Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Sayembara Rancang Maskot

58 views

Published on

Presentation of Sayembara Rancang Mascot Kota Malang

Published in: Design
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Sayembara Rancang Maskot

  1. 1. BENTUK  KEGIATAN   Pola  Kegiatan  :     Waktu  Pelaksanaan  :   Hadiah  :   Pelaksana  :       Peserta  :     Sumber  Dana  :   Sayembara  Semi  Terbuka,  melalui  pra  kualifikasi   portofolio     September  –  November  2016   Rp  30.000.000,-­‐     Penyelenggara      :    BAPEDA  Kota  Malang   Tim  Ahli                :    ADGI  Malang   Pelaksana  Teknis    :    Event  Organizer   •  Mahasiswa  DKV  Tingkat  Akhir   •  Desainer  Profesional     Dana  Pemerintah  Kota  Malang  melalui  BAPEDA   Kota  Malang  sebesar  Rp  250.000.000,-­‐    
  2. 2. TUJUAN  KEGIATAN     Menghasilkan  Maskot  kota  yang  berkualitas     yang  dapat  merepresentasikan  karakter  kota   dengan  tepat  dan  baik,     MemasWkan  dijalankan  nya  proses  perancangan   dengan  prosedur  yang  tepat  dan  terarah  untuk   memasWkan  kualitas  dari  maskot  yang  dihasilkan       MemasWkan  sebuah  proses  perancangan  yang   mengakomodir  stake  holder  kota  dalam   prosesnya     1   2   3  
  3. 3. ALUR  PELAKSANAAN  KEGIATAN     Publikasi  Awal   Penda2aran     Penjurian  1   Workshop   Proses  Perancangan   Penyempurnaan   karya   Pengumuman     High  lite     Penjurian  2   Pengumpulan  hasil   Pameran  &   Launching   pelaporan   Seleksi  Portofolio   25  Perancang   Pada  acara  awarding   Rancang  malang   Melalui  media  online   dan  cetak   Buku  Kisah  Sayembara   Online   Menghasilkan  1   Pemenang   Pitching  fee   Diserahkan     Alun  Alun  Kota   Online  &  Offline  
  4. 4. TIMELINE  KEGIATAN     NO   KEGIATAN   SEPT   OKT   NOV   DES   1   2   3   4   1   2   3   4   1   2   3   4   1   2   1   PUBLIKASI   2   PENDAFTARAN   3   PENJURIAN  1   4   WORKSHOP   5   PERANCANGAN   6   PENGUMPULAN   7   PENJURIAN  2   8   HILITE   9   PENGUMUMAN   10   PENYEMPURNAAN   11   PAMERAN  &  LAUNCHING   12   PELAPORAN    
  5. 5. TERIMA  KASIH  

×