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Architecture

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  1. 1. ARCHITECTURE DES ORDINATEURS         Processeur (horloge) RAM Mé moire cache ROM / Bios Coprocesseur Bus / Connecteurs Ports Disque dur       CD / DVD Lecteur de disquettes Carte graphique Carte son Contrô leurs Imprimante, scanner…
  2. 2. L’UNITE CENTRALE
  3. 3. LE MICROPROCESSEUR  Motorola, AMD, Intel…  Le « cœur » du systè me  Gè re et contrô le toutes les opé rations  Horloge 3GHz QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image.
  4. 4. MEMOIRE VIVE (RAM)  Random Access Memory  Stocke donné es et programmes pendant l’utilisation, distribue aux diffé rents « organes »  512 Mo  Temps d’accè s: 60 ns QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image.
  5. 5. BUS ET CONNECTEURS  Bus: cordon de communication entre le processeur et les « organes »  Connecteur: permet de connecter le BUS aux « organes »  Standards: PCI, ISA, AGP
  6. 6. CARTE MERE La pièce essentielle. Elle contient: •Le microprocesseur •La RAM •Le coprocesseur : processeur « sous-traitant », aide le processeur pour les calculs •La mémoire cache : accès très rapide (15ns) ; 512ko •BIOS: contient les instructions nécessaires au démarrage de l’ordinateur
  7. 7. QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image.
  8. 8. DISQUE DUR  Stocke et ordonne les donné es  Piloté par la carte mè re ou par une carte contrô leur  Environ 100Go QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image.
  9. 9. LES PORTS QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image. •Parallèle (octet par octet)débit faible •Série (bit par bit)-débit faible •USB (série)-débit élevé •Firewire (série)-débit très élevé QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image. QuickTime™ et un décompresseur TIFF (non compressé) sont requis pour visionner cette image.
  10. 10. PERIPHERIQUES
  11. 11. CARTE GRAPHIQUE  Gè re les communications entre le processeur et l’é cran  Mé moire 128 / 256Mo  Conversion numé rique / analogique  Sorties VGA, té lé …  Entré es
  12. 12. CARTE SON  Gè re les entré es et sorties de signaux sonores  Entré es micros…  Sorties casque…  Conversion analogique / numé rique
  13. 13. AUTRES PERIFERIQUES  Ecrans (diagonale, en pouces)  Lecteur CD / DVD  Cartes « contrô leur »  Lecteur de disquette  Imprimante  ….

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