Tk04 Iphone Vs Android Fr

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Xavier Paradon et Anthony Dahanne

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Tk04 Iphone Vs Android Fr

  1. 1. Mardi 17 Novembre 2009 Paris, la Défense Iphone vs. Android Xavier PARADON, Directeur Technique Valtech Training xavier.paradon@valtech-training.fr Anthony DAHANNE, Consultant Valtech Technology anthony.dahanne@valtech.fr
  2. 2. Sommaire de la présentation Le marché des smartphones à la fin 2009 Iphone vs. Android • Fonctionnalités • Ergonomie • Environnement de développement • Diffusion des applications • Sécurité • Intégration Conclusion #2
  3. 3. Smartphone : les chiffres Déjà une réalité • Apple a vendu 7,4M d'Iphone sur son dernier trimestre fiscal • Gartner prédisait 180M d'unités vendues en 2009 • Android disponible sur HTC, Samsung, LG, Motorola, Sony- Ericsson, Dell, Acer, Archos … Un marché en pleine expansion • Gartner prévoit plus de 500M de smartphones en 2012 #3
  4. 4. Acteurs et parts de marché RIM : BlackBerry • Part de marché actuelle : 20,9% • Part de marché en 2012 (Gartner) : 13,9% Microsoft : WindowsPhone (ex Windows Mobile) • de 9% à 9% Nokia : Symbian • de 50,3% à 37,4% Apple : iPhone • de 13,7% à 13,6% Google (avec l’Open Handset Alliance) : Android • de 2,8% à 18% Autres … #4
  5. 5. Et en entreprise (aux US) … #5
  6. 6. Iphone = Android Perspectives pour les entreprises • en interne (dépasser le mail) • vers les clients et partenaires Forces • connexion permanente (Wi-fi, 3G) • géolocalisation • applications natives Faiblesses • ergonomie (écran réduit et saisie fastidieuse) • puissance limitée • restrictions possibles des opérateurs • sérieuses limites pour les applications web • iphone et android intègrent Webkit (moteur de rendu) #6
  7. 7. Géolocalisation #7
  8. 8. Collaboratif #8
  9. 9. Mobile IT #9
  10. 10. Gestion commerciale et BI #10
  11. 11. Applications à usage des clients … et usage interne … Et vous ??? #11
  12. 12. Fonctionnalités Iphone Android Géolocalisation Géolocalisation, navigation Une seule application mais multi Multitâche, Services en fond tâches Persistance sur base Sqlite, • services en fond réservés à fichiers sur MicroSD et préférences des services natifs Mises à jour OTA Persistance des données sur base Android sur télephones, GPS, Sqlite et fichiers Tablet PC, lecteurs multimédias, • Plus Core Data etc.. Mises à jour de l'OS via itunes • OTA pour les applications Push Mail et infos InApp Purchase GameKit Apple est parti en tête mais bride certaines fonctionnalités #12
  13. 13. Environnements de développement Iphone Android Langage : Objective-C Langages : SDK Iphone gratuit • Java + scripts • mais disponible sous MacOS • C/C++ uniquement • Performances XCode • Ré-utilisation de code InterfaceBuilder UI + chaînes en XML • création de l'IHM SDK Eclipse (ou autres via plugins open source) Simulateur • Tous OS confondus Payant : licence de développement Utilisation gratuite, accès au code • permet le déploiement physique sur IPhone ou via source AppStore • License Apache v2.0 Simulateur personnalisable Apple cible bien son public, Google vise plus large #13
  14. 14. Ergonomie Iphone Android Règles d'ergonomie Nombreuses vues et icônes • vérifiées pour le déploiement réutilisables sur l'AppStore Clavier physique supporté Modèles d'applications Mode portrait et paysage Multi-touch Mode portrait et paysage Composants graphiques pour faciliter la saisie • Roues, Slider Une des forces d'Apple #14
  15. 15. Diffusion des applications Iphone Android Apple AppStore Google Android Market • contrôle des applications • Modération à postériori • Modèle commercial inclus • Coût d’entrée 25$ pour un • 30% pour Apple nombre illimité d’applications • API de vente • 30% pour Google/vente • 100000 applications (Nov) • 10000 applications en Diffusion sur flotte interne Septembre • ou partage d'applications Autres marchés possibles : • max 100 terminaux • SlideMe • copie, mail, téléchargement • AndAppStore • puis par iTunes • Le marché de son SI ? Installations sur Iphone 'jailbreaké' Ou alors, par simple téléchargement • autres marchés accessibles web ou copie Android est plus ouvert #15
  16. 16. Sécurité Iphone Android Au déploiement des applications Au déploiement des applications • signature • signature • profils d'approvisionnement A l'exécution des applications A l'exécution des applications • sandbox • sandbox Protection contre le vol Cryptage des données • destruction des données • locales (à la volée sur 3GS) • transférées Protection contre le vol • destruction des données Des fonctionnalités proches mais par défaut sous l'IPhone xp5 #16
  17. 17. Intégration Iphone Android Client Exchange Client Exchange Client VPN Client VPN Visionneuse Acrobat Visionneuse Office Utilitaire de configuration Visionneuse Acrobat • pour diffusion sur une flotte Montage Windows (Samba/CIFS) • restriction d'utilisation Apis pour se connecter aux Web Utilisation des Web services Services • SOAP déconseillé Google Experience • Possible mais sans API • REST favorisé Possibilités équivalentes. Apple vise les flottes. #17
  18. 18. Conclusion Fonctionnalités semblables • Les plateformes ont le même potentiel technique • Apple a pris de l'avance mais les différences s'amenuisent Stratégies différentes • Apple veut garder une image haut de gamme • Google cherche à renforcer encore l'utilisation de ses services Débouchés supplémentaires • Jeu vidéo (très présent sur l'Iphone) Une convergence possible ? • Sites de contenu version mobile • Généralisation des architectures orientées web #18

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