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札幌ゲーム製作者コミュニティKawazの2014年9月ミーティングで発表
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「サウンドノベル」のゲーム体験
1.
「サウンドノベル」の ゲーム体験 2014/9/27 @tunacook
2.
これらのゲームについて 話します 街∼運命の交差点∼ 428∼封鎖された渋谷で∼ タイムトラベラーズ
3.
どんなゲーム? 「街∼運命の交差点∼」 1998年発売 チュンソフト開発 バラバラの話を「ザッピング」 することで、登場人物たちの すれ違いを楽しむ
4.
どんなゲーム? 「428∼封鎖された渋谷で∼」 2008年発売 チュンソフト開発 バラバラの話と登場人物たちが 思いがけずすれ違いつつも 一つのプロットに集約されていく
5.
どんなゲーム? 「タイムトラベラーズ」 2012年発売 レベルファイブ開発 428の概要を受け継ぎつつ、 「時間」の概念を導入した (一部)
6.
これらのゲームで やること 状況も立場もバラバラだった主人公達の シナリオを交互に読んでいく 主人公達が関わるところで「ザッピング」を 行い、違う主人公の行動を変えていく
7.
ただ読むだけとは どこが違うのか 自分で主人公達の関係を解きほぐしていく感 主人公達の関係性を鳥瞰しながら操作する
8.
アドベンチャーゲー に必要なこと テキストアドベンチャーゲーとは シナリオを使ったパズルゲーである やっぱりゲームなので「∼∼してる感」は重要 これらを踏まえつつ、思いついた企画を どう落とし込んでいくか
9.
最後に PlayStation PSP Wii PS3 iOS PSP Android 3DS PSP PSV ぜひプレイしましょう(宣伝
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