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Trabajo informática 
Presentado a John caraballo
introducción 
LEGO® MINDSTORMS® es una forma de mostrarles a la nueva generación formas de robótica que le permite aprender tecnología y matemática que les permita crear robot de una manera divertida que les permita en el grupo organización e investigación que los ayuda 
a prepararse para el éxito futuro en niveles más altos de educación y en el entorno laboral. 
Ellos mismos crean habilidades para resolver maneras de resolver problemas y creatividad con ladrillos lego
Construir, programar y construir 
1)esta guia es una forma de que el usuario se les proporcionan la forma de construir un robot. 
2)es para programar a su robot utilizando un software 
Utilizando ejemplos como en el ladrillo NXT. 
3)es ponerlo a prueba para que su robot haga lo que usted haga .
componentes 
Son objetos que le permiten al robot tener sensores táctiles con el ladrillo NXT. 
Cada objeto son partes importantes del robot cada uno tienen uso diferente . 
Uno le permite el sonido, responder a los obstáculos ,variaciones del nivel de luz y de color,etc.
baterías 
La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera. 
El robot necesita de varios cargadores cada uno tienen una carga diferente uno es baja , alta, recargable una tiene una cobertura extra . 
Para recargar uno se conecta a un adaptador normal.
conexiones 
Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB. La conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto. 
El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. 
Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un 
cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C).
interfaz 
El interfaz muchos puertos en los costados que le ayudan l robot a cosdinarse. 
El interfaz tienen iconos que se pueden conectar como Bluetooth . 

ladrillo NXT 
El ladrillo tiene muchos iconos que pueden ser importantes para el robot cada uno tiene un uso diferente que puede ayudar a los ajustes del robot
especificaciones 
Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la 
ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta 
ventana desde el controlador. Los nombres del NXT pueden tener como máximo ocho caracteres de longitud.
sensores 
Son aplicaciones que tiene el interfazque son parte fundamental del robot que le ayudan el problemas .cada uno es importante para el robot y traer sus beneficios

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LEGO MINDSTORMS Robótica Educación

  • 2. introducción LEGO® MINDSTORMS® es una forma de mostrarles a la nueva generación formas de robótica que le permite aprender tecnología y matemática que les permita crear robot de una manera divertida que les permita en el grupo organización e investigación que los ayuda a prepararse para el éxito futuro en niveles más altos de educación y en el entorno laboral. Ellos mismos crean habilidades para resolver maneras de resolver problemas y creatividad con ladrillos lego
  • 3. Construir, programar y construir 1)esta guia es una forma de que el usuario se les proporcionan la forma de construir un robot. 2)es para programar a su robot utilizando un software Utilizando ejemplos como en el ladrillo NXT. 3)es ponerlo a prueba para que su robot haga lo que usted haga .
  • 4. componentes Son objetos que le permiten al robot tener sensores táctiles con el ladrillo NXT. Cada objeto son partes importantes del robot cada uno tienen uso diferente . Uno le permite el sonido, responder a los obstáculos ,variaciones del nivel de luz y de color,etc.
  • 5. baterías La batería recargable encaja en la parte inferior del NXT. Para instalar la batería recargable, mueva la pestaña de plástico del lado con su pulgar para abrir la parte trasera. El robot necesita de varios cargadores cada uno tienen una carga diferente uno es baja , alta, recargable una tiene una cobertura extra . Para recargar uno se conecta a un adaptador normal.
  • 6. conexiones Conecte el ordenador y el NXT con el cable USB. La conexión USB debe realizarse por un adulto o bajo la supervisión de un adulto. El puerto USB y el Bluetooth inalámbrico se utilizan para cargar y descargar datos entre su ordenador y el NXT. Para conectar un motor al NXT, conecte un extremo de un cable negro al motor. Conecte el otro extremo a uno de los puertos de salida (A, B o C).
  • 7. interfaz El interfaz muchos puertos en los costados que le ayudan l robot a cosdinarse. El interfaz tienen iconos que se pueden conectar como Bluetooth . 
  • 8. ladrillo NXT El ladrillo tiene muchos iconos que pueden ser importantes para el robot cada uno tiene un uso diferente que puede ayudar a los ajustes del robot
  • 9. especificaciones Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta ventana desde el controlador. Los nombres del NXT pueden tener como máximo ocho caracteres de longitud.
  • 10. sensores Son aplicaciones que tiene el interfazque son parte fundamental del robot que le ayudan el problemas .cada uno es importante para el robot y traer sus beneficios