Pertemuan10

230 views

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
230
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
2
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Pertemuan10

  1. 1. Sebagaimana peralatan multimedia yangsemakin meningkat kebutuhannya, peralatanpenyimpanan juga semakin penting artinya.Untuk menyimpan data yang cukup besaragar muat dalam media penyimpanan, datatersebut perlu dikompres terlebih dahulu.program seperti WinZip akan melakukankompresi terhadap file. Dan setelah itu, jikadiperlukan file hasil kompresi tersebut dapatdiekstrak untuk dikembalikan lagi ke keadaansebelum dilakukan kompresi.
  2. 2. Dalam komputas, Optical Disc Drive (ODD)adalah disk drive yang menggunakan lasercahaya atau gelombang elektromagnetikdengn spektrum cahaya sebagai bagian dariproses membaca atau menulis data ke ataudari cakram optik.
  3. 3. A. Pengantar Peralatan ouput (keluaran) adalahparangkat keras pada komputer yang digunakanuntuk menampilkan hasil pengolahan data.
  4. 4. 1. Tulisan atau karakter, terdiri dari huruf, angka, simbol, dan lain-lain.2. Image, dalam bentuk grafik, video atau gambar3. Audio, dalam bentuk musik atau suara4. Machine readable form,yaitu suatu bentuk output yang hanya dapat dibaca oleh mesin
  5. 5. Untuk menampilkan bentukoutput, dibutuhkan alat untukmenampilkannya, alat-alat tersebut disebut alatkeluaran atau output device atau output unit.
  6. 6. 1. Soft copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan output berupa tulisan, image, dan audio pada media soft.2. Hard copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan output berupa tulisan dan image
  7. 7. 3. Drive device atau driver, yaitu alat yangdigunakan untuk merekam atau mengcopy dataatau informasi yang hanya dapat dibaca olehmesin (machine readable form) pada mediaseperti magnetic disk, optical disk atau magnetictape.
  8. 8. 1. MONITOR Monitor komputer adalah salah satu jenissoft-copy device, karena keluarannya adalahberupa signal elektronik, dalam hal ini berupagambar yang tampil di layar monitor.
  9. 9. 1. Monochrome Monitor monokrom biasanya menampilkan dua warna, warna background dan satu lagi adalah warna foreground. Warnanya hitam dan putih, hijau dan hitam, dan kuning dan hitam.2. Gray-scale Gray Scale monitor adalah jenis khusus dari monitor monochrome yang dapat menampilkan bayangan ungu yang berbeda.
  10. 10. 3. Color Monitor color adalah monitor berwarna yang memiliki 16 hingga 1 juta warna yang berbeda. Monitor berwarna ini biasa juga disebut monitor RGB karena monitor tersebut dapat menerima 3 sinyal yang berbeda, Merah (Red), Hijau, (Green), dan Biru (Blue)
  11. 11. - Bandwidth Jarak frekuensi sinyal yang dapat di atasi oleh komputer.- Refresh rate Seberapa kali persatuan detik layar dapat di “refresh”.- Convergence Kejernihan dan ketajaman akan setiap pixel
  12. 12. - Interlaced or noninterlaced Interlacing adalah teknik yang dapat dilakukan oleh monitor untuk memiliki resolusi yang lebih, tetapi hal itu dapat mengurangi kecepatan reaksi pada monitor- Dot pitch Jumlah ruang antara pixel. Semakin kecil dot pitch, maka akan semakin tajam warna yang dihasilkan.
  13. 13. Ukuran monitor sama seperti ukuran televisi,yakni didasarkan pada panjang diagonal dariarea yang terlihat. Monitor untuk komputerdesktop yang saat ini umum di pasaran adalahmonitor berukuran 14” dan 15”. Selain ituterdapat monitor 17”, 19” dan 21”. Untuk laptop,ukurannya bisa 18”, 11,1”, 12,1”, 13,3”, 14,1”, 15”,dan 17”.
  14. 14. Resolusi Monitor Ukuran resolasi ditentukan oleh jumlah pixel(picture elemeent), yang merupakan titik terkecilpenghasil tampilan di layar. Resolusi gambar digital Resolusi sering digunakan sebagai jumlahpixel dalam pencitraan gambar digital, walaupunstandard Amerika, Jepang, serta internasionalResolusi spasial Resolusi spasial mengukur seberapa dekatsuatu garis dapat ditampilkan dengan baik dandapat dibedakan dengan garis yang lainnya.
  15. 15. 1). CGA (Color Graphic Adapter) CGA merupakan kartu grafis IBM yang pertama dan merupakan dan merupakan standar layar komputer warna pertama untuk komputer IBM.2). EGA (Enhanced Graphics Adapter) Enhanced Graphics Adapter (EGA) adalah standar tampilan untuk PC IBM dengan spesifikasi terletak antara CGA dan VGA dalam hal warna dan resolusi ruang.
  16. 16. 3). VGA (Video Graphics Adapter) VGA, singkatan dari video Graphics Adapter, adalah standar tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.4). SVGA (Super Video Graphic Array) Super Video Graphic Array atau dikenal juga dengan nama Ultra Video Graphics Array adalah istilah yang luas yang mencakup berbagai standar tampilan komputer.
  17. 17. 5). XGA (Extended Graphics Array) XGA adalah tampilan standar IBM yang diperkenalkan pada tahun 1990 yang memiliki resolusi 1024x768 piksel.6). WXGA (Wide Extended Graphics Array) Wide Extended Graphics Array (wide XGA atau WXGA) adalah standar resolusi “non standar” karena merupakan standar tampilan XGA dengan memperluas lebar aspek rasio layar.
  18. 18. 7). SXGA + (Super Extended Graphics Array plus) SXGA+ adalah singkatan dari Super Extended Graphics Array plus merupakan salah satu standar tampilan komputer dengan resolusi 1400x1050 piksel.8). UXGA (Ultra Extended Graphics Array) UXGA (Ultra Extended Graphics Array) mengacu pada standar resolusi monitor 1600x1200 piksel, resolusinya dua kali dari resolusi SVGA (800x600).
  19. 19. 9). WUXGA (Widescreen Ultra Extended Graphics Array) WUXGA (Widescreen Ultra Extended Graphics Array) merupakan standar untuk resolusi layar 1920x1200 piksel (2.304.000 piksel) dengan aspek rasio 16:10.10). QXGA (Quad Extended Graphics Array) QXGA (Quad Extended Graphics Array) adalah resolusi display 2048 x 1536 piksel dengan aspek rasio 4:3.
  20. 20. 11). WQXGA (Wide Quad Extended Graphics Array) WQXGA (Wide Quad Extended Graphics Array) adalah resolusi layar 2560 x 1600 piksel dengan aspek rasio 16:10 atau 2560x1440 dengan aspek rasio 16:9 (144p).12). QWXGA (Quad Wide Extended Graphics Array) QWXGA (Quad Wide Extended Graphics Array) adalah resolusi display 2048x1152 piksel dengan aspek rasio 16:9.
  21. 21. 13). QSXGA (Quad Wide Extended Graphics Array) QSXGA (Quad Wide Extended Graphics Array) adalah layar dengan resolusi 2560x2048 piksel dengan aspek rasio 5:4.14). WQSXGA (Wide Quad Super Extended Graphics Array) WQSXGA (Wide Quad Super Extended Graphics Array) menjelaskan standar tampilan yang dapat mendukung resolusi hingga 3200x2048 piksel, dengan asumsi rasio aspek 1,56:1 (25:16).
  22. 22. 15). QuXGA (Quad Ultra Extended Graphics Array) QuXGA (Quad Ultra Extended Graphics Array) menunjukkan standar tampilan yang dapat mendukung resolusi hingga 3200 x 2400 piksel, dengan asumsi aspek rasio 4:316). WQUXGA (Wide Quad Ultra Extended Graphics Array) WQUXGA (Wide Quad Ultra Extended Graphics Array) menjelaskan standar tampilan yang dapat mendukung resolusi hingga 3840 x 2400 piksel,dengan asumsi 16:10 aspek rasio.
  23. 23. Aspek rasio Aspek rasio (ratio aspect) merupakanperbandingan (ratio) antara lebar dan tinggipada sebuah gambar grafis yang kita buatmenggunakan perangkat lunak.
  24. 24. 1. Aspek rasio 4:3 Ini adalah format standar yang digunakan di seluruh televisi pada pertengahan abad ke-20. Kadang-kadang disebut sebagai 12x92. Aspek rasio 16:9 Format ini merupakan sebagai standar baru untuk TV layar lebar. DVD dan video defenisi tinggi3. Aspek rasio 21x9 (Cinemascope) Aspek rasio 21:9 adalah aspek rasio yang digunakan untuk layar film yang, misalnya untuk bioskop.

×