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Cしゃーぷができるまで

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Cしゃーぷができるまで

  1. 1. C# ができるまで<br />++C++; // 未確認飛行C<br />岩永信之<br />たん<br />
  2. 2. C# ができるまで<br />C#擬人化のススメ<br />たん<br />たん<br />
  3. 3. ことの発端<br />twitterにて<br />normalian<br />私のC#擬人化妄想は、なぜか悪魔っ子でロリっ子(歴史は新しい方?だし)のイメージが、突っ込み募集 <br />onos<br />めがねっこだよね / 【編者注:Andersが眼鏡だから?に答えて】うぃ、で優等生な感じのいめーじ <br />daruyanagi<br />個人的には C#は一見都会風だけど炊事洗濯が得意な気立てのよい村娘属性。 <br />Iori_o<br />俺の中では、良家のお嬢様でハーフのロリ娘。 <br />ufcpp<br />こんな感じ? http://bit.ly/8ge6p<br />matarillo<br />インテリ扇子。だじゃれです。 / C#がlaw属性かchaos属性かは人によって判断が分かれるところかもしれない。 <br />ishisaka<br />C#の擬人化ねぇ。ぶっちゃけ暗黒面で答えると整形の激しいニューハーフだね。いろいろ取り込みすぎ。綺麗なんだけどさ、手をつけていいものやらだめなものやら。。<br />まとめ: http://d.hatena.ne.jp/matarillo/20090728/p1<br />
  4. 4. ことの発端<br />みんなそろいもそろって何を言っているんだ?<br />
  5. 5. で、<br />(擬人化する)力が欲しいか?<br />
  6. 6. で、<br />力が欲しいならくれてやる!!<br />
  7. 7. ということで、擬人化しました<br />C#たん<br />コンセプト<br />うちで<br />++C++; (1万PV/日のサイト)のブログで<br />ガチで<br />本職の絵師さんに依頼<br />継続的に<br />漫画化<br />
  8. 8. キャラ作り(1)<br />C#のイメージ<br />Microsoft謹製<br />-> 良家のお子様<br />ごちゃまぜ、いいとこどり<br />-> ハーフ<br />むしろ魔改造<br />-> 性別不明<br />Managed(新時代)の主力言語<br />-> コーディネーターでかつ英才教育<br />
  9. 9. キャラ作り(2)<br />基本的に超人<br />超人に人間味を持たせようとした結果:<br />ボケキャラに(レベル E 、バカ王子)<br />色ボケに(シティーハンター、冴羽獠)<br />
  10. 10. キャラ作り(3)<br />最初はかなり傲慢キャラだった<br />「やめてよね君が僕にかなうはずないだろ」<br />某Seedのコーディネーターのイメージ<br />ボケキャラになる過程でずいぶん丸く<br />
  11. 11. 今後<br />漫画、定期的に継続<br />C++たん、VBたんもカラーCG化<br />F#たんに乞うご期待<br />できる人募集中<br />3Dモデル化<br />ドッター<br />主題歌作成<br />痛IDE化<br />
  12. 12. ご清聴ありがとうございました<br />

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