Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

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Apresentação no III Simpósio de Tecnologia e Sociedade. O modelo tenta conectar conceitos advindos de áreas como Teoria da Atividade (Kaptelinin e Nardi), Psicologia Cognitiva (Norman), Ergodesign (Moraes), Engenharia Semiótica (de Souza) e Comunicação (Martín-Barbero) a partir do viés da transdisciplinaridade dos Estudos Culturais (Johnson et al).

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Modelo Transdisciplinar para Design de Interação

  1. 1. Proposta de Modelo Transdisciplinar para Design de Interação Frederick van Amstel designer de interação usabilidoido.com.br Instituto faberludens.com.br Twitter @peidomental
  2. 2. Formação do campo multidisciplinar de Design de Interação (PREECE, ROGERS E SHARP, 2005, pág. 29)
  3. 3. Crítica à multidisciplinaridade • Esconde as disputas disciplinares • Superficialidade
  4. 4. Disciplinas que se sobrepõem ao design de interação (SAFFER, 2006, pág.12)
  5. 5. Crítica à interdisciplinaridade • Saladas epistemológicas • Evita o conflito • Diálogos entre similares • Escopo limitado
  6. 6. Os elementos da experiência do Usuário (GARRET, 2001)
  7. 7. Crítica à transdisciplinaridade • Gera áreas cinzas, indefinidas • Rigor inescrutável
  8. 8. Distribuição de recursos para a compra de periódicos pela Capes. A disputa disciplinar não é meramente ontológica, mas sim política e econômica.
  9. 9. Modelos científicos • Simplificação da realidade • Símbolos disciplinares
  10. 10. Modelos conceituais
  11. 11. Modelos Conceituais • Facilita a reprodução descontextualizada • Fetiche visual • Polissemia
  12. 12. Percurso do autor Engenharia Comunicação Estudos Semiótica Psicologia Culturais Cognitiva Teoria da Atividade Design Participativo Ergodesign
  13. 13. interações pessoas sistemas
  14. 14. comportamentos atividades tarefas operações
  15. 15. interfaces comportamentos adaptações atividades ambientes tarefas fluxos operações controles
  16. 16. interfaces acomoda comportamentos ção adaptações acomoda atividades ção ambientes acomoda tarefas ção fluxos conflito operações controles
  17. 17. usuário interfaces sistemas gênero comportamentos adaptações objeto atividades ambientes objetivo tarefas fluxos operações controles
  18. 18. usuário interfaces sistemas Estudos Culturais gênero comportamentos adaptações Engenharia objeto Semiótica atividades Psicologia ambientes Cognitiva objetivo Teoria da Atividade tarefas fluxos Ergodesign operações controles
  19. 19. Opa, quem será comportamentos que está aqui? Opa! Deixa eu atividades dar uma espiada nessa mina. Abri o perfil, tarefas agora o álbum de fotos... Análise descritiva
  20. 20. Talvez você deseje adaptação ver isso Mantenha ambiente contato com quem está distante Clique na foto e fluxo vá direto ao álbum de fotos Análise prescritiva
  21. 21. Comportamento Atividades Tarefas Operações Etnografia; Teste de Entrevistas; Investigação The Bridge;Card- Usabilidade; Etnografia; Grupos Contextual; sorting; Análise da Avaliação de de Foco; Perfil Observação Tarefa; Teste de Especialista; Semiótico Participante; Usabilidade Avaliação Método KJ Heurística Adatapção Ambientes Fluxos Controles Personas; Algoritmos de Cenários; Histórias Storyboards e Fluxogramas Adaptação ou em Quadrinhos Wireframes Personalização Análise normativa
  22. 22. Obrigado! Frederick van Amstel designer de interação usabilidoido.com.br Instituto faberludens.com.br Twitter @peidomental

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