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www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />6. SEGURIDAD DE LOS CONTENIDOS DIGITALES<br />Podem...
www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />7. CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES(1/2)<br ...
www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />7. CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES(2/2)<br ...
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Creación de Contenidos Digitales

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Creación de Contenidos Digitales

  1. 1. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />1. ¿QUÉ SON LOS CONTENIDOS DIGITALES?<br />Los contenidos digitales son cualquier forma de datos o información en forma digital (archivoselectrónicos), en oposición a la forma física. Un contenido digital puede ser cualquiercosa; desde un simple gráfico a fotos, vídeo, documentos de investigación, artículos, informes, estadísticas bases de datos, planes de negocios, e-libros, música, etc.<br />En otraspalabras, el contenido digital escualquiertipo de contenidoquepasa a ser en bits y bytes. Los contenidosdigitalestienecaracterísticasespeciales en lo querespecta al almacenamiento, clasificación, publicaciones, acceso y reproducción.<br />
  2. 2. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />2. ALMACENAMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES<br />Los contenidosdigitales, a diferencia de, porejemplo, el contenidoimpreso se almacena en bits y bytes. <br />La tecnología actual permitealmacenar miles de millones de estos bits y bytes en un espaciomuypequeño, quemantiene en cadavezmáspequeño. 1000 GB (1 TB) de disco duropuede caber en la palma de la mano de una persona y sin embargo puedecontenerdecenas de millones de páginas de contenido digital.<br />Estopermiteque el contenido digital que se almacena en grandescantidades, y talvez ser replicadopara la seguridad.<br />
  3. 3. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />3. CAMBIO DE PARADIGMA(1/2)<br />Los contenidosdigitales se desarrollanrápidamente. Así, porejemplo, actividadescomo leer blogs o weblogs son realizadas en algunaocasiónyapormás del 70% de los usuariosactivos de Internet, y el sector de los videojuegospresentóunatasa de crecimientomedioanual del 15,4% entre 2003 y 2007. <br />En la vertiente del mercado de publicacionesdentro del sector de contenidos, es el subsector de la prensa on-line el quepresenta los crecimientosmásimportantes, tanto en ingresoscomo en lectores, con la publicidadcomoúnicafuente de ingresos. A pesar de eso, la publicidad on-line todavíasupone un porcentajemuybajorespecto al total del sector<br />
  4. 4. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />3. CAMBIO DE PARADIGMA (2/2)<br />Los contenidosdigitales se desarrollanrápidamente. Así, porejemplo, actividadescomo leer blogs o weblogs son realizadas en algunaocasiónyapormás del 70% de los usuariosactivos de Internet, y el sector de los videojuegospresentóunatasa de crecimientomedioanual del 15,4% entre 2003 y 2007. <br />En la vertiente del mercado de publicacionesdentro del sector de contenidos, es el subsector de la prensa on-line el quepresenta los crecimientosmásimportantes, tanto en ingresoscomo en lectores, con la publicidadcomoúnicafuente de ingresos. A pesar de eso, la publicidad on-line todavíasupone un porcentajemuybajorespecto al total del sector<br />
  5. 5. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />4. CATEGORÍAS DE LOS CONTENIDOS DIIGITALES(1/2)<br />El interés de uso y aplicación, asícomo del trabajoquerepresentasuelaboración son los aspectos con los quedeterminamosubicar a los contenidosdigitales en trescategorías:<br />Informativos: Estosintegran los documentosquecontengandatos de utilidad y que sin ningúnpropósitoeducativo a priori dilucidandesdeunateoríahastadatosespecíficos y concretospasandoporconceptos clave, sumarco de referenciaestemático. Ejemplo: Enciclopedias, tratados, informes, artículos, noticias.<br />
  6. 6. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />4. CATEGORÍAS DE LOS CONTENIDOS DIIGITALES (2/2)<br />Apoyoeducativo: Es unagamaqueincluyeinformaciónquefavorece la incorporación de conocimientos, peroque no tieneimplícitamenteuna labor de instrucción. Ejemplo: Guías de estudio, reactivos de evaluación, manuales, apuntes.<br />Tratamientoeducativo: Son contenidosque median el acceso a la informaciónparaprocurar un aprendizajeformativo o informativo con un lenguajeapropiadosegún el usuario al quevadirigido. Ejemplo: Tutoriales, cursos en línea..<br />
  7. 7. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (1/4)<br />Los contenidosindependientemente de sufunción o volumentienenunamanera de interpretarse en virtud de su forma de expresiónasociado con el lenguaje y el acceso medial con el que se recuperan los datos, lasvariantesconsideradas son:<br /> Textual.- Es el uso del léxicoescrito<br />Hipertextual.- Vincula el texto entre diferentesoraciones<br /> Audible.- Son archivossonoros, sea música, voz o ruido de fondo<br /> Visual.- Imagenfija o en movimiento.<br />
  8. 8. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (2/4)<br />Audiovisual.- Es la combinaciónsincronizada o no de los archivosvisuales y sonoros<br />Hipermedia.- Enlazainformación textual, sonora, visual y audiovisual<br /> Multimedia.- Integra información textual, visual, sonora y audiovisual<br />RealidadVirtual.- Representa un espacio-tiempo artificial <br />Dinámico.- Incluye o interpretainformaciónproporcionadapor el usuario<br />Interactivo.- Intercede información en virtud de la manipulación de datos<br />
  9. 9. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (3/4)<br />Los contenidosdigitalesdebencontribuir a:<br />1- Impulsar el uso y el acceso de todos los usuarios de la Internet con el objetivo de apoyarsudesarrolloprofesional, <br /> social y cultural.<br />2- Asegurar la utilización del potencialmáximo de los contenidosdigitalespor parte de los usuarios.<br />3- Crearlascondicionesfavorablesparaaumentar la distribución y el uso de contenidosdigitales en la Internet, adaptando<br /> de la mejormaneraposible los aspectosculturales y lingüísticos de sususuarios.<br />
  10. 10. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />5. CUALIDADES ESPECÍFICAS (4/4)<br />Los contenidosdigitalesdeben ser:<br />1- Prácticos. En el sentido de proveer de informaciónpráctica y realista.<br />2- Contextualizados. Deberánestaracorde al contexto socio-económico, cultural y lingüístico de los usuarios.<br />3- Bien escritos. Su escrituradeberá ser concisa, sin ambigüedades, redundanciasniimprecisiones.<br />4- Ejemplificativos. Es decir, deberántenerejemplos, casos de estudio y escenariosauténticos y relevantes.<br />
  11. 11. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />6. SEGURIDAD DE LOS CONTENIDOS DIGITALES<br />Podemosdividirlasamenazas en 2 grandesgrupos:<br />Los Virus troyanos y malware son los programasdañinosque se autorreplican y se extienden a través de distintasvíascomopueden ser el correoelectrónico o vulnerabilidades del sistemaoperativo y de otrosprogramascomo el reproductor de Adobe Flash o de programas de intercambio de archivoscomoEmule o Bittorrent.<br />El mejorsistemaparaprevenirestetipo de problemases la instalación de un buen antivirus.<br />Los ataquesrecibidosdesde Internet normalmente se denominan DDOS y simplificandoconsisten en saturarnuestraconexión a internet con másdatos de los queesta, escapaz de absorber, provocandonuestradesconexión.<br />El disponer de un programa Firewall nosayudará a proteger de estasamenazas.<br />
  12. 12. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />7. CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES(1/2)<br />De acuerdo con el Informe de la Industria de los ContenidosDigitales, elaboradopor el ObservatorioNacional de lasTelecomunicaciones y de la Sociedad de la Información, (ONTSI), presentado en el marco del ForoInternacional de ContenidosDigitales, FICOD 2010, los contenidosdigitales no hacensinocrecer.<br />En el periodo 2005-2009, el formato digital creció un 116 porciento, con unatasa de crecimientocompuestaanual del 21,3%. Entre 2003 y 2009, la facturación de este sector prácticamente se triplicó (crecimiento superior al 196%).<br />
  13. 13. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />7. CRECIMIENTO DE LOS CONTENIDOS DIGITALES(2/2)<br />De esta forma, el pasadoaño la Industria de ContenidosDigitalessuperó los 8.004 millones de euros de facturación con un crecimientointeranual del 32,7%. Su importanciaestalqueyasuponen el 45,5% de toda la facturación de lasindustriasgeneradoras de contenidos.<br />Uno de los elementos clave de la industria de los contenidosdigitalesvuelve a ser el sector de los videojuegos, quealcanzó en 2009 unafacturación de 638 millones de euros entre ventas de videojuegospara PC y paraconsolas<br />
  14. 14. www.tusconsultoreslegales.com<br />info@tusconsultoreslegales.com<br />Gracias por su interés<br />Para contratar al experto, por favor contactar con:<br />contenidosdigitales@tusconsultoreslegales.com<br />Para comprar documentos:<br />www.tusconsultoreslegales.com/documentos<br />www.tuscondultoreslegales.com<br />

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