More Related Content More from วาสนา ใจสุยะ (6) ๊Unit12. คำอธิบายรายวิชา ง31201 เทคโนโลยีสารสนเทศพื้นฐาน กลุ่มสาระการงานอาชีพและเทคโนโลยีชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1เวลา 40 ชั่วโมง จำนวน 1.0 หน่วยกิต ศึกษาส่วนประกอบคอมพิวเตอร์ การทำงานขององค์ประกอบคอมพิวเตอร์ในแต่ละส่วน คือ 1. การประมวลผลกลาง 2. หน่วยความจำหลัก 3. หน่วยความจำรอง 4.หน่วยรับข้อมูล 5.หน่วยส่งออกข้อมูล การประกอบคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ การทำงานของซอฟต์แวร์ การติดตั้งซอฟต์แวร์ การประยุกต์ใช้งานซอฟต์แวร์ โดยใช้กระบวนการแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์เบื้องต้น และภาษาคอมพิวเตอร์ ปฏิบัติการประกอบคอมพิวเตอร์ ติดตั้งซอฟต์แวร์ แก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ และเขียนโปรแกรมภาษาคอมพิวเตอร์ เพื่อให้ รู้จักการทำงานเป็นกลุ่ม เสียสละ รับผิดชอบ มีคุณธรรมจริยธรรม และ เกิดเจตคติที่ดีต่อวิชาคอมพิวเตอร์ 9. ความหมายของคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์มาจากภาษาลาติน ซึ่งหมายถึง การนับ หรือ การคำนวณ พจนานุกรม ฉบับราชบัณฑิตยสถาน พ.ศ. 2525 ให้ความหมายของคอมพิวเตอร์ไว้ว่า "เครื่องอิเล็กทรอนิกส์แบบอัตโนมัติ ทำหน้าที่เหมือนสมองกล ใช้สำหรับแก้ปัญหาต่างๆ ที่ง่ายและซับซ้อนโดยวิธีทางคณิตศาสตร์" 15. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ จากการที่คอมพิวเตอร์มีลักษณะเด่นหลายประการ ทำให้ถูกนำมาใช้ประโยชน์ต่อการดำเนินชีวิตประจำวันในสังคมเป็นอย่างมาก ที่พบเห็นได้บ่อยที่สุดก็คือ การใช้ในการพิมพ์เอกสารต่างๆ เช่น พิมพ์จดหมาย รายงาน เอกสารต่างๆ ซึ่งเรียกว่างานประมวลผล ( word processing ) นอกจากนี้ยังมีการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ในด้านต่างๆ อีกหลายด้าน ดังต่อไปนี้ 16. ประโยชน์ของคอมพิวเตอร์ 1. งานธุรกิจ 6. การศึกษา 2. งานวิทยาศาสตร์ การแพทย์ และงานสาธารณสุข 3. งานคมนาคมและสื่อสาร 5. งานราชการ 4. งานวิศวกรรมและสถาปัตยกรรม 17. 1 2 หน่วยเก็บ ความเร็ว ลักษณะเด่นของคอมพิวเตอร์ เครื่องคอมพิวเตอร์ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้มีจุดเด่น 4 ประการ เพื่อทดแทนข้อจำกัดของมนุษย์ 3 4 ความน่าเชื่อถือ ความเป็นอัตโนมัติ 19. ฮาร์ดแวร์ (Hardware) ฮาร์ดแวร์หมายถึง อุปกรณ์ต่างๆที่ประกอบเป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ สามารถรมองเห็นด้วยตาและสัมผัสได้ เช่น จอภาพ , คีย์บอร์ด เครื่องพิมพ์ , เมาส์ เป็นต้น รวมทั้งอุปกรณ์ที่ต่อพ่วงต่างๆ สามารถแบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ ของลักษณะการทำงานได้ 4 หน่วย คือ 1. หน่วยรับข้อมูล (Input Unit) 2. หน่วย ประมวลผลกลาง (Central Processing Unit : CPU) 3. หน่วยความจำ (Secondary Storage) 4. หน่วยแสดงผล (Output Unit) 23. องค์ประกอบของคอมพิวเตอร์ 4. หน่วยแสดงผล (Output Unit)หมายถึงอุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลลัพธ์ที่ได้จากการประมวลผลของหน่วยประมวลผลกลาง เพื่อให้ผู้ใช้ได้เห็นหรือเก็บผลลัพธ์ที่ได้ไว้ในสื่อเก็บข้อมูล อุปกรณ์แสดงผลได้แก่ จอภาพ (Monitor ) , เครื่องพิมพ์ (Printer) 25. หน่วยประมวลผลกลางCentral Processing Unit / CPU ประมวลผลตามคำสั่งที่เขียนไว้ในโปรแกรม รับส่งข้อมูลโดยติดต่อกับหน่วยความจำภายในเครื่อง ติดต่อรับส่งข้อมูลกับผู้ใช้ โดยผ่านหน่วยรับข้อมูลและหน่วยแสดงผล ย้ายข้อมูลและคำสั่งจากหน่วยงานหนึ่งไปยังอีกหน่วยงานหนึ่ง 26. ส่วนประกอบของหน่วยประมวลผลกลาง หน่วยควบคุม ควบคุมอุปกรณ์นำเข้าและแสดงผลข้อมูล ตัดสินใจในการเอาข่าวสารเข้าออกจากหน่วยความจำ กำหนดเส้นทางการส่งข้อมูลจากหน่วยความจำไปยัง AUL ทำหน้าที่ในการถอดรหัส ควบคุมการถอดรหัสให้เป็นไปตามขั้นตอน หน่วยคำนวณทางเรขาคณิตและตรรกศาสตร์ (Arithmetic and Logical Unit / ALU) การดำเนินงานทางเชิงเลขคณิต (Arithmetic Operation) การดำเนินงานเชิงตรรกวิทยา (Logical Operation) 27. การปฏิบัติงานของหน่วยควบคุม (CPU) 1. รับคำสั่ง ในจังหวะแรกนี้ ชุดคำสั่งจะถูกดึงจากส่วนความจำเข้าสู่ส่วนควบคุมแล้วแยกออกเป็นสองส่วน คือ ส่วนที่เป็นรหัสคำสั่ง เรียกว่า วงจรสร้างสัญญาณ (decoder) เพื่อเตรียมทำงานในจังหวะที่สอง และส่วนที่เป็นออเพอแรนด์ จะแยกออกไปยังวงจรอีกส่วนหนึ่ง เพื่อปฎิบัติให้เสร็จสิ้น 2. ปฎิบัติ วงจรควบคุมจะสร้างสัญญาณขึ้นเพื่อส่งไปควบคุมส่วนต่าง ๆ ของเครื่องคอมพิวเตอร์ตามรหัสคำสั่งที่ได้รับมา เช่น การบวก ลบ คูณ หาร หรือย้ายข้อมูล เครื่องคอมพิวเตอร์หลายแบบใช้วงจรควบคุมที่เป็นวงจรอิเล็กทรอนิกส์ที่สร้างเสร็จเรียบร้อยติดไว้ในเครื่อง เครื่องคำนวณ จะเก็บสัญญาณควบคุมเหล่านี้ไว้ในส่วนความจำพิเศษที่เรียกว่ารอม (ROM) 28. การปฏิบัติงานของหน่วยคำนวณทาง คณิตศาสตร์และตรรกศาสตร์ (ALU) ส่วนคำนวณทำหน้าที่ใหญ่ ๆ สองประการ คือ ประการแรกทำการบวก ลบ คูณ และหาร ประการที่สองคือ ทำหน้าที่ตัดสินใจว่าข้อมูลส่วนใหญ่หรือเล็กกว่าอีกข้อมูลหนึ่ง หน้าที่ทั้งสองประการนี้สามารถปฎิบัติการเป็นผลสำเร็จได้โดยอาศัยวงจรตรรกอันเป็นวงจรอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ ส่วนคำนวณสามารถเลื่อนข้อมูลไปทางซ้าย หรือทางขวา เก็บหรือย้ายข้อมูลไปยังส่วนอื่น ๆ ของส่วนควบคุมกลางได้ 29. วงจรตรรกLogic Circuits เป็นวงจรทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้ส่วนประกอบ เช่น ตัวความต้านทาน ตัวเก็บประจุ ไดโอด ทรานซิสเตอร์ ฯลฯ มาจัดให้สามารถทำงานแทนการคำนวณทางตรรกได้ โดยใช้ "การมีสัญญาณไฟฟ้า" และ "ไม่มีสัญญาณไฟฟ้า" แทนสภาวะตรรก "จริง" และ "เท็จ" หรือ "1" กับ "0" ทำให้สามารถสร้างวงจรขึ้นได้ 2 ชนิดใหญ่ ๆ คือ 1. วงจรตรรกจัดหมู่ (combinationlogic) 2. วงจรตรรกจัดลำดับ (sequentiallogic) 30. สรุปวงจรการทำงานของ CPU หน่วยควบคุม CU หน่วยคำนวณ - ตรรกศาสตร์ ALU วงจรแปลคำสั่ง Instruction Decoder เก็บคำสั่งชั่วคราว Instruction Resister การคำนวณ เก็บข้อมูลชั่วคราว Storage Resister ตรรกศาสตร์ สัญญาณถูกส่ง ไปหน่วยอื่น ๆ ข้อมูลที่ส่งไปและส่งกลับ จากหน่วยความจำหลัก คำสั่งที่ดึงจาก หน่วยความจำหลัก 31. หน่วยความจำ Memory Unit เป็นแหล่งเก็บข้อมูลและโปรแกรมต่าง ๆ ที่จะต้องถูกในมาใช้ ในการประมวลผล และเมื่อประมวลผลเสร็จก็จะนำไปเก็บหน่วยความจำ สิ่งที่ใช้ในการผลิตหน่วยความจำ ขดลวดแม่เหล็ก Magnetic Core สารกึ่งตัวนำ Semiconductor Memory วงจรไฟฟ้าขนาดเล็ก Monolithic Memory Chip วงจรรวม Integrated Circuit or IC 34. เทปแม่เหล็ก (Magnetic Tape) ลักษณะของเทปแม่เหล็กจะเป็นแผ่นทำจากพลาสติกที่เรียกว่า ไมลาร์ (Mylar) ฉาบด้วยออกไซด์ของเหล็ก (Iron Oxide) ใช้สำหรับการ บันทึกข้อมูล และสามารถบันทึกซ้ำได้ แบ่งออกเป็น 2 ชนิด 1. เทปม้วน (Reel tape) 2. เทปตลับ (Tape cassette and cartridges) 36. ข้อดี - ข้อเสีย ของเทปแม่เหล็ก ข้อเสีย ข้อดี สะดวกต่อการโยกย้าย เหมาะกับงานสำรองข้อมูล (Backup Data) ในหน่วยงาน เหมาะกับงานที่มีการเข้าถึงข้อมูลแบบลำดับ Sequential file เรคอร์ดมีความยาวได้ไม่จำกัด ไม่สามารถมองเห็นข้อมูลที่บันทึก การเข้าถึงข้อมูลแบบลำดับ 37. จานแม่เหล็ก (Magnetic Disk) เป็นแผ่นโลหะบางคล้ายแผ่นเสียง ทำด้วยพลาสติกฉาบด้วยออกไซด์ของเหล็ก สามารถเหนี่ยวนำให้เป็นสารแม่เหล็กไฟฟ้าได้ เข้าถึงข้อมูลแบบ Random มีร่องบันทึกข้อมูลเรียกว่า track เรียงเป็นชั้นมีจุดศูนย์กลางร่วมกันอาจมีชุดจานแม่เหล็กวางซ้อนกัน Disk Pack มีแกนหมุนรวมกัน 38. รูปแบบจานแม่เหล็ก 1. จานแม่เหล็กแบบอ่อน (Soft disk or Floppy disk) ลักษณะจะเคลื่อบด้วย Oxide ของโลหะมีลักษณะเป็นแผ่นบางๆ จะแบ่งพื้นที่ disk ออกเป็นวงรอบจุดศูนย์กลางเรียกว่า track แต่ละ track จะแบ่งออกเป็น sector และจะอ่านทีละ sector เสมอ ข้อดีข้อเสีย หักงอง่าย การเขียนซอง อานทำให้ข้อมูลหาย หงิก งอ ถ้าวางในอุณหภูมิที่สูง ข้อมูลอาจหายถ้าโดยฝุ่น ถ้าอยู่ในสนามแม่เหล็กข้อมูลอาจหาย ราคาถูก การใช้งานง่าย บันทึกข้อมูลซ้ำได้หลายครั้ง 39. ซีดีรอม (CD-ROM) ย่อมาจากคำว่า Compact Disk-Read Only Memory ใช้แสงเลเซอร์ในการอ่านและการบันทึกข้อมูล เป็นสื่อประเภท Optical Media ในแผ่นจะมีการแบ่งเป็น track และ sector เหมือนกับดิสก์ 40. รูปแบบจานแม่เหล็ก 2.จานแม่เหล็กแบบแข็ง (Magnetic Disk or Hard Disk) ประกอบด้วยแผ่นจานแม่เหล็ก(platters) สองแผ่นหรือมากกว่ามาจัดเรียงอยู่บนแกนเดียวกันเรียก Spindle ทำให้แผ่นแม่เหล็กหมุนไปพร้อม ๆ กัน จากการขับเคลื่อนของมอเตอร์ด้วยความเร็ว 3600 รอบต่อนาที แต่ละหน้าของแผ่นจานจะมีหัวอ่านเขียนประจำเฉพาะ โดยหัวอ่านเขียนทุกหัวจะเชื่อมติดกันคล้ายหวี สามารถเคลื่อนเข้าออกระหว่างแทร็กต่าง ๆ อย่างรวดเร็ว 41. หน่วยนำข้อมูลเข้า (Input Unit) เป็นอุปกรณ์รับเข้า ทำหน้าที่รับโปรแกรมและข้อมูลเข้าสู่เครื่องคอมพิวเตอร์ อุปกรณ์รับเข้าที่ใช้กันเป็นส่วนใหญ่คือ แผงแป้นอักขระ (keyboard) และเมาส์ (mouse) 43. เมาส์ (Mouse) เมาส์แบ่งได้เป็นสองแบบคือ แบบทางกลและแบบใช้แสง แบบทางกลเป็นแบบที่ใช้ลูกกลิ้งกลม เมื่อเลื่อนเมาส์ไปในทิศทางใดจะทำให้ลูกกลิ้งเคลื่อนไปมาในทิศทางนั้น ลูกกลิ้งจะทำให้กลไกซึ่งทำหน้าที่ปรับแกนหมุนในแกน X และแกน Y แล้วส่งผลไปเลื่อนตำแหน่งตัวชี้บนจอภาพ เมาส์แบบใช้แสงอาศัยหลักการส่งแสงจากเมาส์ลงไปบนแผ่นรองเมาส์ (mousepad) 44. แทร็กบอล (Track Ball) คล้ายเมาส์แต่หงายเอาลูกกลิ้งขึ้นมาไว้ข้างบน การใช้งานจะใช้มือกลิ้งลูกกลิ้ง ไม่ค่อนสะดวกในการใช้งาน มักจะใช้กับเครื่องในตระกูลแลปทอป เพื่อประหยัดเนื้อที่ 49. ปากกาแสง (Light pens) เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการทำงานด้านกราฟฟิค มีรูปร่างเหมือนปากกาและมี แสงตอนปลายใช้จิ้มที่จอภาพ เพื่อเลือกเมนูที่ต้องการ นิยมใช้ในการงานออกแบบที่ เรียกว่า Computer-Aided Design (CAD) 50. อุปกรณ์โอซีอาร์ (OCR-Optical Character Recognition) เป็นอุปกรณ์อ่านด้วยแสง Optical Device จะต้องทำการเข้ารหัสข้อมูลให้อยู่ในรูปแบบหนึ่งก่อนที่เครื่องคอมพิวเตอร์สามารถอ่านได้ เช่น ISBN และก็จะแปลงข้อมูลให้หน่วยประมวลผลทำการประมวลผลข้อมูล ประเภทของข้อมูลที่จะนำเข้าอุปกรณ์ OCR - รอยเครื่องหมายดินสอที่มีรูปแบบเฉพาะ (Optical Marks) - ข้อมูลอักขระพิเศษ (Optical Character) - ตัวอักษรที่เขียนด้วยมือ (HandWritten Characters) - รหัสแท่ง (Bar Codes) 51. อุปกรณ์โอเอ็มอาร์ (Optical Mark Readers) เป็นเครื่องอ่านรอยเครื่องหมายจากดินสอในกระดาษที่มีรูปแบบเฉพาะ ข้อมูลจะถูกอ่านเข้าไปเก็บโดยผ่าน OMR โดยการส่องไฟอ่านกระดาษที่อ่าน และ จะสะท้อนแสงที่เกิดจากเครื่องหมายที่ทำด้วยดินสอ เพราะดินสอมีปริมาณถ่าน กราไฟต์สูง 53. Hand Written Character Device เป็นอุปกรณ์ที่อ่านข้อมูลด้วยลายมือ เพื่อช่วยลดขั้นตอนในการคีย์ข้อมูล จะสามารถใช้อุปกรณ์ที่เรียกว่า Optical Scanner แต่ข้อมูลต้องมีรูปแบบที่อ่านง่าย ไม่กำกวม 54. Bar Code Reader สำหรับการอ่านรหัสแถบใช้หลักการที่ว่า พื้นสว่างจะสะท้อนได้มากกว่าพื้นมืด ดังนั้นเมื่อตัวอ่านถูกกวาดไปบนรหัสแถบ ลำแสงที่ถูกปล่อยออกมาจากหัวอ่านจะสะท้อนกลับมาหรือน้อย มันได้ตกกระทบแถบขาวหรือแถบดำ แสงสะท้อนกลับเหล่านี้จะถูกดัดแปลงเป็นสัญญาณไฟฟ้า องค์ประกอบสำคัญของตัวอ่านรหัสแถบก็คือ ขนาดของลำแสงที่ส่งออกมานั้น จะต้องสัมพันธ์กับความละเอียด (resolution) ของแถบ 64. พลอตเตอร์ (Plotter) ถูกผลิตมาใช้ในงานการสร้างรูปภาพทางกราฟิค เช่น การออกแบบ แผนผัง แผนที่และชาร์ตต่างๆ หลักการทำงานจะรับสัญญาณจากเครื่องคอมพิวเตอร์ ควบคุมการเลื่อนปาก กาบนกระดาษ แบ่งเป็น 1.พลอตเตอร์แบบทรงกระบอก (Drum Plotter) 2.พลอตเตอร์แบบระนาบ (Flatbed Plotter) 3.อิเล็กโตรสแตติคพลอตเตอร์ (Electrostatic Plotter) 65. Page Printer เป็นเครื่องพิมพ์แบบไม่กระทบ โดยส่วนมากจะใช้เทคโนโลยีเลเซอร์ ได้แก่ เครื่องพิมพ์แบบเลเซอร์ (Laser Printer) เป็นเครื่องพิมพ์ความเร็วสูงมีความเร็วไม่ต่ำกว่า 6 หน้าต่อนาที จะใช้ผงหมึก (Toner) ในการพิมพ์ 66. ซอฟต์แวร์ (Software) หมายถึง ส่วนที่มนุษย์สัมผัสไม่ได้โดยตรง เป็นโปรแกรมหรือชุดคำสั่งที่ถูกเขียนขึ้นเพื่อสั่งให้เครื่องคอมพิวเตอร์ทำงานซอฟต์แวร์จึงเป็นเหมือนตัวเชื่อมระหว่างผู้ใช้เครื่องคอมพิวเตอร์และเครื่องคอมพิวเตอร์ สามารถแบ่งออกได้เป็น 1 2 ซอฟต์แวร์สำหรับระบบ (System Software) ซอฟต์แวร์ประยุกต์ (Application Software) 2.1ซอฟต์แวร์สำหรับงานเฉพาะด้าน 2.2ซอฟต์แวร์สำหรับงานทั่วไป 73. ซอฟต์แวร์สำเร็จรูป (Package) เป็นซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมประยุกต์ที่มีผู้จัดทำไว้ เพื่อใช้ในการทำงานประเภทต่าง ๆ โดยผู้ใช้คนอื่น ๆ สามารถนำโปรแกรมนี้ ไปใช้กับข้อมูลของตนได้แต่ไม่สามารถทำการดัดแปลงหรือแก้ไขโปรแกรมได้ ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเขียนโปรแกรมเอง 80. บุคลากร (Peopleware) หมายถึง บุคลากรในงานด้านคอมพิวเตอร์ ซึ่งมีความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ สามารถใช้งาน สั่งงานเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่ต้องการ แบ่งออกได้ 4 ระดับ ดังนี้ ผู้จัดการระบบ(System Manager) นักวิเคราะห์ระบบ(System Analyst) บุคลากร (Peopleware) โปรแกรมเมอร์ (Programmer) ผู้ใช้ (User) 81. องค์ประกอบด้านบุคลากร ด้านระบบ (System) ผู้วิเคราะห์และออกแบบระบบ ผู้เขียนโปรแกรมระบบ ทางด้านโปรแกรมมิ่ง (Programming) Application Programming Maintenance Programming ดีบีเอ (DBA:Database Administrator) ผู้ปฏิบัติการ (Operator) ผู้ใช้ (User) 83. องค์ประกอบด้านด้านระเบียบ คู่มือ และมาตราฐาน ระเบียบปฏิบัติ ระเบียบในด้านสถานที่ติดตั้งคอมพิวเตอร์ ระเบียบเกี่ยวกับการเข้าไปใช้ห้องคอมพิวเตอร์ ระเบียบด้านการจัดหาการติดตั้ง ระเบียบด้านการดูแลซ่อมบำรุง ระเบียบด้านการบันทึก การใช้ การปรับปรุงการเก็บรักษาข้อมูล ระเบียบด้านการส่งเอกสาร 87. องค์ประกอบด้านด้านระเบียบ คู่มือ และมาตราฐาน การสื่อสารข้อมูล เป็นกระบวนการส่งผ่านและรับสารสนเทศระยะไกลในรูปแบบของสัญญาณ แล้วแพร่กระจายผ่านช่องทางการสื่อสารต่างๆ ซึ่งมีองค์ประกอบดังนี้ อุปกรณ์แสดงสารสนเทศ อุปกรณ์ส่งผ่านสารสนเทศ อุปกรณ์สื่อสารข้อมูล