Herramientas

401 views

Published on

Published in: Education, Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
401
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
14
Actions
Shares
0
Downloads
5
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Herramientas

  1. 1. CIFEMódulo Educación y TIC<br />Exploración de TIC como apoyo a <br />ambientes de aprendizaje<br />
  2. 2. Categorías<br />Herramientas integradoras<br />Herramientas de apoyo a la interacción y al trabajo en grupo<br />Recursos, objetos de aprendizaje<br />
  3. 3. Herramientas integradoras<br />Contienen e integran diferentes herramientas<br />Pueden configurarse de acuerdo a las necesidades del usuario y las posibilidades de la herramienta.<br />Dentro de este grupo pueden considerarse los LMS (Learning Management Systems). EjBlackboard, Moodle, WebCT<br />
  4. 4. Herramientas integradoras - ejemplos<br />Blackboard<br />http://sicuaplus.uniandes.edu.co<br />Moodle<br />WebCT<br />
  5. 5. Herramientas de apoyo a la interacción y al trabajo en grupo<br />Apoyan la comunicación, colaboración y el trabajo en grupo.<br />Apoyan la organización del grupo (agendas, cronogramas)<br />Apoyan la producción colaborativa.<br />
  6. 6. Herramientas de apoyo a la interacción y al trabajo en grupo -ejemplos<br />Sitios web de los grupos o proyectos<br />Google Sites<br />http://sites.google.com/<br />Google groups<br />http://groups.google.com/<br />Edición/construcción colaborativa<br />Google docs<br />http://docs.google.com/<br />Wikis<br />http://alizee.uniandes.edu.co/educacionytic<br />
  7. 7. Herramientas de apoyo a la interacción y al trabajo en grupo<br />Comunidades de aprendizaje y práctica<br />PlanesTIC<br />http://comunidadplanestic.uniandes.edu.co<br />Redes sociales<br />Facebook<br />Ning<br />MySpace<br />SecondLife<br />Comunicación asincrónica y asincrónica<br />Foros<br />Chat<br />Teleconferencia (Elluminate, dimdim)<br />
  8. 8. Recursos digitales, OVAs<br />Un recurso digital es cualquier tipo de información que se encuentra almacenada en formato digital.<br />Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadatos) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación<br />
  9. 9. Recursos educativos, OVAs - ejemplos<br />Bancos de recursos /consulta<br />Merlot (bancos catalogados por áreas)<br />http://www.merlot.org/merlot/index.htm<br />Colombia aprende (bancos catalogados por áreas)<br />http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/propertyvalue-34418.html<br />Itunes U<br />Youtube (videos)<br />http://www.youtube.com<br />TED (Conferencias)<br />http://www.ted.com/<br />Producción de recursos<br />Jing (producción de video)<br />exelearning (producción de OVAs)<br />snagit (Edición de fotos)<br />

×