Um pouco sobre agilidade
Vitor Castro
vitorcastro@me.com

quarta-feira, 23 de outubro de 13
Quem sou eu ?
•
•

Bacharel em Sistemas de Informação (UFPA)

•

Mestrando em Computação (PPGCC-UFPA)

•

Especialista em ...
Como eu aprendi
desenvolver software ?
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Modelo em Cascata
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Levantamento de Requisitos
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Análise e Projeto
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Desenvolvimento
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Testes
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Quando entregamos!
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Mas por quê ?
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Falha de comunicação
quarta-feira, 23 de outubro de 13
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Ouvi falar em métodos
ágeis !

quarta-feira, 23 de outubro de 13
O que são os métodos
ágeis ?

quarta-feira, 23 de outubro de 13
Ser rápido ...?
quarta-feira, 23 de outubro de 13
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Inúmeras metodologias

quarta-feira, 23 de outubro de 13
Como lidar com tantas
metodologias ?
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Entender a essência
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Essência está nos
princípios !
•

Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da
entrega adiantada e contínua d...
mais princípios ...
•

Contínua atenção à excelência técnica e bom
design, aumenta a agilidade.

•

Simplicidade: a arte d...
e mais princípios ...
•

Construir projetos ao redor de indivíduos motivados.
Dando a eles o ambiente e suporte necessário...
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Não falei em tecnologia!
quarta-feira, 23 de outubro de 13
O foco é a interação das pessoas
quarta-feira, 23 de outubro de 13
E para iniciar ?
quarta-feira, 23 de outubro de 13
SCRUM
quarta-feira, 23 de outubro de 13
E depois ....

quarta-feira, 23 de outubro de 13
quarta-feira, 23 de outubro de 13
Obrigado !
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Um pouco sobre agilidade

  1. 1. Um pouco sobre agilidade Vitor Castro vitorcastro@me.com quarta-feira, 23 de outubro de 13
  2. 2. Quem sou eu ? • • Bacharel em Sistemas de Informação (UFPA) • Mestrando em Computação (PPGCC-UFPA) • Especialista em Desenvolvimento de Software Java Corporativo (CESUPA) • Linha de Pesquisa: Engenharia de software, Métodos Ágeis Atuo em desenvolvimento de software web utilizando métodos ágeis quarta-feira, 23 de outubro de 13
  3. 3. Como eu aprendi desenvolver software ? quarta-feira, 23 de outubro de 13
  4. 4. Modelo em Cascata quarta-feira, 23 de outubro de 13
  5. 5. Levantamento de Requisitos quarta-feira, 23 de outubro de 13
  6. 6. Análise e Projeto quarta-feira, 23 de outubro de 13
  7. 7. Desenvolvimento quarta-feira, 23 de outubro de 13
  8. 8. Testes quarta-feira, 23 de outubro de 13
  9. 9. Quando entregamos! quarta-feira, 23 de outubro de 13
  10. 10. Mas por quê ? quarta-feira, 23 de outubro de 13
  11. 11. Falha de comunicação quarta-feira, 23 de outubro de 13
  12. 12. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  13. 13. Ouvi falar em métodos ágeis ! quarta-feira, 23 de outubro de 13
  14. 14. O que são os métodos ágeis ? quarta-feira, 23 de outubro de 13
  15. 15. Ser rápido ...? quarta-feira, 23 de outubro de 13
  16. 16. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  17. 17. Inúmeras metodologias quarta-feira, 23 de outubro de 13
  18. 18. Como lidar com tantas metodologias ? quarta-feira, 23 de outubro de 13
  19. 19. Entender a essência quarta-feira, 23 de outubro de 13
  20. 20. Essência está nos princípios ! • Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software de valor. • Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento. Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas. • Entregar software funcionando com freqüencia, na escala de semanas até meses, com preferência aos períodos mais curtos. • Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diáriamente, durante todo o curso do projeto. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  21. 21. mais princípios ... • Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a agilidade. • Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não precisou ser feito. • As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto-organizáveis. • Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam seu comportamento de acordo. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  22. 22. e mais princípios ... • Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte necessário, e confiar que farão seu trabalho. • O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de desenvolvimento, é através de uma conversa cara a cara. • • Software funcional é a medida primária de progresso. Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, passos constantes. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  23. 23. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  24. 24. Não falei em tecnologia! quarta-feira, 23 de outubro de 13
  25. 25. O foco é a interação das pessoas quarta-feira, 23 de outubro de 13
  26. 26. E para iniciar ? quarta-feira, 23 de outubro de 13
  27. 27. SCRUM quarta-feira, 23 de outubro de 13
  28. 28. E depois .... quarta-feira, 23 de outubro de 13
  29. 29. quarta-feira, 23 de outubro de 13
  30. 30. Obrigado ! quarta-feira, 23 de outubro de 13
  31. 31. facebook.com/comunidadetasafo tasafo.org tasafo.wordpress.com slideshare.net/tasafo @tasafo quarta-feira, 23 de outubro de 13
  32. 32. Referências das imagens • www.unmemorabletitle.co.uk • www.ideiademarketing.com.br • canal-uec.blogspot.com • www.my-favorite-coloring.net • natrilhadocastelo.blogspot.com • experienciasnamatematica.blogspot.com quarta-feira, 23 de outubro de 13

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