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ダイスワークゲーム

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ダイスワークゲーム

  1. 1. スクラム道関西 2012/2/3ダイスワークゲーム
  2. 2. はじめまして スクラム 道 山本 雄一郎 twitter: @u1r_red 関西 主に監視制御系の分野で、メーカ系SIからの受託開発 電話網監視や設備監視、交通管制、他に交通網サイネージなど2007年、本の”読みかじり”でスクラムを導入。散々な目にあう2010年、勉強しなおして再導入。なんとかサマになってくる2012年、事業リーダをやらされ、現場から離れる2013年から社内のコーチになる• 認定スクラムマスター(2010)• 認定スクラムプロダクトオーナー(2011)
  3. 3. サイコロを振って高い品質と顧客価値を創造せよ
  4. 4. ゲームのルール 3つのユニットで分担して1つの製品を開発 各ユニットは3名の共同作業
  5. 5. ゲームのルールQuality サイコロの出目が成果物の”品質” 広義の品質:コードの精度や設計だけでなく、アーキテクチャの 妥当性、顧客にとっての有用性、利便性も含む。 ユニットの成果物の品質は、メンバーの最小値とする 3つのユニットの品質の総和が、 製品の”価値”になる 価値に応じて、顧客から報酬を獲得できる
  6. 6. ゲームのルール 最小値 品質 最小値 品質 価値 最小値 品質
  7. 7. 成果報酬 できるだけ沢山の報酬を得る 価値に応じて、顧客は報酬を払ってくれます
  8. 8. どのくらいの価値の製品を 出荷できそうですか サイコロ2つの期待値は 7 3ユニットの合計は 21
  9. 9. 一回やってみましょう
  10. 10. ルール3つのユニットで1つの製 サイコロの出目が 成果物の”品質”品を手分けして開発各ユニットは3名で共同作 ユニットの成果物の品質は、業 メンバーの最小値とする ユニットの品質の総和が、 製品の”価値”になる 価値に応じて、顧客から報酬を 獲得できる
  11. 11. 個人への評価 貢献した人に多くのボーナスを 各自の出目を集計し、報酬を比例配分する
  12. 12. iteration 1Iteration 10個のアイテム (残り9アイテム)
  13. 13. 集計1. 顧客からの報酬を求める 価値の総和×100万円2. 各自にボーナスを割り与える 1. 各自で、出目の合計を求める(分子) 2. チーム全体の総計を求める(分母) 3. 各自の分配率を求める (自分の合計÷全体の合計) 4. ボーナスを決める (全体の獲得報酬×分配率)
  14. 14. 集計最高報酬を獲得したチームは?個人別の最高得点の人は?個人別で最高ボーナスの人は?
  15. 15. カイゼンしましょう improve
  16. 16. カイゼン1) スーパープログラマを起用する http://www.flickr.com/photos/campra/ ©Albert
  17. 17. カイゼン2) 助け合いましょう生産性の高い人が、メンバーを助けることができます 各回で、ダイスの目が大きな人が 尐ない人に ポイントを譲れます 2ポイントを消費して、1ポイント追加でき ます http://www.flickr.com/photos/insideswcs/ ©U.S. Army John F. Kennedy Special Warfare Center and School
  18. 18. iteration 2iteration 新たな 10個のアイテム
  19. 19. 集計1. 顧客からの報酬を求める 価値の総和×100万円2. 各自にボーナスを割り与える 1. 各自で、出目の合計を求める(分子) 2. チーム全体の総計を求める(分母) 3. 各自の分配率を求める (自分の合計÷全体の合計) 4. ボーナスを決める (全体の獲得報酬×分配率)
  20. 20. 集計最高報酬を獲得したチームは?個人別の最高得点の人は?個人別で最高ボーナスの人は?
  21. 21. 感じたことを socialize話し合ってください externalize combine internalize

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