Arquitectura Monolítica

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Arquitectura Monolítica

  1. 1. Por: Nayid Fonseca Edil Ruiz Dago Alberto Balanta
  2. 2. En primer lugar la arquitectura de capas es algo referente a la arquitectura de software, pero realmente si una aplicación no tiene arquitectura de capas adecuada para el tipo de necesidad se podría decir que no cumple con la programación orientada a objetos.
  3. 3. Programar en una capa es en pocas palabras no explotar todas las características de los lenguajes orientados a objetos, primero por que es un desorden total, segundo estaríamos trabajando en base a un método procedimental. Es cuando en un botón de un formulario o una orden de consola, ejecutas todo el código todas las funciones y todo lo necesario para que funcione un programa.
  4. 4. <ul><li>Es un intento de paliar los problemas de la arquitectura plana </li></ul><ul><li>Su aportación estriba en que los procesos de usuario ejecutan en espacios de direccionamiento diferentes al del sistema operativo. </li></ul>
  5. 5. <ul><li>Las implementaciones de UNIX han respondido tradicionalmente este diseño </li></ul><ul><li>• Es una colección de procedimientos compilados en un único programa objeto donde cada procedimiento es visible a todos los demás. </li></ul>
  6. 6. Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamental mente por un solo programa compuesto por un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra.
  7. 7. Todas las decisiones de las clases de decisiones: conceptual, funcional, dialogo y presentación; son implementadas dentro de un solo componente.

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