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Aula 01 apresentacao da disciplina

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Aula 01 apresentacao da disciplina

  1. 1. Sistemas e Aplicações Multimídia Março - 2015 Professor: Giomar Sequeiros O. Email: giomar.olivera@anhanguera.com Conteúdo Apresentação da disciplina Aula 1
  2. 2. Introdução Sistemas e Aplicações Multimídia 2
  3. 3. O que é multimídia? Sistemas e Aplicações Multimídia 3 • Crie uma lista dos programas que você conhece que permitam a inserção de vídeos, sons, fotos e/ou animações. • Quais desses programas você já utilizou?
  4. 4. O que é multimídia? Sistemas e Aplicações Multimídia 4
  5. 5. O que é multimídia? Por Multimídia entendemos todos os programas e sistemas de software/hardware em que a comunicação entre homem e computador é feita através de múltiplos tipos de representação da informação, como áudio, vídeo, imagens estáticas e animadas e realidade virtual. Trata-se de uma tecnologia que usa diferentes formas de apresentar a informação para o usuário e que permite uma maior interação com o software. Sistemas e Aplicações Multimídia 5
  6. 6. O que é multimídia? É um termo importante presente em diferentes setores de atividade humana: militar, informática, comércio eletrônico, telecomunicações, publicidade, consumidores de dispositivos de áudio e vídeo, indústria de comunicação ( televisão ) e entretenimento ( cinema ). A Importância da multimídia nestes setores é grande tendo em muito contribuído para a sua grande evolução. Sistemas e Aplicações Multimídia 6
  7. 7. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 7 Aplicação militar
  8. 8. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 8 Comércio eletrônico
  9. 9. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 9 Publicidade
  10. 10. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 10 Cinema
  11. 11. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 11 Educação a Distância
  12. 12. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 12 Saúde
  13. 13. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 13 Saúde
  14. 14. Aplicações Multimídia Sistemas e Aplicações Multimídia 14 Entretenimento
  15. 15. Plano de Ensino e Aprendizagem (PEA) Sistemas e Aplicações Multimídia 15
  16. 16. Apresentação da Disciplina Disciplina: Sistemas e Aplicações Multimídia Carga Horária: 80 horas/aula - Teoria: 40 horas/aula - Prática: 20 horas/aula - ATPS: 20 horas/aula (Atividade Prática Supervisionada) Horário de Aula: Segunda-feira 19:10 até 22:00 ATPS com Orientações Quinzenais 22:00 – 22:25 Sistemas e Aplicações Multimídia 16
  17. 17. Objetivos Levar ao aluno o conhecimento dos fundamentos de multimídia e a aplicação das suas técnicas na elaboração de sistemas de informação. Sistemas e Aplicações Multimídia 17
  18. 18. Ementa Estudo dos fundamentos da tecnologia multimídia. Caracterização, representação, codificação e compreensão de mídia. Estudo de ambientes, dados e objetos multimídia. Abordagem de imagens em terceira dimensão. Estudo da representação digital de imagens, dos padrões e das aplicações multimídia. Abordagem do áudio digital. Introdução a Realidade Virtual. Sistemas e Aplicações Multimídia 18
  19. 19. Conteúdo Programático • Apresentação da Disciplina e Metodologia de Trabalho. Introdução à Sistemas e Aplicações Multimídia. • Evolução da Comunicação entre Homem e Máquina. • Plataformas: Ambientes, Plataformas e Configurações. • Autoria: Ferramentas para Desenvolvimento de Multimídia. • Autoria: Títulos, Aplicativos e Sites. • Projetos: Produção. • Projetos: Processo Técnico • Imagens: Representação Digital de Imagens, Dispositivos Gráficos. Parte I Atividades de Avaliação I Sistemas e Aplicações Multimídia 19
  20. 20. Conteúdo Programático Parte II Atividades de Avaliação II • Imagens: Processamento da Imagem. • Desenhos: Representação de Desenhos e Edição Bidimensional. • Terceira Dimensão: Computação Gráfica. • Terceira Dimensão: Modelagem e Elaboração 3D. • Terceira Dimensão: Realidade Virtual • Animação. • Música e Voz. • Vídeos Sistemas e Aplicações Multimídia 20
  21. 21. Conteúdo Programático Sistemas e Aplicações Multimídia 21
  22. 22. Metodologia • Aulas expositivas • Trabalho em grupo e individual em sala de aula • Apresentações • Debates • Exercícios em classe Sistemas e Aplicações Multimídia 22
  23. 23. Material, Comunicação e Critérios de Avaliação Avaliação I (Peso 4,0) - Prática : 2,00 (ATPS) - Prova: 8,00 - Lista de exercícios: 1,00 (Opcional) Avaliação II (Peso 6,0) - Prática : 2,00 (ATPS) - Prova escrita oficial: 8,00 - Lista de exercícios: 1,00 (Opcional) Frequência igual ou superior a 70%. Sistemas e Aplicações Multimídia 23 Média final >=6 (Não existe arredondamento)
  24. 24. Bibliografia Recomendada PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: Conceitos e Aplicações. 2. ed. Rio de Janeiro: LTC, 2014. . Básica Sistemas e Aplicações Multimídia 24
  25. 25. Bibliografia Recomendada Complementar MARTINO, Luis M. S.. TEORIA DAS MIDIAS DIGITAIS. 1ª ed. : VOZES, 2014. FOROUZAN, Behrouz A.. A comunicação de dados e redes de computadores. 1ª ed. Rio de Janeiro: McGraw COMER, Douglas; BARCELLOS, Marinho. Redes de Computadores e Internet : abrange transmissão de dados, ligação inter-redes e web.. 4ª ed. Porto Alegre: Bookman, 2007. Sistemas e Aplicações Multimídia 25

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