Paper prototyping, czyli każdy może projektowaćBarbara Rogoś-Turek                                              1
2Makieta papierowa: Odręczny szkic koncepcyjny, wizualnaprezentacja rozłożenia elementów i funkcjonalności na ekranie.
MAKIETA    PAPIEROWA3
INTERAKTYWNY PROTOTYP       http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GrV2SZuRPv0                            ...
5PRZYBORNIK PROJEKTANTA
DLACZEGO WARTO?   szybka i tania metoda wizualizacji pomysłów   nie wymaga specjalnych umiejętności ani oprogramowania ...
OD OGÓŁU DO SZCZEGÓŁU                        7                        7
TESTY PAPIEROWYCH PROTOTYPÓW   http://www.youtube.com/watch?v=_g4GGtJ8NCY                                                8
CO MOŻNA PRZETESTOWAĆ?     Koncepcję     Terminologię     Nawigację     Treści i informacje     Layout strony i hiera...
CZEGO NIE MOŻNA PRZETESTOWAĆ?      Aspektów technicznych i wydajnościowych (np. działania        rozwijanych list, czasu ...
Ćwiczenie     paper prototyping11
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Warsztaty UX - Paper prototyping, czyli każdy może projektować

1,497 views

Published on

Prezentacja z pierwszych Warsztatów UX we Wrocławiu

Published in: Design
  • Be the first to comment

Warsztaty UX - Paper prototyping, czyli każdy może projektować

  1. 1. Paper prototyping, czyli każdy może projektowaćBarbara Rogoś-Turek 1
  2. 2. 2Makieta papierowa: Odręczny szkic koncepcyjny, wizualnaprezentacja rozłożenia elementów i funkcjonalności na ekranie.
  3. 3. MAKIETA PAPIEROWA3
  4. 4. INTERAKTYWNY PROTOTYP http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=GrV2SZuRPv0 4
  5. 5. 5PRZYBORNIK PROJEKTANTA
  6. 6. DLACZEGO WARTO? szybka i tania metoda wizualizacji pomysłów nie wymaga specjalnych umiejętności ani oprogramowania wspiera pracę i komunikację grupową zachęca do generowania różnorodnych wersji pozwala na szybkie iteracje prototypy mogą być testowane z użytkownikami
  7. 7. OD OGÓŁU DO SZCZEGÓŁU 7 7
  8. 8. TESTY PAPIEROWYCH PROTOTYPÓW http://www.youtube.com/watch?v=_g4GGtJ8NCY 8
  9. 9. CO MOŻNA PRZETESTOWAĆ?  Koncepcję  Terminologię  Nawigację  Treści i informacje  Layout strony i hierarchię informacji  Funkcjonalności9
  10. 10. CZEGO NIE MOŻNA PRZETESTOWAĆ?  Aspektów technicznych i wydajnościowych (np. działania rozwijanych list, czasu ładowania strony itp.)  Scrollowania, przesuwania  Kolorystyki i szaty graficznej10
  11. 11. Ćwiczenie paper prototyping11

×