus courtes Pick and Choose Rapide, concret, efficace
  • 16. RAPID LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Acquisition d’outils auteurs et de de compétences en interne. Réduire la durée des modules : micro-modules. Ségmenter les sujets.
  • 17. 4 Partages entre apprenants !
  • 18. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS • Facebook vs eMail (12-17 ans) • Génération Y • Espace cognitif de la pyramide de Maslow • Modèle «Lion» et «Fourmi» de Mounir Grami
  • 19. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS MOOC Massive Open Online Course #ITyPA
  • 20. SOCIAL LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Favoriser la culture collaborative dans l’organisation : « Ce n’est pas l’outil qui crée la collaboration » Impliquer la base Choisir de VRAIS outils 2.0 Prévoir les ressources suffisantes
  • 21. 5 Apprendre par le jeu !
  • 22. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS • Les revenus du jeu dépassent les revenus du cinéma • Le jeu touche toutes les couches de la population • Ne se définissent pas comme joueurs
  • 23. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS
  • 24. SERIOUSGAME  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Equilibrer pédagogie et gameplay Evaluer le ROI ! Utiliser des outils auteurs
  • 25. 6 De moins en moins cher !
  • 26. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS • Cout de la technologie divisé par 10 en 5 ans • Catalogues étoffés • Apparition d’outils auteurs
  • 27. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS
  • 28. BAISSE DES CÔUTS  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Développez vous-même vos cours e-learning et seriousgame ! Faites-vous accompagner pour devenir autonomes !
  • 29. 7 La formation nomade !
  • 30. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS En 2011 • 8,5 % des consultations web en France sur mobile. • La vente de tablette a dépassé la vente d’ordinateur et de poste fixe.
  • 31. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS • Septembre 2012 • 700 élèves à Blankenberge équipés d’iPad • Ressources, e-Folio, évaluations, travaux collaboratifs.
  • 32. MOBILE LEARNING  FACTS  EXAMPLE  TIPS ratiq ue ! En p Repenser le dispositif en fonction du support : A quel endroit du dispositif ? Dans quel but ? Ne pas transposer le contenu PC existant Think Big, Start Small
  • 33. CONCLUSION Rapid learning 70-20-10 Outils auteurs Social learning
  • 34. MERCI ! XAVIER VAN DIEREN info@now.be

Editor's Notes

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