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Agiles Interaktionsdesign bei CoreMedia

uxHH
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Apr. 3, 2013
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Agiles Interaktionsdesign bei CoreMedia

  1. Interaktionsdesign bei CoreMedia Surviving in an agile Environment Ulrike Kindermann Janina Südekum
  2. Ulrike Kindermann Interaktionsdesignerin Janina Südekum Interaktionsdesignerin
  3. Ideen- Ideation, Einführung von Scrum Workshop Konzepte Phase 1 Wireframes, Integration weiterer Projekte Prototypes Prozessoptimierung IxD als eigenes Team Phase 2 Phase 3 Personas Kunden- Workshop Entwicklungsstart 2009 2010 2011 2012 Workflow- Interaktions- Visual Design Styleguide Diagramme architektur Nutzer- Priorisierung Nutzertests Nutzertests Nutzertests beobachtungen Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  4. Die Einführung von Scrum 3 Sprints = 1 Iteration 2 Wochen = 1 Sprint Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  5. Phase 1 IxD als Teil eines Projektteams, IxD für ein Projekt Projektteam Entwickler Ix D Product Scrum Owner Master Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  6. Phase 1 IxD als Teil eines Projektteams, IxD für ein Projekt IxD Scrum Product Projektteam Master Owner Daily Scrum x x x x Planung x x x x Review x x x x Retrospektive x x x x Backlog schätzen x x x x Iterationsreview x x x x Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  7. Phase 1 IxD als Teil eines Projektteams, IxD für ein Projekt Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  8. Projektteam Phase 2 Projektteam IxD als Teil eines Projektteams, IxD für mehrere Projekte Projektteam Entwickler IxD Projektteam Product Scrum Owner Master Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  9. Phase 2 IxD als Teil eines Projektteams, IxD für mehrere Projekte + + IxD Scrum Product Projektteam Projektteam ... Master Owner IxD Planung x x x IxD Review x x x IxD Retrospektive x x x Daily Scrum x, x x x x Planung [x] x x x Review [x], [x] x x x Retrospektive x x x Backlog schätzen [x] x x x Iterationsreview x x x x Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  10. Phase 2 IxD als Teil eines Projektteams, IxD für mehrere Projekte Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  11. Projektteam Phase 3 Projektteam IxD als eigenes Team, IxD für mehrere Projekte Projektteam Entwickler IxD Projektteam Product Scrum Owner Master Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  12. Phase 3 IxD als eigenes Team, IxD für mehrere Projekte + + IxD Scrum Product Projektteam Projektteam ... Master Owner IxD Sync x, x x IxD Planung x Daily Scrum x, x x x x Planung x x x Review x x x Retrospektive x x x Backlog schätzen x x x Iterationsreview x x x x Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  13. Die neue Vorgehensweise in Phase 3 Product Owner Übergreifende Planung der Themen, Zeitvorgaben und Prioritäten Produkt- management Interaktions- Design IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Projekt IxD Sprint-Support (Vorbereitung, Qualitätssicherung) Entwicklung Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint Sprint Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  14. Unser Fazit To Do In Progress Review Done Thema 1 Thema 2 Thema 3 Teilnahme am Daily Scrum ist Taskboards funktionieren toll. sinnvoll. Sprint Sprint Sprint 1 2 3 Projekt 1 Projekt 2 Projekt 3 Projekt 4 Projekt 5 Sync-Meetings mit Stakeholdern Langfristigen Plan sichtbar einhalten. machen. Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
  15. Danke! Ulrike Kindermann Janina Südekum Interaktionsdesignerin Interaktionsdesignerin Agile Interaction Design | 05.03.2012 | Ulrike Kindermann, Janina Südekum
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