SlideShare a Scribd company logo

Speldesign 101

Åsa Roos
Åsa Roos

Speldesign 101 är en grundläggande föreläsning om speldesign och motivationen vi har bakom speldesign.

1 of 50
Download to read offline
Speldesign 101
    Geek Girl Meetup 11
         Game On
Varför lyssna på mig?

•Om du är intresserad av speldesign och vad spel "är"
•Om du vill veta varför vi spelar spel
•Om du vill lära dig några av de grundläggande knepen
Vad är ett spel?
Ett ramverk med överenskomna regler
Regler är
•Inom ramverket tillåtna handlingar
•Hinder som försöker stoppa spelaren att uppnå mål/ vinst
•Vinstkriterie som berättar när en omgång av eller hela
spelet är slut
Speldesign 101
Handling
I schack får jag flytta min pjäs enligt ett visst mönster
Hinder
Min motståndare kan slå ut mina pjäser och göra dem obrukbara för mig. Har jag färre pjäser blir
det svårare (men inte omöjligt) att uppnå vinst

Recommended

Speldesign - Workshop: Arbetsmaterial
Speldesign - Workshop: ArbetsmaterialSpeldesign - Workshop: Arbetsmaterial
Speldesign - Workshop: ArbetsmaterialPeter Blom
 
Kvinna Skaraborg - Kvinna i spelbranschen
Kvinna Skaraborg - Kvinna i spelbranschenKvinna Skaraborg - Kvinna i spelbranschen
Kvinna Skaraborg - Kvinna i spelbranschenÅsa Roos
 
Att skapa och spela jämställt
Att skapa och spela jämställtAtt skapa och spela jämställt
Att skapa och spela jämställtÅsa Roos
 
Edu playchallenge
Edu playchallengeEdu playchallenge
Edu playchallengeÅsa Roos
 
Women in games ppt
Women in games pptWomen in games ppt
Women in games pptÅsa Roos
 
Skriv regler
Skriv reglerSkriv regler
Skriv reglerÅsa Roos
 
Playtesting 101 del 3
Playtesting 101 del 3Playtesting 101 del 3
Playtesting 101 del 3Åsa Roos
 
Playtesting 101 del 1
Playtesting 101 del 1Playtesting 101 del 1
Playtesting 101 del 1Åsa Roos
 

More Related Content

More from Åsa Roos

Playtesting 101 del 2
Playtesting 101 del 2Playtesting 101 del 2
Playtesting 101 del 2Åsa Roos
 
I huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesignerI huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesignerÅsa Roos
 
The brain of a game designer
The brain of a game designerThe brain of a game designer
The brain of a game designerÅsa Roos
 
Grundläggande speldesign
Grundläggande speldesignGrundläggande speldesign
Grundläggande speldesignÅsa Roos
 
Att designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppAtt designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppÅsa Roos
 
Att integrera story i spel
Att integrera story i spelAtt integrera story i spel
Att integrera story i spelÅsa Roos
 
Game development challenge
Game development challengeGame development challenge
Game development challengeÅsa Roos
 

More from Åsa Roos (7)

Playtesting 101 del 2
Playtesting 101 del 2Playtesting 101 del 2
Playtesting 101 del 2
 
I huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesignerI huvudet på en speldesigner
I huvudet på en speldesigner
 
The brain of a game designer
The brain of a game designerThe brain of a game designer
The brain of a game designer
 
Grundläggande speldesign
Grundläggande speldesignGrundläggande speldesign
Grundläggande speldesign
 
Att designa för en målgrupp
Att designa för en målgruppAtt designa för en målgrupp
Att designa för en målgrupp
 
Att integrera story i spel
Att integrera story i spelAtt integrera story i spel
Att integrera story i spel
 
Game development challenge
Game development challengeGame development challenge
Game development challenge
 

Speldesign 101

Editor's Notes

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. \n
  27. \n
  28. \n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. \n
  35. \n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. \n
  40. \n
  41. \n
  42. \n
  43. \n
  44. \n
  45. \n
  46. \n
  47. \n
  48. \n
  49. \n
  50. \n
  51. \n
  52. \n
  53. \n