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Asociación LUDO
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Revolución Basada en Juego
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Laboratorio de juegos
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DISEÑO DE JUEGOS
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Tic-tac-toe.
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Schell, J. (2008). The Art of Game Design: A book of lenses. CRC press.
Libro: Building Blocks of Tabletop Game Design
Engelstein, G., & Shalev, I. (2019). Building Blocks of tabletop game design:
An encyclopedia of mechanisms. CRC Press.
Libro: The Gamer's Brain
Hodent, C. (2017). The gamer's brain:
How neuroscience and UX can impact video game design. Crc Press.
Podcast: Laboratorio de juegos
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https://www.ivoox.com/podcast-filamento-ludico_sq_f1835489_1.html
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Podcast: Board Game Design Lab
https://boardgamedesignlab.com
MUCHAS GRACIAS
Referencias
● Huizinga, J. (1938). Homo ludens: proeve fleener bepaling van het spel-element
der cultuur. Haarlem: Tjeenk Willink.
● Huizinga, J. (1972). Homo ludens. Alianza Editorial. ISBN 10: 842060853X /
ISBN 13: 9788420608532
● Csikszentmihalyi, M., & Csikzentmihaly, M. (1990). Flow: The psychology of
optimal experience (Vol. 1990). New York: Harper & Row.
● Schell, J. (2008). The Art of Game Design: A book of lenses. CRC press.
● Lazzaro, N. (2009). Why we play: affect and the fun of games. Human-computer
interaction: Designing for diverse users and domains, 155, 679-700.
● Marczewski, A. (2013). Gamification: a simple introduction. Andrzej Marczewski.
● Hodent, C. (2017). The gamer's brain: How neuroscience and UX can impact
video game design. Crc Press.
● Engelstein, G., & Shalev, I. (2019). Building Blocks of tabletop game design: An
encyclopedia of mechanisms. CRC Press.
Referencias
● Imágenes:
– Wikipedia
– BoardGameGeek
– Andrzej Marczewski
– Nicole Lazzaro
– https://www.flickr.com/photos/elrogos/7169326979
– https://www.flickr.com/photos/gotovan/37529069756
– https://www.flickr.com/photos/salinaspoet/15186721
– https://www.flickr.com/photos/cucchiaio/4530652022
– https://www.flickr.com/photos/60852569@N00/3123554912/
– https://www.flickr.com/photos/mostlytechnic/5104538913
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