Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi

14,324 views

Published on

Studi kasus langkah-langkah membuat software aplikasi

2 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
14,324
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
134
Comments
2
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Langkah-langkah Membuat Software Aplikasi

  1. 1. Pulsa 88 Kios penjualan pulsa & Warnet Studi Kasus: langkah-langkah membangun software aplikasi Widoyo <widoyo@narayana.co.id>
  2. 2. Usaha 'Pulsa 88' Jualan pulsa, multi operator Jualan kartu perdana Jasa cetak / print Jasa Internet / warnet
  3. 3. Pencatatan transaksi Transaksi jualan pulsa dicatat pada buku kecil panjang Transaksi lain belum dicatat
  4. 4. Apa yang dicatat? No yang diisi, nilai nominal pengisian
  5. 5. Dari 'Manual' ke Komputer
  6. 6. Indentifikasi Transaksi Transaksi jualan pulsa No HP yang diisi & nilai (rupiah) Transaksi jasa cetak berapa lembar & nilai (rupiah) Transaksi jualan kartu perdana Nama / nomor kartu perdana & nilai (rupiah) Transaksi sewa komputer / warnet Dari komputer mana, berapa lama, & nilai (rupiah)
  7. 7. Pola Data Transaksi Barang/jasa & Nilai Kelompokkan: pulsa, warnet, perdana, cetak Tambah data kapan terjadi transaksi (waktu) Jadilah tabel 'Transaksi' Tanggal Kelompok Barang/jasa Nilai
  8. 8. Aktifitas Terhadap Program 1. Entry data transaksi 2. Melihat daftar transaksi 3. Hapus/batalkan transaksi 4. Edit transaksi
  9. 9. Rancangan Layar
  10. 10. Layar Entry Data Transaksi
  11. 11. Daftar Transaksi
  12. 12. Membatalkan Transaksi
  13. 13. Edit Transaksi
  14. 14. Pengembangan / Membangun Software
  15. 15. Siklus Pengembangan
  16. 16. Lingkungan Pengembangan Adalah komputer yang dipergunakan untuk membuat atau membangun software aplikasi Dilengkapi dengan software-software khusus untuk mendukung pembangunan software Antara lain: Source code Editor / Teks Editor Bahasa pemrograman Database (tidak wajib) Debugger (tidak wajib) Source code management (tidak wajib)
  17. 17. Target Production Adalah lingkungan dimana software yang dibangun akan diterapkan Beberapa contoh target: Aplikasi berbasis Web Aplikasi berbasis Native Graphical User Interface (Windows, GNOME, KDE) Aplikasi untuk Handphone Aplikasi running background (Server)

×