Clase redes sociales

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recurso de apoyo de una clase normal empleando ls herraments para trabajo colaborativo y las redes sociales e-learning

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Clase redes sociales

  1. 1. Ing. CIP William Joel Marín Rodriguez Jefe de Proyectos | Management Tecnológico | Docente Universitario Huacho, Julio de 2010 I er Seminario Internacional “ Web 2.0 – Su Impacto En la Sociedad y Empresa”
  2. 3. Internet y ¿su? evolución Desktop World Wide Web Web OS / Ubiquitous Semantic Web Acceso a la información. Generación y manejo de la información. Interpretación de La información. map by Radar Networks www.radarnetworks.com HOY
  3. 4. Internet y ¿su? evolución World Wide Web Acceso a la información.
  4. 5. Internet y ¿su? evolución <ul><li>Amazon | Affiliate programs </li></ul><ul><li>E-bay | e-Auctions </li></ul><ul><li>Wikipedia | Social Sharing </li></ul><ul><li>Blogs </li></ul><ul><li>Youtube | Videos </li></ul><ul><li>Flickr | Photos </li></ul><ul><li>SlideShare </li></ul>Web 2.0 <ul><li>Linkedin | Social Networking </li></ul><ul><li>Joost | TV </li></ul><ul><li>Google/adsense | Web Marketing </li></ul><ul><li>Google/adwords </li></ul><ul><li>Google/analytics </li></ul><ul><li>Google/Spreadsheets & Docs | SaaS </li></ul><ul><li>SecondLife | Virtual World </li></ul>Generación y manejo de la información. HOY
  5. 7. Internet <ul><li>Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas </li></ul><ul><li>Utiliza protocolos para garantizar que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. </li></ul><ul><li>Se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, entre tres universidades en Estados Unidos. </li></ul>
  6. 8. WWW <ul><li>World Wide Web (Red Global Mundial) </li></ul><ul><li>Es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. </li></ul><ul><li>Creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el belga Robert Cailliau en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. </li></ul><ul><li>Se centra en estándares Web, y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica. </li></ul>
  7. 9. DEFINICIÓN WEB 1.0 <ul><li>Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. </li></ul><ul><li>Describe la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001 </li></ul><ul><ul><li>“ el momento en que el internet dio un giro”. </li></ul></ul><ul><li>Es de sólo lectura. </li></ul><ul><ul><li>El usuario no puede interactuar con el contenido de la página. </li></ul></ul>
  8. 10. DEFINICIÓN WEB 2.0 <ul><li>Es sobretodo una interfaz nueva para el usuario, sobre un viejo uso. </li></ul><ul><ul><li>Tom Musser, y Tim O´Reilly </li></ul></ul><ul><li>Las herramientas que se encuentran en la web 2.0, son aquellas que facilitan al usuario a “acceder, administrar, integrar, evaluar y crear información ” </li></ul><ul><ul><li>Cobo y Pardo (Planeta Web 2.0) </li></ul></ul>
  9. 11. Características de la Web 2.0 <ul><li>Cambio del lenguaje estático HTML a lenguajes dinámico y flexibles: CMS y XML </li></ul><ul><li>RSS o sistema de sindicación </li></ul><ul><li>Beta perpetuo </li></ul><ul><ul><li>No necesita de actualizaciones </li></ul></ul><ul><li>Omnipresencia digital </li></ul><ul><ul><li>Pasan a la Web los programas conocidos conocido hasta ahora. </li></ul></ul><ul><li>Opciones de etiquetado </li></ul><ul><li>Diseñadas bajo parámetros usables y estéticamente llamativos </li></ul>
  10. 12. Web 1.0, Web 2.0 y Web 3.0 <ul><li>Web 1.0 - Personas conectándose a la Web, consultando páginas, estáticas o dinámicas, de portales de Internet. </li></ul><ul><li>Web 2.0 - Personas conectándose a personas -redes sociales, wikis, colaboración, foros- con la posibilidad de compartir e intercambiar información. </li></ul><ul><li>Web 3.0 - Aplicaciones Web conectándose a aplicaciones Web, convirtiendo la red en una Base de Datos (Data Web), en la que los contenidos son accesibles e interpretables, con formatos estandarizados, por dichas aplicaciones. </li></ul>
  11. 13. Comparación Web 1.0 Web 2.0 HTML XML <ul><li>Sitios estáticos </li></ul><ul><li>Poco actualizados </li></ul><ul><li>Poca participación </li></ul><ul><li>Requería descargar las actualizaciones del software </li></ul><ul><li>Sitios dinámicos y usables </li></ul><ul><li>Actualización frecuente </li></ul><ul><li>Participación activa </li></ul><ul><li>En fase beta permanente </li></ul><ul><li>Es la Web del servicio y el contenido </li></ul>
  12. 14. Web 1.0 vs Web 2.0 Web 1.0 Web 2.0 Modo Lectura Lectura-Escritura Experiencia y expectativa de usuarios <ul><li>Navegar </li></ul><ul><li>Consumir </li></ul><ul><li>Conectar </li></ul><ul><li>Colaborar </li></ul><ul><li>Crear </li></ul><ul><li>Compartir </li></ul>Mb de textos y fotos publicados Gb de video y audio compartidos Consumidor pasivo Participante activo Download (Bajar) Upload (Montar) Acceso Usuarios Bloqueados en los portales Hosts abiertos con APIS y sindicaciones y diseñadores distribuidos
  13. 15. Web 1.0 vs Web 2.0 Web 1.0 Web 2.0 Tecnología Páginas estáticas con HTML Plataformas dinámicas con XML, AJAX, RSS, API, JAVA, entre otros Requiere de navegador Requiere de navegador y lector de RSS El Webmaster es el editor Todos editan Período 1994-2004 2004-actual
  14. 17. Aplicaciones educativas basadas en la Web Impacto de las TIC en la educación Casos de Éxito: TI en el sector educativo Web 1.0 Web 2.0 <ul><li>Correo electrónico </li></ul><ul><li>Foro electrónico </li></ul><ul><li>Listas de discusión </li></ul><ul><li>Chat </li></ul><ul><li>Blog </li></ul><ul><li>Wiki </li></ul><ul><li>Podcast </li></ul><ul><li>Slide (Presentaciones en línea) </li></ul><ul><li>Procesadores de texto en línea </li></ul><ul><li>Hojas de cálculo en línea </li></ul><ul><li>Fotos y Videos en línea </li></ul>
  15. 18. Algunas aplicaciones de Web 2.0 <ul><li>Google Docs and Spreadsheets, zoho </li></ul><ul><li>Flickr , photostore, zenfolio </li></ul><ul><li>YouTube, Google Video </li></ul><ul><li>Del.icio.us (marcadores) </li></ul><ul><li>Meneame , digg </li></ul><ul><li>EyeOS , Desktoptwo </li></ul><ul><li>Protopage, start, webmag , pageflakes </li></ul><ul><li>Allpeers (Envio de archivos) </li></ul><ul><li>Cuts (edición de video) </li></ul><ul><li>Dosize , PXN8 (edición imágenes) </li></ul><ul><li>EverNote (guardar notas) </li></ul><ul><li>Wikipedia, MetaGlossary , </li></ul><ul><li>Slideroll , ScrapBlog (creación albums o videos) </li></ul><ul><li>Koral , CentralDesktop (dirección de proyectos) </li></ul><ul><li>Gliffy (diseño de diagramas) </li></ul><ul><li>WriteToMyBlog </li></ul>
  16. 19. Second Life The facility, manned by IBM representatives will allow residents to order hardware, software and services , right up to the point of purchase. Lee Dierdorff, vice president of Web strategy and enablement for IBM was quoted as saying: “ We seek to engage with clients in the way they prefer to engage . This may be over the Web, this may be over the telephone, and now it may be over a 3-D virtual world.”
  17. 21. Cloud Computing: … Porque? Llevar los beneficios de Internet del Consumidor al Internet Empresarial Consumer Web Business Web
  18. 23. Cloud Computing: Una realidad Cloud Computing … (Octubre 2008) <ul><li>“… no es simplemente otro cambio de plataforma.” </li></ul><ul><li>“… cambiará profundamente la manera en la cual personas y empresas operan y colaboran.” </li></ul><ul><li>“… penetrará cada aspecto de la economía.” </li></ul>“ La crisis global generalizada pondrá cada vez más presión en las empresas para que sean más y más eficientes” … “Se tiene que hacer más con menos, lo que justamente es la promesa principal de Cloud Computing.” “ Cuando la red sea tan rápida como el procesador, el computador se virtualizará y esparcirá a través de la red” Eric Schmidt
  19. 24. <ul><li>Tendencia en computación, donde cada una de las ´potencialidades de las TIC se proporcionan “como un servicio” permitiendo a los usuarios acceder a servicios tecnológicos facilitadores en “la nube” sin conocimiento, experiencia y control de la infraestructura que la soporta´ </li></ul><ul><li>Incorpora el software como un servicio y se apoya esencialmente en las tecnologías y servicios de la Web 2.0 </li></ul>Cloud Computing (Computación en nube) <ul><li>La “Cloud Computing” parte de la premisa que la información debe estar en los servidores. </li></ul><ul><li>Los programas que actualmente funcionan y están instalados en el computador deben estar instalados en los servidores y la ejecución debe ser online y se puede acceder a la aplicación y a la información desde cualquier terminal con acceso a Internet </li></ul>
  20. 25. Cloud Computing (Computación en nube) La idea de la &quot;nube&quot; es básicamente la idea de que, en algún momento, será posible y hasta deseable que toda nuestra información esté en Internet, de una u otra manera. La computación en nube es un concepto general que incorpora el software como servicio, tal como la Web 2.0 y otros recientes, también conocidos como tendencias tecnológicas, donde el tema en común es la confianza en Internet para satisfacer las necesidades de cómputo de los usuarios.   Como ejemplos de computación en nube destacan Amazon EC2, Google Apps, eyeOS y Microsoft Azure que proveen aplicaciones comunes de negocios en línea accesibles desde un navegador web, mientras el software y los datos se almacenan en los servidores.
  21. 26. Cloud Computing: “Todo como un Servicio” promete agilidad, innovación, simplicidad y valor económico Gartner define cloud computing como “un estilo de computación donde capacidades de TI escalables y elásticas se proveen ‘como un servicio’ a clientes* usando tecnologías de Internet&quot; . * Public cloud computing refers to delivery of cloud services by a third-party provider to external customers. In private cloud computing, IT acts as the provider of services to internal customers. 3 Focos para Proyectos de Cloud Consumir Servicios “Cloud” 1 Desarrollar Aplicacio-nes y Soluciones Basadas en “Cloud ” 2 Implementar Entornos de Computación “Cloud” Privados 3 Tecnologías de Internet 5 Medido por Uso 4 Compartido 3 Escalable y Elástico 2 Basado en Servicios 1 5 Atributos que soportan el resultado
  22. 27. Ventajas del Cloud Computing <ul><ul><li>Tercerización (Outsourcing): organizaciones acostumbradas a outsourcing o asociaciones como una manera de llevar a cabo los procesos de su negocio están deseando cada vez más expandir su campo para incluir computación por parte de terceros, por lo menos para ciertas aplicaciones. </li></ul></ul><ul><ul><li>Tiempo para generar valor (TTV) y desempeño: Entregando aplicaciones empresariales de mayor desempeño a los usuarios finales que cada vez los demandan más. Los Data centers en la Nube están generalmente bien equipados para satisfacer las necesidades de cualquier data center privado. Los proveedores de la nube prometen una capacidad de almacenamiento y de computación casi ilimitada, entregada casi sin previo aviso (disponible al momento). </li></ul></ul>
  23. 28. Ventajas del Cloud Computing <ul><ul><li>Ubicuidad: las aplicaciones basadas en la nube con acceso a Internet facilitan la naturaleza ubicua (a todo momento – en todo lugar) de los negocios actuales. . Los empleados pueden acceder a las aplicaciones desde la oficina, desde la casa o por el camino, a través de líneas fijas o dispositivos móviles . Los equipos de trabajo extendidos a lo largo del mundo o a lo largo de compañías asociadas pueden compartir acceso a una aplicación especifica por la duración de un proyecto. Los técnicos de TI pueden dejar la oficina, pues están en la capacidad de ampliar o reducir las aplicaciones de la nube a través de un buscador web. </li></ul></ul><ul><ul><li>Economía: Oportunidad de recortar costos mediante el uso y nivelación de facilidades compartidas.. En su libro, “ The Big Switch”, Nicholas Carr esboza un paralelo entre el incremento de la malla de distribución de potencia durante los inicios del siglo pasado y el movimiento actual hacia la computación basada en la nube, En ambos casos, él discute, que la economía – no el triunfo de la tecnología- es el factor preponderante. </li></ul></ul>
  24. 30. <ul><li>La evolución continua supera a las empresas, admítalo, pero no se quede sentado </li></ul><ul><li>Reconocer las capacidades e incapacidades de la empresa </li></ul><ul><li>Su empresa debe enfocarse en su Core Business, no en la tecnología a emplear </li></ul><ul><li>Buscar un buen socio tecnológico </li></ul><ul><li>Desarrollar un plan tecnológico integrador </li></ul><ul><li>Tecnología como inversión, no como gasto </li></ul><ul><li>No solo saber; más importante entender y comprender </li></ul><ul><li>La tecnología es un medio y debe ser empleada como tal </li></ul><ul><li>Capacitación tecnológica </li></ul><ul><li>Apertura al cambio </li></ul><ul><li>Comunicación interna/externa </li></ul>

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