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アホロートル
エンジニアから見た特許
2015-07-24 @uupaa
特許? 取れたら最高にクールだよね
Topic
改正特許法
⬜️☕価値
💰57億円
🍮強い
⏰ATB
🎹🔊
音ゲー 📍落ちゲー
🔦🔵青色LED
有名なゲーム特許
‣ 📍落ちゲー特許
• 第2526840号。1982/6に成立。既に期限切れ
• 移動可能な物が積み上がるとゲーム終了
‣ ⏰ATB特許
• 第2794230号。1991/7に成立。既に期限切れ
• ターン制ではなく時間で敵が...
有名なゲーム特許
‣ 🎹🔊音ゲー特許
• 第3058051号など。1995/4に成立。既に期限切れ
• 楽譜が縦に流れ、テンポに合わせタイミングよく叩く
‣ ⚽️サッカー特許
• 第2004-381199号など。2004/12に成立
• タッチ...
巨額 💰訴訟
• 米の発明家が「低周波に合わせて画面が赤や緑に変化す
る」特許を根拠に任天堂とセガを訴えた事件
• 両社は「音で画面が変化している訳ではない」「これが
まかり通るなら全ビデオゲームが特許侵害となる」と主
張するもセガに57億円の...
強い特許 🍮弱い特許
• プリンの表面を焦がし焼き色をつける特許
牛乳+砂糖+卵黄を主原料とする微細な泡を作り、泡だ
けを焼くことでプラケースを溶かさずに焦げ目を作る
!
• 強い特許になりえるポテンシャルをもっているが材料を
具体的に記述しす...
前例が無いという価値
• 珈琲味の豆腐を作る特許が存在する
• VR関連特許はOculus製品化以前から存在する
• その時点で商品価値が見いだせなかったり、実現可能性
が不明確だからと切り捨てるのは早計
• 前例が無いから特許になる

= 前...
改正特許法
• 2015-07-03 青色LED訴訟が引き金となり、

社員の発明を企業に帰属させる改正特許法が成立

http://www.nikkei.com/article/DGXLASFS03H1K_T00C15A7MM0000/
• ...
特許成立までの流れ
1. 💡アイデアを練る
2. 🔎先行/類似特許の検索。プロトタイピング
3. 📝説明のための資料を作成
4. 📑弁理士に説明。願書作成とブラッシュアップ
5. 🔒審査を得て特許成立
🔎特許の検索とプロトタイピング
• 日本の特許は先願制。

年に40万件出願され10万件が成立
• 先行特許や類似特許を特許情報プラットフォームで検索
し、ある程度調べたら専門家に相談するのがベスト。プ
ロ目線で深掘りすると沢山出てきたりする
...
📝説明資料を作成📈
• 弁理士さんにアピールするための資料を作成
• 特許の要件(明細書や図面)を理解し、

フォーマット沿うように資料を作成すると時短できる
• 単純で強い特許になるように心がける
• プロに相談すると、

その過程で色々なI...
📑願書のブラッシュアップ
• 弁理士さんに説明し願書を書いてもらう

(社内に特許担当者がいる場合は、お願いしてセッティ
ングしてもらう)
• 1∼2ヶ月後に願書(明細書)の草案が届くので、精査とリ
テイクを繰り返し、ブラッシュアップしていく(...
🔒審査を得て特許成立
• 願書提出後は時間がゆっくりと進む。

提出後に差し戻される事も
• 18ヶ月後には出願内容が公開され、

誰でも検索可能に
• 特許成立で20年間の独占権が与えられる🎉
特許の良い点
• 特許出願や成立に対し特別報酬規定がある会社が多い。
特許が実際に利益を産むと、利益に応じた報酬が支払わ
れる
• 自慢できる。

承認欲求が最大限に満たされる [要出典]
プロの教えから学ぶ
恩田さんの教え
スタンドアローンが前提の発明でも、ネットを活用できない
か考える
子供の頃に感じた、こういうものがあったらいいな、面白い
のにな、という視点を忘れない
新しいものはひと通り試してみる。体験もせずに評価しない
...
‒
は 屋。プロに相談
このスライドの内容は全て私見であり

所属する組織/団体の公式見解ではありません
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アホロートルエンジニアから見た特許

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Patent seen from axolotl engineers.

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アホロートルエンジニアから見た特許

  1. 1. アホロートル エンジニアから見た特許 2015-07-24 @uupaa
  2. 2. 特許? 取れたら最高にクールだよね
  3. 3. Topic
  4. 4. 改正特許法 ⬜️☕価値 💰57億円 🍮強い ⏰ATB 🎹🔊 音ゲー 📍落ちゲー 🔦🔵青色LED
  5. 5. 有名なゲーム特許 ‣ 📍落ちゲー特許 • 第2526840号。1982/6に成立。既に期限切れ • 移動可能な物が積み上がるとゲーム終了 ‣ ⏰ATB特許 • 第2794230号。1991/7に成立。既に期限切れ • ターン制ではなく時間で敵が攻撃してくる ‣ 👾ミニゲーム特許 • 第2742394号。1994/12に成立。既に期限切れ • ロード中にミニゲームができる
  6. 6. 有名なゲーム特許 ‣ 🎹🔊音ゲー特許 • 第3058051号など。1995/4に成立。既に期限切れ • 楽譜が縦に流れ、テンポに合わせタイミングよく叩く ‣ ⚽️サッカー特許 • 第2004-381199号など。2004/12に成立 • タッチパネルを使ったサッカー的操作 • イナズマイレブン
  7. 7. 巨額 💰訴訟 • 米の発明家が「低周波に合わせて画面が赤や緑に変化す る」特許を根拠に任天堂とセガを訴えた事件 • 両社は「音で画面が変化している訳ではない」「これが まかり通るなら全ビデオゲームが特許侵害となる」と主 張するもセガに57億円の支払い命令が。この事件以降 ゲーム業界は特許や知財に対して過敏に • その後、防衛や収穫(取れる所から取る)以外の目的で特 許を行使するメーカーも現れ、自由にゲームを制作でき る牧歌的な時代ではなくなってしまった
  8. 8. 強い特許 🍮弱い特許 • プリンの表面を焦がし焼き色をつける特許 牛乳+砂糖+卵黄を主原料とする微細な泡を作り、泡だ けを焼くことでプラケースを溶かさずに焦げ目を作る ! • 強い特許になりえるポテンシャルをもっているが材料を 具体的に記述しすぎたため、回避可能な弱い特許になっ てしまった
  9. 9. 前例が無いという価値 • 珈琲味の豆腐を作る特許が存在する • VR関連特許はOculus製品化以前から存在する • その時点で商品価値が見いだせなかったり、実現可能性 が不明確だからと切り捨てるのは早計 • 前例が無いから特許になる
 = 前例が無い物を人はなかなか理解できない 👓 ⬜️☕️
  10. 10. 改正特許法 • 2015-07-03 青色LED訴訟が引き金となり、
 社員の発明を企業に帰属させる改正特許法が成立
 http://www.nikkei.com/article/DGXLASFS03H1K_T00C15A7MM0000/ • 改正特許法は「相当の金銭、その他の経済上の利益を受 ける権利」が保証されている場合に限り、発明が個人で はなく所属する企業に帰属する。
 ただし、十分な保証規定がない会社においては、
 従来通り特許は発明者の物となる(乱用防止)
  11. 11. 特許成立までの流れ 1. 💡アイデアを練る 2. 🔎先行/類似特許の検索。プロトタイピング 3. 📝説明のための資料を作成 4. 📑弁理士に説明。願書作成とブラッシュアップ 5. 🔒審査を得て特許成立
  12. 12. 🔎特許の検索とプロトタイピング • 日本の特許は先願制。
 年に40万件出願され10万件が成立 • 先行特許や類似特許を特許情報プラットフォームで検索 し、ある程度調べたら専門家に相談するのがベスト。プ ロ目線で深掘りすると沢山出てきたりする • アイデア先行でも良いが、プロトタイピングを行い動く 物を見せながら説明すると話がスムーズに。
 実際に動く物を作れるエンジニアは特許を取得しやすい
  13. 13. 📝説明資料を作成📈 • 弁理士さんにアピールするための資料を作成 • 特許の要件(明細書や図面)を理解し、
 フォーマット沿うように資料を作成すると時短できる • 単純で強い特許になるように心がける • プロに相談すると、
 その過程で色々なINPUTや学びがある
  14. 14. 📑願書のブラッシュアップ • 弁理士さんに説明し願書を書いてもらう
 (社内に特許担当者がいる場合は、お願いしてセッティ ングしてもらう) • 1∼2ヶ月後に願書(明細書)の草案が届くので、精査とリ テイクを繰り返し、ブラッシュアップしていく(完成する まで何度か繰り返す)
  15. 15. 🔒審査を得て特許成立 • 願書提出後は時間がゆっくりと進む。
 提出後に差し戻される事も • 18ヶ月後には出願内容が公開され、
 誰でも検索可能に • 特許成立で20年間の独占権が与えられる🎉
  16. 16. 特許の良い点 • 特許出願や成立に対し特別報酬規定がある会社が多い。 特許が実際に利益を産むと、利益に応じた報酬が支払わ れる • 自慢できる。
 承認欲求が最大限に満たされる [要出典]
  17. 17. プロの教えから学ぶ 恩田さんの教え スタンドアローンが前提の発明でも、ネットを活用できない か考える 子供の頃に感じた、こういうものがあったらいいな、面白い のにな、という視点を忘れない 新しいものはひと通り試してみる。体験もせずに評価しない 他社の特許をよく研究する 技術者に、開発中の技術を語ってもらえるようにする 会社の製品やサービス、技術研究の方向を理解する - via http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20110911007/
  18. 18. ‒ は 屋。プロに相談 このスライドの内容は全て私見であり
 所属する組織/団体の公式見解ではありません

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