Mobile Monday Berlin: Social Mobile Games

2,170 views

Published on

0 Comments
4 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,170
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
36
Actions
Shares
0
Downloads
47
Comments
0
Likes
4
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Mobile Monday Berlin: Social Mobile Games

  1. 1. + Mobile  Monday  Berlin:    Social  Mobile  Games     Sina,  Florian  and  Teemu  
  2. 2. wooga  –  world  of  gaming   About  wooga   Founded  January  2009   Sina   Florian   Teemu   Interna=onal  team  of  130   from  >20  countries  in  Berlin   Key  stats   6  games  on  Facebook   34  million  ac=ve  users   70%  of  users  are  female  (age  20-­‐60)  ©  wooga   2  
  3. 3. Vision:  „Games  for  everyone“    Next  Mission:  Social  Mobile  Games  ©  wooga   3
  4. 4. -­‐  Woogas  first  mobile  Titel   -­‐  HTML5  Game     -­‐  Launched  Oct10th  on   Facebooks  mobile  Apps  and  mobile  side:   m.facebook.com  ©  wooga   4
  5. 5. ©  wooga  
  6. 6. ©  wooga  
  7. 7. apps.facebook.com/magicland©  wooga   7
  8. 8. apps.facebook.com/magicland©  wooga   8
  9. 9. apps.facebook.com/magicland©  wooga   9
  10. 10. ©  wooga   10
  11. 11. ©  wooga   11
  12. 12. =©  wooga   12
  13. 13. + = +©  wooga   13
  14. 14. + = + +©  wooga   14
  15. 15. =©  wooga   15
  16. 16. ©  wooga   16
  17. 17. ©  wooga   17
  18. 18. ©  wooga   18
  19. 19. ©  wooga   19
  20. 20. ©  wooga   20
  21. 21. ©  wooga   21
  22. 22. VS.  ©  wooga  
  23. 23. VS.  ©  wooga  
  24. 24. VS.  ©  wooga   24
  25. 25. VS.  ©  wooga   25
  26. 26. ©  wooga   26
  27. 27. HTML5  is  an  Investment  in  the  Future…   -­‐  A  bright  cross-­‐pla`orm  Future©  wooga     27
  28. 28. Some=mes,  you  want  to   Go  Na?ve  on  iOS    ©  wooga  
  29. 29. Super  Responsive  Controls  ©  wooga  
  30. 30. Rich  Sounds  ©  wooga  
  31. 31. No=fica=ons   UI  Flow   Transi=ons   Feels  iOS   Kine=c  Scrolling   iMessages   Game  Center  ©  wooga  
  32. 32. Mature  SDK  and  Tools  ©  wooga  
  33. 33. Middleware  &  Libraries  ©  wooga  
  34. 34. App  Store!  ©  wooga  
  35. 35. Key  challenge:   Service  model  on  iOS  ©  wooga  
  36. 36. •  Hard  to  update  games   •  Difficult  A/B  tests   •  No  direct  channel  to  users   •  Offline/online  sync  issues   …just  to  name  a  few…  ©  wooga  
  37. 37. Choose  your  poison.  ©  wooga  
  38. 38. ©  wooga   wooga.com/jobs   38
  39. 39. Thank  you  for  your   AIen?on!     TwiIer:    @wooga     Teemu:  @dasinf   Sina:  @sinasein  ©  wooga   39

×