Plataformas tecnologicas

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Plataformas tecnologicas

  1. 1. LMS (Learning CMS Management (Content System) Management System) LCMS (Learning Content Management System).Plataformas Tecnológicas
  2. 2. Plataforma TecnológicaLMS LCMS CMS Datos Datos Repositorio Digital
  3. 3. CMS (Content Management System)CMS Una herramienta de CMS es un software que nos permite administrar el contenido de una web de formaautomática: publicar, editar, borrar, otorgar permisos de acceso o establecer los módulos visibles para elvisitante.Así, el CMS está formado por 2 elementos: la aplicación gestora de contenidos (CMA) y la aplicacióndispensadora de contenidos (CDA). El elemento CMA permite al gestor de contenidos o autor, realizar lacreación, modificación y eliminación de contenido en un sitio Web sin necesidad de disponer de laexperiencia de un Webmaster. El CDA usa y compila la información para actualizar el sitio Web. Lascaracterísticas de un CMS pueden variar, pero la mayoría incluye publicación basada en Web, indexación,revisión, búsqueda y recuperación de la información.Un Administrador de Contenidos (o CMS, por sus siglas en inglés), es un sistema creado para facilitar lapublicación de información en un sitio web. Esto quiere decir, que permite que muchas personas -con ladebida autorización- puedan escribir artículos, proponer votaciones, definir el "look & feel" del sitio y muchomás.Existen CMS para todos los gustos, tamaños y bolsillos: desde los dirigidos a grandes empresas, hasta los depublicación individual; desde los que cuestan varios miles de dólares hasta los open source; y para servidoresLinux, hasta Windows.
  4. 4. Un LMS registra usuarios, LMS (Learning organiza los diferentesManagement System - cursos en un catálogo, Sistema de gestión de almacena datos sobre losaprendizaje): Software usuarios, también provee que automatiza la informes para la gestión y administración de desarrolla procesos deacciones de formación. comunicación.Al igual que ocurre con los CMS, podemos Los últimos LMS permiten encontrar LMS bajo posibilidades de autoríalicencias propietarias y de contenidos open-source. LMS (Learning Management System)
  5. 5. LCMS (Learning Content Management System) LCMS (Learning Content Management System = Sistema de gestión de contenidos educativos): Aplicación de software que combina las capacidades de gestión de cursos de un LMS con las capacidades dealmacenamiento de y creación de contenidos de un CMS.
  6. 6. Tipos de plataformas tecnológicas CMS LMS LCMSEs un sistema usado para Es un sistema que está Integra las utilidades depequeños proyectos en enfocado precisamente al área sistemas anteriores, lo quelos que se necesite educativa, permite llevar un lo hace más completo.generar el contenido control tanto de los contenidos Generalmente se trata dedentro del sistema. como de los distintos usuarios un LMS al que se le haDentro de las que interactúan dentro de él. agregado el módulo o laherramientas de Los contenidos cargados son función de crear contenidocomunicación se pueden creados de manera externa con dentro de él.encontrar los foros, alguna herramienta de autoríacorreo electrónico y como Dreamweaver ochats. Captivate.
  7. 7. Otros ConceptosADL Aprendizaje Avanzado Distribuido - Iniciativa del Departamento de defensaestadounidense para conseguir cierta interoperabilidad entre ordenadores y software deaprendizaje basado en Internet, a través del desarrollo de un marco técnico común quealmacena el contenido en forma de objetos de aprendizaje reutilizables.LO Objeto de aprendizaje: Unidad re-usable de información independiente de los medios.Bloque modular de contenido de teleformación.SCORM SCORM: (Modelo de referencia de contenido compartido) Conjunto de estándaresque al ser aplicados al contenido del curso producen pequeños objetos de aprendizaje re-usables (RLO). Resultado de la iniciativa de Aprendizaje avanzado distribuido (ADL) delDepartamento de Defensa Estadounidense. Los elementos de la plataforma de SCORMpueden ser combinados fácilmente con otros elementos compatibles para producirreposiciones altamente modulares de materiales de formación.
  8. 8. Enseñanza- Aprendizaje Impresos Metodologías Informáticos Guias Talleres Foros Correo Libros Cursos Electrónico Instructivos Conferencias Multimedios Manuales Seminarios Chats WikisElementos que conforman el ambiente de Blogsaprendizaje:Medios de comunicación Redes Sociales
  9. 9. DIAGRAMA DE CONTEXTO
  10. 10. Objeto de aprendizajeCualquier recurso digital que puede ser reusado como soportepara el aprendizaje.Entidad informativa digital que se corresponde (representa)con un objeto real, creada para la generación deconocimientos, habilidades, actitudes y valores, y que cobrasentido en función de las necesidades del sujeto que lo usa.
  11. 11. SCORMCompendio de estándares técnicos quepermite a cualquier LMS o SistemaAdministrador de aprendizaje basados eneste estándar, buscar, importar, compartir,reutilizar y exportar contenido deaprendizaje en una forma normalizada.
  12. 12. OBJETOS • Asset (no se comunican con el LMS) Contenido • SCO (se comunican con el LMS usando un API) • (contiene información sobreOrganization secuenciación para el LMS) • Metadatos (útil para buscar, descubrir,Manifiesto consultar objetos) • Secuenciación y Navegación • Manifiesto + Contenidos Paquete

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