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Gioco, performance e manipolazioni:
la realtà aumentata nelle arti
Arte quantistica, scienza e realtà
aumentata: sinergie ...
arxlab (Augmented Reality eXperience LABoratory) è una comunità di
ricercatori indipendenti che si occupano di realtà aume...
AR performance per celebrare il
bicentenario della nascita di
Giuseppe Verdi, attraverso azioni
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Muri e divisioni
Augmented reality
Per realtà aumentata s’intende l'arricchimento della percezione sensoriale
umana mediante informazioni, ...
Ricadute applicative
Le ricadute applicative spaziano dalle campagne di marketing alla
domotica, dalla medicina al turismo...
Narrazioni multiformi con AR
All’interno della città, in un futuro ormai prossimo, reti di cittadini consapevoli
saranno i...
Performance AR in Galleria Galeotti
Un’esperienza per coinvolgere il pubblico attraverso il gioco performativo, la
realtà ...
First performer
Un primo performer agisce da attivatore dei neuroni specchio del pubblico
Implementazione della AR experience
Nella prima fase del progetto, è stata realizzata un'analisi delle opere
selezionate e...
Risultati
La valutazione ha rivelato che la maggior parte dei visitatori ha vivamente
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Moulded-object
I moulded-objects sono gli elementi di base per creare un nuovo linguaggio
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Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, December).
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Gioco, performance e manipolazioni. La realtà aumentata nelle arti

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Gioco, performance e manipolazioni. La realtà aumentata nelle arti, 9/11/2013.
Arte quantistica, scienza e realtà aumentata: sinergie d’innovazione. PIETRASANTA (Lucca).

Il capo dello Stato Giorgio Napolitano ha donato al gruppo “quARte” la Medaglia del Presidente della Repubblica, quale premio di rappresentanza all’evento “Arte quantistica, scienza e realtà aumentata: sinergie d’innovazione” del 9 novembre 2013 a Pietrasanta (Lucca).

Published in: Career
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Gioco, performance e manipolazioni. La realtà aumentata nelle arti

  1. 1. Gioco, performance e manipolazioni: la realtà aumentata nelle arti Arte quantistica, scienza e realtà aumentata: sinergie d’innovazione Chiostro di Sant’Agostino Pietrasanta (Lucca) 9 Novembre 2013 Mirko Compagno – Giuliana Guazzaroni
  2. 2. arxlab (Augmented Reality eXperience LABoratory) è una comunità di ricercatori indipendenti che si occupano di realtà aumentata e mutazioni digitali performative applicate a esperienze diverse in ambito museale, editoriale, artistico, turistico, ludico, scolastico e industriale. arxlab opera in modo trasversale con organizzazioni, istituzioni, università e altri soggetti che vogliano realizzare progetti di realtà aumentata. arxlab offre le proprie competenze anche in ambito formativo, con corsi specifici. http://arxlab.ideascale.com
  3. 3. AR performance per celebrare il bicentenario della nascita di Giuseppe Verdi, attraverso azioni manipolative delle opere e amplificazione sonora dell’ambiente espositivo
  4. 4. Muri e divisioni
  5. 5. Augmented reality Per realtà aumentata s’intende l'arricchimento della percezione sensoriale umana mediante informazioni, in genere manipolate e convogliate elettronicamente, che non sarebbero percepibili con i cinque sensi
  6. 6. Ricadute applicative Le ricadute applicative spaziano dalle campagne di marketing alla domotica, dalla medicina al turismo: la realtà aumentata è una tecnologia che può portare benefici in termini di innovazione in molteplici settori
  7. 7. Narrazioni multiformi con AR All’interno della città, in un futuro ormai prossimo, reti di cittadini consapevoli saranno in grado di fruire diversi piani di realtà per soddisfare esigenze multiformi
  8. 8. Performance AR in Galleria Galeotti Un’esperienza per coinvolgere il pubblico attraverso il gioco performativo, la realtà aumentata e le molteplici mutazioni dell’opera artistica attraverso l'esposizione di quadri, fotografie, installazioni di artisti
  9. 9. First performer Un primo performer agisce da attivatore dei neuroni specchio del pubblico
  10. 10. Implementazione della AR experience Nella prima fase del progetto, è stata realizzata un'analisi delle opere selezionate e della filosofia degli artisti.
  11. 11. Risultati La valutazione ha rivelato che la maggior parte dei visitatori ha vivamente apprezzato l’esperienza di AR e la giocosità delle performance
  12. 12. Moulded-object I moulded-objects sono gli elementi di base per creare un nuovo linguaggio della comunicazione artistica sulla base della AR.
  13. 13. ..per saperne di più.. Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, December). AR Moulded-Objects Performing Giuseppe Verdi’s 200th Birthday. In Archeomatica (4), 38-41. Guazzaroni, G. & Compagno, M. (2013, November). Narrazioni performative ed esperienziali a sostegno dell’arte e smart city. In Juliet Cloud Magazine (JCM) Art&Tech.
  14. 14. Grazie! arxlab - Augmented Reality eXperience LABoratory è a disposizione per imprese o enti che vogliono avviare progetti o sviluppare ambienti di realtà aumentata Mirko Compagno Giuliana Guazzaroni arxlab@gmail.com

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