SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 33
Baixar para ler offline
Design Expansivo na 

Gestão Urbana
Frederick van Amstel @usabilidoido
Escola de Arquitetura e Design - PUCPR
www.usabilidoido.com.br
A cidade se desenvolve de maneira variada apesar dos
planos e projetos governamentais.
Conforme cresce, o tecido urbano acumula tensões:
desigualdade, violência, lixo, poluição, etc.
Ao invés de evitar tensões em projetos urbanos, Design
Expansivo tenta soltar e aproveitar estas tensões.
Possível sem tensões
Impossível devido à tensões
Possível com tensões Design Expansivo
Tensões podem ser canalizadas para a
expansão do possível.
Design Expansivo é uma maneira de canalizar tensões
para criar possibilidades concretas (Portal UFPR, 2008).
A brincadeira é um recurso muito utilizado no Design
Expansivo para lidar com tensões (HC UFPR, 2018).
Jogos de Projetar são jogos que geram definições reais
de projeto (HEAD Game).
Jogos de Projetar misturam competição com
colaboração (Mercado de Ideias PIBEP PUCPR).
Jogos de Projetar deixam claro as tensões entre os
stakeholders (Gebredijk).
Jogos de Projetar quebram a apatia e resistência à
participação (Architecture Sans Frontières London).
Teatro do Oprimido trabalha ainda melhor com tensões,
porém, exige um nível de engajamento bem maior.
Teatro de Bonecos Improvisado é uma maneira mais
segura de lidar com tensões em projetos (Copel+).
Lego Serious Play é uma maneira de falar sobre tensões
difíceis de descrever em palavras (Copel+).
Lego Serious Play ajuda a antecipar tensões de equipe

(Apple Developer Academy PUCPR).
Redes de Valor podem ser cocriadas com Lego e outros
materiais (Apple Developer Academy PUCPR).
A comunicação através de objetos sempre faz emergir
perspectivas surpreendentes (SETRAN).
Design Expansivo não tole a criatividade de quem é
responsável por sintetizar as contribuições. Pelo
contrário, serve para inspirar (EPTRAN).
Design Expansivo gera visões de futuro que as pessoas se
comprometem em realizar (Renault Experience).
O Design Expansivo ajuda a cultivar uma cultura
organizacional mais democrática (Agência PUC).
Para serem realmente
expansivas, tecnologias de
participação social precisam
ser projetadas de maneira
expansiva (metadesign).
Projeto democrático ideal
Projeto democrático real
Projeto anti-democrático
Pseudo-participação
Tokenismo
Demagogia
Ditadura da maioria
Crise da democracia
(1980-atual)
• Fim das grandes narrativas (Jean-François
Lyotard)
• Acumulação excessiva de capital financeiro
(Thomas Piketty)
• Neoliberalismo (David Harvey)
• Crescimento do antagonismo (Chantal Mouffe)
Segundo a cientista política Chantal Mouffe, o
antagonismo está crescendo no vácuo deixado pela falta
de identificação com os representantes políticos.
Ainda segundo ela, o déficit de identificação se deve à
prática do consensualismo de centro, que dilui o embate
político em troca de acordos pela governabilidade.
O espetáculo do antagonismo na política anteriormente
explorado pela mídia de massa é agora encenado pelos
usuários de redes sociais na Internet.
Redes sociais de código aberto não têm conseguido
evitar o antagonismo pois são construídas da mesma
maneira que as redes sociais comerciais.
Para evitar a polarização do antagonismo, é preciso
encontrar uma maneira de decidir democraticamente
sem o consenso: o agonismo.
pol.is
Design Expansivo é uma
prática de projeto que
transforma tensões urbanas
em inovação através do
agonismo criativo.
Obrigado!
Frederick van Amstel @usabilidoido
Escola de Arquitetura e Design - PUCPR
www.usabilidoido.com.br

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Design Expansivo na Gestão Urbana

Libertando futuros domesticados pelo design imperialista
Libertando futuros domesticados pelo design imperialistaLibertando futuros domesticados pelo design imperialista
Libertando futuros domesticados pelo design imperialistaUTFPR
 
Design participativo e a coisa pública
Design participativo e a coisa públicaDesign participativo e a coisa pública
Design participativo e a coisa públicaUTFPR
 
Prospectando futuros
Prospectando futurosProspectando futuros
Prospectando futurosUTFPR
 
Design participativo no governo
Design participativo no governoDesign participativo no governo
Design participativo no governoUTFPR
 
Estética da Interação e Opressão Mediada pelo Computador
Estética da Interação e Opressão Mediada pelo ComputadorEstética da Interação e Opressão Mediada pelo Computador
Estética da Interação e Opressão Mediada pelo ComputadorUTFPR
 
Movimentos da Consciência Crítica na Educação em Design
Movimentos da Consciência Crítica na Educação em DesignMovimentos da Consciência Crítica na Educação em Design
Movimentos da Consciência Crítica na Educação em DesignUTFPR
 
Contradições do solucionismo tecnológico
Contradições do solucionismo tecnológicoContradições do solucionismo tecnológico
Contradições do solucionismo tecnológicoUTFPR
 
Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...
Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...
Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...UTFPR
 
O comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistas
O comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistasO comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistas
O comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistasMalu Oliveira
 
Caio Vassao - Pensamento Ecossistêmico
Caio Vassao - Pensamento EcossistêmicoCaio Vassao - Pensamento Ecossistêmico
Caio Vassao - Pensamento Ecossistêmicocaiovassao
 
Introdução - Parte I
Introdução - Parte IIntrodução - Parte I
Introdução - Parte Ithaparanhos
 
Jogos na pesquisa e prática de Design Participativo
Jogos na pesquisa e prática de Design ParticipativoJogos na pesquisa e prática de Design Participativo
Jogos na pesquisa e prática de Design ParticipativoUTFPR
 
Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)
Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)
Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)Flavia Amorim
 
O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE INDÚSTRIA CULTURAL E...
O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE  INDÚSTRIA CULTURAL E...O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE  INDÚSTRIA CULTURAL E...
O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE INDÚSTRIA CULTURAL E...Marcos Rosendo
 

Semelhante a Design Expansivo na Gestão Urbana (20)

Libertando futuros domesticados pelo design imperialista
Libertando futuros domesticados pelo design imperialistaLibertando futuros domesticados pelo design imperialista
Libertando futuros domesticados pelo design imperialista
 
Design estratégico a partir do futuro
Design estratégico a partir do futuroDesign estratégico a partir do futuro
Design estratégico a partir do futuro
 
Design participativo e a coisa pública
Design participativo e a coisa públicaDesign participativo e a coisa pública
Design participativo e a coisa pública
 
Fis3 Armindo Teodósio (Téo)
Fis3 Armindo Teodósio (Téo)Fis3 Armindo Teodósio (Téo)
Fis3 Armindo Teodósio (Téo)
 
Prospectando futuros
Prospectando futurosProspectando futuros
Prospectando futuros
 
Design participativo no governo
Design participativo no governoDesign participativo no governo
Design participativo no governo
 
Estética da Interação e Opressão Mediada pelo Computador
Estética da Interação e Opressão Mediada pelo ComputadorEstética da Interação e Opressão Mediada pelo Computador
Estética da Interação e Opressão Mediada pelo Computador
 
Movimentos da Consciência Crítica na Educação em Design
Movimentos da Consciência Crítica na Educação em DesignMovimentos da Consciência Crítica na Educação em Design
Movimentos da Consciência Crítica na Educação em Design
 
Contradições do solucionismo tecnológico
Contradições do solucionismo tecnológicoContradições do solucionismo tecnológico
Contradições do solucionismo tecnológico
 
Design Thinking e o contexto urbano
Design Thinking e o contexto urbanoDesign Thinking e o contexto urbano
Design Thinking e o contexto urbano
 
Motor de Negócios #alfa
Motor de Negócios #alfaMotor de Negócios #alfa
Motor de Negócios #alfa
 
Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...
Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...
Teatro do Oprimido para Corporificar Contradições de Ciência, Tecnologia e So...
 
Entrevista com Tania Zapata (2009) - Portal RTS
Entrevista com Tania Zapata (2009) - Portal RTSEntrevista com Tania Zapata (2009) - Portal RTS
Entrevista com Tania Zapata (2009) - Portal RTS
 
O comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistas
O comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistasO comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistas
O comum como hipótese preliminar para estudo dos movimentos net-ativistas
 
Caio Vassao - Pensamento Ecossistêmico
Caio Vassao - Pensamento EcossistêmicoCaio Vassao - Pensamento Ecossistêmico
Caio Vassao - Pensamento Ecossistêmico
 
Introdução - Parte I
Introdução - Parte IIntrodução - Parte I
Introdução - Parte I
 
Humor nas Metodologias de Design
Humor nas Metodologias de DesignHumor nas Metodologias de Design
Humor nas Metodologias de Design
 
Jogos na pesquisa e prática de Design Participativo
Jogos na pesquisa e prática de Design ParticipativoJogos na pesquisa e prática de Design Participativo
Jogos na pesquisa e prática de Design Participativo
 
Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)
Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)
Introdução ao Financiamento Coletivo - Crowdfunding (PONTOS MIS-SP)
 
O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE INDÚSTRIA CULTURAL E...
O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE  INDÚSTRIA CULTURAL E...O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE  INDÚSTRIA CULTURAL E...
O ENTRECRUZAR DAS MÍDIAS COM OS CONCEITOS ADORNIANOS DE INDÚSTRIA CULTURAL E...
 

Mais de UTFPR

Cascading oppression in design
Cascading oppression in designCascading oppression in design
Cascading oppression in designUTFPR
 
Inteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de designInteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de designUTFPR
 
Expanding the design object
Expanding the design objectExpanding the design object
Expanding the design objectUTFPR
 
Creating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovationCreating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovationUTFPR
 
Contradiction-driven design
Contradiction-driven designContradiction-driven design
Contradiction-driven designUTFPR
 
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossívelDesign expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossívelUTFPR
 
Metacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividadeMetacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividadeUTFPR
 
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiênciasGestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiênciasUTFPR
 
Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência ArtificialJogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência ArtificialUTFPR
 
El hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libreEl hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libreUTFPR
 
Expressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpoExpressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpoUTFPR
 
Pensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivoPensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivoUTFPR
 
O segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no designO segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no designUTFPR
 
Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?UTFPR
 
Making work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service designMaking work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service designUTFPR
 
Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?UTFPR
 
Design contra opressão
Design contra opressãoDesign contra opressão
Design contra opressãoUTFPR
 
O papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiênciasO papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiênciasUTFPR
 
Diseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacerDiseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacerUTFPR
 
Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)UTFPR
 

Mais de UTFPR (20)

Cascading oppression in design
Cascading oppression in designCascading oppression in design
Cascading oppression in design
 
Inteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de designInteligência artificial e o trabalho de design
Inteligência artificial e o trabalho de design
 
Expanding the design object
Expanding the design objectExpanding the design object
Expanding the design object
 
Creating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovationCreating possibilities for service design innovation
Creating possibilities for service design innovation
 
Contradiction-driven design
Contradiction-driven designContradiction-driven design
Contradiction-driven design
 
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossívelDesign expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
Design expansivo: pensar o possível para fazer o impossível
 
Metacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividadeMetacriatividade: criatividade sobre criatividade
Metacriatividade: criatividade sobre criatividade
 
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiênciasGestão do conhecimento na pesquisa de experiências
Gestão do conhecimento na pesquisa de experiências
 
Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência ArtificialJogos Surrealistas e Inteligência Artificial
Jogos Surrealistas e Inteligência Artificial
 
El hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libreEl hacer como quehacer: notas para un diseño libre
El hacer como quehacer: notas para un diseño libre
 
Expressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpoExpressando a posicionalidade do cria-corpo
Expressando a posicionalidade do cria-corpo
 
Pensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivoPensamento visual expansivo
Pensamento visual expansivo
 
O segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no designO segredo da criatividade no design
O segredo da criatividade no design
 
Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?Por que pesquisar e não somente fazer design?
Por que pesquisar e não somente fazer design?
 
Making work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service designMaking work visible in the theater of service design
Making work visible in the theater of service design
 
Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?Can designers change systemic oppression?
Can designers change systemic oppression?
 
Design contra opressão
Design contra opressãoDesign contra opressão
Design contra opressão
 
O papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiênciasO papel da teoria na pesquisa de experiências
O papel da teoria na pesquisa de experiências
 
Diseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacerDiseño y la colonialidad del hacer
Diseño y la colonialidad del hacer
 
Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)Problematizando a experiência do usuário (ExU)
Problematizando a experiência do usuário (ExU)
 

Design Expansivo na Gestão Urbana

  • 1. Design Expansivo na 
 Gestão Urbana Frederick van Amstel @usabilidoido Escola de Arquitetura e Design - PUCPR www.usabilidoido.com.br
  • 2. A cidade se desenvolve de maneira variada apesar dos planos e projetos governamentais.
  • 3. Conforme cresce, o tecido urbano acumula tensões: desigualdade, violência, lixo, poluição, etc.
  • 4. Ao invés de evitar tensões em projetos urbanos, Design Expansivo tenta soltar e aproveitar estas tensões.
  • 5. Possível sem tensões Impossível devido à tensões Possível com tensões Design Expansivo Tensões podem ser canalizadas para a expansão do possível.
  • 6. Design Expansivo é uma maneira de canalizar tensões para criar possibilidades concretas (Portal UFPR, 2008).
  • 7. A brincadeira é um recurso muito utilizado no Design Expansivo para lidar com tensões (HC UFPR, 2018).
  • 8. Jogos de Projetar são jogos que geram definições reais de projeto (HEAD Game).
  • 9. Jogos de Projetar misturam competição com colaboração (Mercado de Ideias PIBEP PUCPR).
  • 10. Jogos de Projetar deixam claro as tensões entre os stakeholders (Gebredijk).
  • 11. Jogos de Projetar quebram a apatia e resistência à participação (Architecture Sans Frontières London).
  • 12. Teatro do Oprimido trabalha ainda melhor com tensões, porém, exige um nível de engajamento bem maior.
  • 13. Teatro de Bonecos Improvisado é uma maneira mais segura de lidar com tensões em projetos (Copel+).
  • 14. Lego Serious Play é uma maneira de falar sobre tensões difíceis de descrever em palavras (Copel+).
  • 15. Lego Serious Play ajuda a antecipar tensões de equipe
 (Apple Developer Academy PUCPR).
  • 16. Redes de Valor podem ser cocriadas com Lego e outros materiais (Apple Developer Academy PUCPR).
  • 17. A comunicação através de objetos sempre faz emergir perspectivas surpreendentes (SETRAN).
  • 18. Design Expansivo não tole a criatividade de quem é responsável por sintetizar as contribuições. Pelo contrário, serve para inspirar (EPTRAN).
  • 19. Design Expansivo gera visões de futuro que as pessoas se comprometem em realizar (Renault Experience).
  • 20. O Design Expansivo ajuda a cultivar uma cultura organizacional mais democrática (Agência PUC).
  • 21. Para serem realmente expansivas, tecnologias de participação social precisam ser projetadas de maneira expansiva (metadesign).
  • 26. Crise da democracia (1980-atual) • Fim das grandes narrativas (Jean-François Lyotard) • Acumulação excessiva de capital financeiro (Thomas Piketty) • Neoliberalismo (David Harvey) • Crescimento do antagonismo (Chantal Mouffe)
  • 27. Segundo a cientista política Chantal Mouffe, o antagonismo está crescendo no vácuo deixado pela falta de identificação com os representantes políticos.
  • 28. Ainda segundo ela, o déficit de identificação se deve à prática do consensualismo de centro, que dilui o embate político em troca de acordos pela governabilidade.
  • 29. O espetáculo do antagonismo na política anteriormente explorado pela mídia de massa é agora encenado pelos usuários de redes sociais na Internet.
  • 30. Redes sociais de código aberto não têm conseguido evitar o antagonismo pois são construídas da mesma maneira que as redes sociais comerciais.
  • 31. Para evitar a polarização do antagonismo, é preciso encontrar uma maneira de decidir democraticamente sem o consenso: o agonismo. pol.is
  • 32. Design Expansivo é uma prática de projeto que transforma tensões urbanas em inovação através do agonismo criativo.
  • 33. Obrigado! Frederick van Amstel @usabilidoido Escola de Arquitetura e Design - PUCPR www.usabilidoido.com.br