Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Presentación1

Related Audiobooks

Free with a 30 day trial from Scribd

See all
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Presentación1

  1. 1. VERCID YINED TRIANA CHAVARRO PREPRENSA DIGITAL PARA MEDIOS IMPRESOS FERNANDO MARTINEZ JORNADA TARDE BOGOTÁ D.C.
  2. 2. PRUEBA DE COLOR: Son simulaciones de impresión que se obtienen a partir de los fotolitos ya filmados en cuatricomida (a cuatro colores). Los fotolitos son imprescindibles en cualquier tarea o trabajo de imprenta que desee hacerce a gran calidad y que contenga varios colores. Los fotolitos son unas transparencias donde aparece la imagen en alta resolución.
  3. 3. PORQUÉ SE DEBEN HACER PRUEBAS DE IMPRESIÓN: lo primero es por que el cliente debe estar satisfecho del trabajo y que lo que él a pedido es loq ue le van a entregar y es tal cual la impresión final que se va a obtener y que se va a entregar al comprador
  4. 4. COMO SE ELABORA UNA PRUEBA DE IMPRESIÓN: Eliges la impresora instalada, haces click derecho sobre el icono, eliges propiedades en el cuadro que te aparece, abajo a la derecha tienes el boton imprimir pagina de prueba. si quieres imprimir pagina de prueba sin instalar la maquina o sin pc debes indicar marca y modelo de la impresoraEn muchas maquinas o casi todas podes hacerlo desde la impresora, aCmo dijo pato es lo mas sencillo. Ahora, si queres hacerlo desde la impresora entonces seria util que nos dijeras que impresora es. Apretando algun boton.
  5. 5. QUÉ ELEMENTOS SE DEBEN EVALUAR EN UNA PRUEBA DE IMPRESION: La calidad de simulación deberia controlarse sobre medicion de la propia prueba generasda. Dara como resultado unos valores que nos mostraran la distancia colorimetrica.
  6. 6. QUÉ INDICA LA NORMA 12647-7: Estandares internacionales de impresion, que si existe prueba de color. Los valores objetivos de la impresion final seran los de la propia prueba de color
  7. 7. Qué instrumentos de medición se utilizan en las pruebas de color: Aparatos encargados de medir las densidades y el porcentaje de punto y por lo tanto el instrumento de control de calidad y mas útil en la reproduccion
  8. 8. Qué es y cuál es la importancia de las marcas de registro: Para la cantidad de materiales que se a obtenido.
  9. 9. A tener en cuenta antes de calibrar: 1º Los valores de configuración de brillo, contraste, balance de blanco y RGB de una TV NO SON EXTRAPOLABLES EN NINGÚN CASO a otra TV. Los pongo en las reviews para que os hagáis una idea del error que trae de fábrica. Seguro que si hago 10 VTs veremos de todo, desde perfecto hasta mas error, pero bueno, esto es una muestra. 2º Lo que si afecta a todo el mundo es el tema de nitidez y filtros. Yo para HD recomiendo todos los filtros en off, la nitidez media o mas alta y el IFC o motion plus en ON (si no te molesta el telenovela). Para la TDT a mi me gusta con todos los filtros a tope y la nitidez abajo, la razón es sencilla, prefiero una TDT "suave" o pastelona y difusa que una definida llena de artefactos por la compresión.
  10. 10. Una vista en seccion o corte, es una representación convencional en la cual se imagina que se corta o se desprende una parte de un objeto o máquina de tal manera que quede el interior al descubierto. Debe entenderse claramente que, al separar asi la porción más cercana del objeto para hacer la vista en sección, esta porción, que se ha suprimido para hacer el corte, no se omite al hacer las otras vistas. Tipos de corte: Sección total.- Es una vista seccional en la cual el plano de corte atraviesa totalmente el objeto. Media Sección.- Es una vista usada algunas veces para objetos simetricos, en la cual se dibuja una mitad sección y la otra mitad como vista. Corte interrumpido.- Es una sección parcial usada sobre una vista exterior para indicar algún detalle interior sin dibujar una sección total o media. Sección girada.- Hecha directamente sobre una vista.
  11. 11. Adobe: Firma desarrolladora de diversos aplicativos utilizados para diseño gráfico. CMYK: Cyan, Magenta, Amarillo y Negro. Los distintos colores de tinta del proceso de impresión a cuatro colores. Gráfico: Elemento visual que complementa al texto para hacer a un mensaje impreso más interesante o facilitar su comprensión. Gramaje: Cantidad de gramos que pesa un metro cuadrado de un material, generalmente papel. El gramaje influye en el espesor del material. JPG (Joint Photographic Experts Group): formato gráfico de mapa de bits que permite comprimir las imágenes con el objetivo de reducir el tamaño (kb) del fichero.
  12. 12. Esta característica lo hace atractivo para uso en diseño web porque reduce el tiempo de descarga / transferencia del fichero. En contrapartida, la definición de la imagen resultante es degradada en relación inversamente proporcional al grado de compresión aplicado. Soporta los sistema de colores RGB y CMYK. Paleta: Conjunto de colores disponibles para ser utilizados en una imagen. Pencil: Herramienta que permite dibujar líneas a mano alzada con bordes duros, en aplicaciones de diseño gráfico. Pixel: La unidad de superficie de imagen sobre la cual se pueden definir atributos, tales como color e intensidad de luz.
  13. 13. Marca: La conjunción de los distintos elementos que componen la identidad visual, e identifican de forma exclusiva a una empresa, producto o servicio, ante se público. Pueden ser marcas: las palabras o combinaciones de palabras, imágenes, figuras, símbolos, gráficos, letras, cifras, formas tridimensionales etc. Color: Tono de un objeto determinado por la frecuencia de la luz emitida por el mismo. Escala de grises: Representación de una imagen en la que cada pixel es representado por un valor individual que representa su luminancia, en una escala que se extiende entre blanco y negro.
  14. 14. Vercidtriana.blogspot.com

×