Microsoft cross platform audio creation tool 3

316 views

Published on

Bahasa Indonesia (Indonesian Language)
Tutorial Youtube : http://www.youtube.com/watch?v=a6d6kmzh808
Blog Post : http://alprology.blogspot.com/2012/07/xna-cara-nambah-sound-menggunakan-xact.html

Published in: Technology, Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Microsoft cross platform audio creation tool 3

  1. 1. Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool 3 By : Aldo K. Wachyudi http://aldo.ravinegames.com
  2. 2. XACT 3 Bisa mengkustomisasi (looping, volume, variasi suara, pitching dll) sound tanpa koding tambahan XACT ga bisa untuk Reach Mode (Windows Phone) hanya untuk HiDef (XBox) Untuk Reach Mode gunakan API yang ada sejak XNA 4.0
  3. 3. Sound Processing Sound diproses dengan cara yang berbeda oleh XNA Content Pipeline akan memproses Cue yang ada dari XACT File yang ditambahkan ke project cuma NamaXACTProject.xap (Projectnya XACT) XNA akan memproses xap tersebut di binx86DebugContentAudio dan mengubahnya menjadi 3 file, xgs, xwb, dan xsb
  4. 4. Implementasi Xgs, Xwb, dan Xsb yang akan diimplementasikan bukan Xap-nya Diimplementasikan dengan Coding tentunya Xgs untuk GameAudio Xwb untuk WaveBank Dan Xsb untuk SoundBank Inisialisasikan tiga file tersebut di method LoadContent Update di method Update, supaya tetep sinkron
  5. 5. Engine AudioEngine dipakai sebagai SoundEngine utamanya XNA, yang akan dipakai di konstruktornya SoundBank dan WaveBank Suara/Musik bisa dibikin instance-nya atau langsung dimainkan. Tapi kalau ga dibikin instance dengan cue, fiturnya lebih sedikit. Terkadang, cuma itu yang kita butuhkan.
  6. 6. Sumber Learning XNA 4.0 by Aaron Reed, penerbit O’Reilly. Bukunya gambar ikan. Ga penting? Penting! Itu ikan langka! Mari kita lestarikan lingkungan !!

×