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Dia 0 expectativas y objetivos de los presentes

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En este curso de 4 días se intentará dar un pantallazo general sobre el mundo mobile, su distribución a nivel mundial, tips sobre que hace especial a esta plataforma y una introducción a Xamarin para el desarrollo de aplicaciones nativas tanto en Android como iOs.

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Dia 0 expectativas y objetivos de los presentes

  1. 1. Objetivo del curso En este curso de 4 días se intentará dar un pantallazo general sobre el mundo mobile, su distribución a nivel mundial, tips sobre que hace especial a esta plataforma y una introducción a Xamarin para el desarrollo de aplicaciones nativas tanto en Android como iOs. El objetivo del curso, es que quienes participen sean capaces de entender todo lo que engloba al desarrollo mobile, y aquello que va más allá de la pantalla del mobile device. Native iOS & Android Development for the C# Developer with Xamarin !
  2. 2. • Dia 1: intro mobile + Xamarin • Dia 2: Xamarin.Android • Dia 3: Xamarin.iOs • Dia 4: Introduction to Cross Platform Mobile Development  MVVMCross Que cósas vamos a ver:
  3. 3. • Adentrarme un poco mas a las herramientas que propone Microsoft para las soluciones móviles de la mano de Xamarin y los objetivos serian poder realizar una aplicación como ejemplo sintetizador del curso que propones, en donde se pueda aplicar con expuesto. • Conocer las características de un proyecto de desarrollo mobile con Visual Studio y Xamarin. Realizar alguna aplicación sencilla de ejemplo. Conocer sobre desarrollo multiplataforma para los diferentes sistemas operativos mobile. • Darme una idea como funciona Xamarin siendo multiplataforma, y si al serlo tiene alguna limitación o algún problema a considerar cuando empezás a usarlo. Me interesa aprender a desarrollar aplicaciones nativas en diferentes SOs, consumir APIs, si es posible aprender como funcionan las notificaciones. • Espero poder conocer los paradigmas que deben aplicarse en el desarrollo mobile y cuáles son las cuestiones a las que hay que prestar atención sobre este tipo de plataformas. Cuales son la prácticas recomendadas a la hora de encarar el desarrollo de una aplicación móvil a nivel de estructuración del código, los componentes (capas?), qué es conveniente plantear como reutilizable entre las distintas plataformas y qué no, etc. Expectativas y objetivos de los presentes
  4. 4. • Quien es Hernan Zaldivar? Por que estoy acá My name is Hernan Zaldivar (@vackup) and I think the world can be more efficient and entertaining place. I think we can close the gap between people and cultures and to unleash the highest potential of each. I think all that can be achieved through use of new technologies. That's me, a man from Argentina who tries to make things more efficient in a different way and having fun in the attempt. Also I love to travel, do snowboarding, be with my family, pet and friends. I take care of enviroment and try to make the difference. I have two apps published on the Apple App Store: • A comic of zombies, a 2d action game (also available for Windows) www.acomicofzombies.com • Hypstr is the iOS app that let’s you customize your digital life to the fullest, letting you download great designer wallpapers, made exclusively so you can personalize your iPhone,iPad & Facebook cover photo. http://www.hypstrapp.com More info at http://www.hernanzaldivar.com/
  5. 5. • Quien es Damian Pumar? Por que estoy acá II Software developer passionate for information technology and software development. Interested a new challenged software and learning new technologies in software development applying methodologies and good practices. Specialized in .Net desktop developer with strong knowledge, integrating design patterns and functional code, unit testing, always applying object oriented design to improve high quality software. I am currently developing a Mobile application using Xamarin focused in read and processing data from Web API developed in C#

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